《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神振晶的研究如何拿到滿分?部分玩家可能還不清楚怎么打,下面一起來看看原神振晶的研究全試用角色滿獎勵流程詳解吧。 原神振晶的研究全試用角色滿獎勵流程詳解 第一階段:元素的預設 注意:秘境內不吃【元素共鳴】 這里帶風主只是為了聚怪,提高容錯率 帶的1級三星武器,沒圣遺物 不帶也能滿獎勵的~ 你們可以帶上更好的聚怪(萬葉、砂糖)或奶媽即可 ![]() 上半場 ![]() 下半場 ![]() 振晶的點法按照數字順序點就可以了 具體打法:進場→行秋Q→行秋E→香菱E→香菱Q→香菱站場平A 怪散的時候用風主E聚怪,聚完怪切回香菱即可 然后一直循環,上半只需要打400~500分即可 主要是提升我們的熱情值(就頂部的黃條) 分數交給下半隊伍 下半隊伍的操作就非常無腦了 具體打法:進場→雷神E→溫迪Q→溫迪E→雷神Q→雷神站場平A 即使大招結束也繼續平A,直到溫迪Q圖標亮起
然后切溫迪Q→溫迪E→雷神Q→雷神站場平A一直循環 |
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