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原神流體的定理滿分攻略 振晶的研究第四天心得

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神振晶的研究第四天活動已經(jīng)開啟,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看原神流體的定理滿分攻略吧。

原神流體的定理滿分攻略

首先是積分倍率,可以直接選擇"普通"難度。

「振晶」按照我這樣帶即可。

上半場我們直接選擇使用試用給的兩個角色珊瑚宮心海與凱亞

在輸出的時候盡量貼臉打輸出,讓敵人吃到凱亞元素爆發(fā)(大招)的傷害,心海站場輸出。

下半場我們也是選擇試用給的兩個角色楓原萬葉與羅莎莉亞,可以加一個芭芭拉進隊伍

在輸出的時候羅莎莉亞盡量把元素爆發(fā)甩在五個敵人的中間,楓原萬葉的元素戰(zhàn)技是兩段傷害,可以在一段后在空中停留一段,怪再次出現(xiàn)再墜落打二段傷害。

總結一下,這期活動還是比較簡單的,我相信大家非常輕松就可以拿滿獎勵。


本次分享游戲《原神》攻略。

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