《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神溫迪是游戲中的一個常用角色,2.6版本溫迪如何選擇畢業配裝?下面給大家分享一個原神2.6溫迪角色攻略 一,溫迪的機制 1,天賦—恒風隨行 在大世界中,溫迪可以協助探索 配合長E產生的風場,和天賦帶來的減飛行體力消耗,使他有著不錯的跑圖能力 2,e技能—高天之歌 (1)e技能具有擊飛和緩降效果 擊飛受怪物的重量和韌性兩個方面影響,重量判定什么樣的怪物可以擊飛,而怪物可以通過增加韌性(開盾/抗打斷)來防止被擊飛 但是并不會因為韌性的降低,而擊飛更重的怪物 能夠擊飛重量較低的怪物,可以被擊飛的包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),野伏眾,雷瑩術士,債務處理人,仕女(未處于偏光狀態,人物被鎖定) (2)長按的半徑為點按的兩倍左右,但不建議使用長e打傷害,下落攻擊沒有額外收益太浪費時間了,且產球也就加了1球 (3)配合天賦,緒風之擁,可以創造一個風場來協助跑圖或者供隊友使用下落攻擊,持續20s 3,q技能—風神之詩 (1)鎖面板,即大招釋放后,后續的增傷不會提升大招傷害 (2)瞄準的是最近的敵人,強制的 (3)配合天賦暴風之眼,幫溫迪解決自身充能的同時,也給與溫迪協助隊友充能的輔助能力 (4)風眼的位置固定,即距離溫迪釋放時的位置固定,不會因為怪物的位置而做出調整 所以溫迪比較適配遠程角色,近戰角色需要貼臉輸出,換到溫迪還要走遠一點防止空大 (5)大招觸發19次,擴散觸發7次,在大招觸發第4次攻擊后開始轉化元素,并附加對應元素傷害 如果第四次攻擊后,大招未接觸到元素,就直到接觸元素時才會轉化 (6)元素轉化的優先級:火,水,雷,冰 該轉化的元素可以是怪物身上掛的,也可以是角色身上掛的 (7)如果遭遇單怪,eq能清除強元素殘留導致無法轉化,q能清除弱元素殘留導致無法轉化 面對群怪是無需擔心,擴散一下全都上強附著了,總的來說知道就好,對操作沒什么影響,該eq還是eq,省事,實在要用溫迪打單怪的話...把元素補上吧 (8)關于吸怪和牽引 吸附;溫迪可以吸附重量較低,且等級不高于自身20級的怪物,使怪處于掙扎狀態(懸空掙扎) 能被吸附的怪包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),雷瑩術士,債務處理人,仕女(未處于偏光狀態,人物被鎖定) 較能被擊飛的怪,少了一個野伏眾 也可以通過擊飛等手段,配合大招使敵人置空 牽引;可以牽引任何(除了免疫風力的怪,如飛螢)怪物,當然也不包括帶霸體的 哪怕怪物重量較大,溫迪的大招也能讓怪物緩慢靠近風眼,牽引的速度和怪物重量相關(越重越慢)
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