《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神夜蘭突破后加什么屬性?作為2.7版本的新增角色不少玩家可能還不太清楚這名角色突破后屬性加成是什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 突破后屬性加成一覽 夜蘭突破后加的是【暴擊率】屬性,目前游戲中突破加暴擊率的角色還是比較少的。 當夜蘭滿級時,自身就擁有24.2%的暴擊率,大大降低了圣遺物的成型難度。 不出意外的話,爆傷理之冠是最優解,然后是攻擊沙、水傷杯。 ![]() 各個突破等級的暴擊率加成數值如下所示: ![]() 1-40級均為+5%暴擊率 50級(三星):+9.8%暴擊率 60級(四星):+14.6%暴擊率 70級(五星):+19.4%暴擊率 80級(六星):+24.2%暴擊率 言歸正傳,夜蘭突破后加的屬性是暴擊率而不是水元素傷害加成,總體來看也算是比較好的突破屬性,讓玩家的圣遺物成型難度降低了不少! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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