《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中神里綾人除了作為主C使用外,還可以充當副C的作用,部分玩家可能還不了解,下面一起來看看原神神里綾人后臺大招副C流玩法推薦吧。 原神神里綾人后臺大招副C流玩法推薦 綾人除了是個很好的主C外,還是個很好的副C。
綾人后臺大招流可以很好的代替行秋,雖然是對群的,傷害對單不高,但是可以大范圍掛水,且不受只能被普攻觸發(fā)的限制,不像行秋只能被有普攻的觸發(fā),綾人可以搭配很多陣容。就算你不進行動作,大招也會持續(xù)掛水,這時打個元素出去就能反應了。 綾人開大招后一輪操作結束,綾人再出來E普攻,這時受西風影響,很快充滿能就直接開大招進行下一輪循環(huán),幾乎沒有真空期。反正看作行秋帶祭禮劍兩次E充滿就行了,綾人一次E打幾下就充滿了,沒有真空期。 其實不用西風武器的話,用綠劍這些武器一輪E之后大招也是充滿的,只是沒有綠劍的小伙伴還是用西風吧。 以普攻為主的角色,在綾人大招內還起到了傷害提高,四命攻速提升的輔助作用。 (視頻供參考,還有很多其他配隊。) 視頻:
火C:綾人大范圍掛水,還可以配合行秋加強水覆蓋,達到每一下火傷都是蒸發(fā)。 水C:可以輔助水C打純水傷,視頻中的公子真空期過長,其實并不適合那么適合的。 雷C:可以打感電流,綾人大招范圍夠大,所以感電的范圍也夠大,只是視頻里我沒拍感電的,不過效果不錯的。 風C:在元素很混的時候,有機會可以打兩種至三種元素擴散,比如視頻中用魈的下落攻擊是風擴散,綾人掛水和香菱掛火隨機一擴散都能大范圍上元素造成反應傷害,風C還可以戴風套減抗。 冰C:直接永凍流就好了,或者融化流。比如甘雨大范圍掛冰,真的跟綾人很配!! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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