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原神2.6版本深境螺旋11層怪物陣容與擊殺技巧攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神深境螺旋是游戲中的一個熱門玩法,2.6版本深境螺旋11層怎么打?下面給大家分享一個原神2.6版本深境螺旋11層怪物陣容與擊殺技巧攻略


寫在前面:

有關本次深淵的兩個小知識

01:每一關可以在配隊的時候查看關卡所對應的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12層獎勵「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「角斗士的終幕禮」和「流浪大地的樂團」,將替換為「辰砂往生錄」和「來歆余響」

一.兩期淵月祝福分析

2.6版本的三期淵月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻擊命中敵人后,會為敵人賦予斷末之紋。10秒后,斷末之紋將被移除,并對該敵人造成真實傷害。角色的普通攻擊命中附有斷末之紋的敵人后,將使斷末之紋移除時造成的傷害提高,至多提高9次。

第二期:驟雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻擊命中敵人后,該角色普通攻擊造成的傷害提升12%,持續5秒。該效果至多疊加5層,每層**計時,每0.1秒至多觸發一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻擊對敵人造成傷害后,基于傷害對應的物理抗性或元素抗性,該敵人的此抗性降低6%,持續5秒,至多疊加7層。通過這種方式施加的不同屬性的抗性降低可以同時存在,**計算疊加層數與持續時間。

2.6版本的三期淵月祝福也是各具特色:

三期的淵月祝福均圍繞關鍵詞“普通攻擊”:

第一期主要為利用普通攻擊為敵人附上能夠產生真實傷害的“定時炸彈”,具有普遍性

第二期為提升普通攻擊,而第三期為基于普通攻擊降低敵人的抗性

分別提供幫助的角度為真實傷害,提升攻擊和降低抗性

***強調一下,淵月祝福并非具有必要性,但是可以提升深淵的體驗優化度,使得通關/滿星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概論

2.5版本的深境螺旋總的來看難度平穩,9-10層和以往一樣,有改變的僅11和12層。深淵的魔物幾乎均為基礎魔物,沒有什么花里胡哨的魔物。有變化的主要為11-1改為了鎮守鎮石,同時相比2.5,2.6的魔物數量更多更為密集,其余變化不大。

綜合來看同樣無論是從隊伍分配還是角色選擇還是魔物應對都和以往類似具有很多種方法,比較多元化

三.十一層講解(魔物,角色推薦)

(1)地脈總覽

十一層的地脈buff為:75%的風元素傷害加成。很明顯本次11層主打的是風元素角色(剛好與11-1需要聚怪(大部分風元素角色的一個特性)相結合),建議旅行者們可以考慮風元素作為主力輸出哦!(注意,推薦不等于一定使用,各種角色搭配得當均可!)

(2)魔物分析總論

魔物方面,本次十一層主要有兩個特色:

第一個為魔物數量大大增加,這個主要體現在11-1和11-2,第二個為11-1的形式改為了鎮石守護,但是上半與下半的魔物數量均較多。魔物均為常規怪,無首領魔物

(3)魔物分析各論

11-1

上半魔物為丘丘人系列(丘丘人,丘丘暴徒,丘丘薩滿),數量多,且較為散

魔物方面均為常規怪,不做講解

擊殺技巧:上半考驗旅行者們的點主要在聚怪方面,丘丘人數量很多,并且為遠程和近戰相結合,但是受聚怪影響很大,所以務必要帶上風元素聚怪角色喲(不然容易失守!)。兩種丘丘薩滿影響較大,水丘丘薩滿會回復友方的血量,而風丘丘薩滿會阻礙旅行者的行動,另外遠程攻擊的丘丘人為破壞鎮石的主要因素,及時消滅!

下半魔物為盜寶團系列,數量較多,敵人散

同樣的,魔物方面均為常規怪,不做講解

擊殺技巧:同樣和上半一樣,在魔物特性方面沒有為難大家,主要為難的點在于數量,很需要聚怪的角色,不然容易失守!同時盜寶團成員眾有部分為遠程攻擊魔物,對鎮石的威脅較大!

11-2

上半魔物為愚人眾先遣隊(火,冰),火深淵法師和大型火,雷史萊姆

有關愚人眾先遣隊(火,冰):愚人眾先遣隊會在血量減少到一定程度的時候增加保護條,此時受到的傷害大大減少。火需要用水來破除最快,冰用火元素破除最快!

有關火深淵法師:推薦使用水元素進行破盾

擊殺技巧:前面兩波魔物難度不大(史萊姆和深淵法師),最大威脅為深淵法師,首要目標應為法師;第三波為愚人眾先遣隊(二火一冰),同時冰衛士具有冰元素光環,威脅較大,設為首要目標(火游擊兵容易被風元素牽引二冰衛士牽引難度較大)(注意魔物元素主要為火雷冰!)

下半魔物為愚人眾先遣隊(雷,水),水深淵法師和大型水,雷史萊姆

有關愚人眾先遣隊(雷,水):愚人眾先遣隊會在血量減少到一定程度的時候增加保護條,此時受到的傷害大大減少。雷需要用冰來破除最快,水用雷元素破除最快!

有關水深淵法師:推薦使用冰元素進行破盾

擊殺技巧:與上半的魔物搭配十分類似,同樣類似的應對方式應對即可!(注意魔物元素主要為水雷!)

11-3

上半魔物為債務處理人和獸境幼獸,首先是獸境幼獸,獸境幼獸全部消滅后債務處理人登場(3個)

有關獸境系列:獸境系列的攻擊會給全隊附加侵蝕效果:10s內會持續損失生命,流血效果可以疊加;處于后臺的角色生命值低于15%時不會繼續因侵蝕損失生命,但是在場的角色可能會因為流血而致死。同時獸境的特點為:受到同元素的攻擊后會變得更加狂暴,但是也會變得更加易傷。

擊殺技巧:魔物比較單一,主要是注意獸境系列的流血影響,同時獸境獵犬的血量厚,且軌跡較亂,比較浪費時間,另外債務處理人一開始身邊會召喚風火輪,容易打斷旅行者,同時會隱身攻擊,請小心(場上有3個債務處理人,容易暴斃!!)

下半魔物為仕女,雷螢術士和獸境幼獸,首先是獸境幼獸,獸境幼獸全部消滅后仕女和術士登場(2+1個)

擊殺技巧:和上半類似,同樣為注意獸境系列的流血影響,同時獸境獵犬的血量厚,且軌跡較亂,比較浪費時間,另外仕女的血量相比術士會厚很多,應視為主要目標!

角色推薦建議

1.11-1兩半均對聚怪有著很大的需求,上半和下半要各自帶好聚怪角色喲(首選溫迪和萬葉)

2.11-2也存在著元素分層,不過影響不大,不必刻意搭配角色

3.因為大環境支持風元素角色,可以在搭配時優先考慮

4.確保隊伍搭配輔助和主輸出均有,切不可只有輸出或只有輔助!

配隊方面:上半和下半都最好安排一位聚怪角色,11-2上下半的元素分層需要注意(上半帶上火和水元素角色,下半帶上冰和雷元素角色)

關鍵是上半要有聚怪角色和水元素角色,下半要有聚怪角色和冰元素角色,這樣速度更快一些(主要耗時間在于破盾)


本次分享游戲《原神》攻略。

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