《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神神里綾華是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力角色,2.6版本神里融化隊(duì)如何選擇角色搭配?下面給大家分享一個(gè)原神2.6版本神里融化隊(duì)配隊(duì)攻略 前言:先來(lái)分享一個(gè)悲傷的故事,也就是為什么我選擇了神里打融化的故事。 我其實(shí)一開(kāi)始根本就沒(méi)打算抽神里,因?yàn)槲腋矚g成女,再加上我很喜歡三神。所以當(dāng)時(shí)為了帝君直接跳過(guò)了申鶴,然后為了雷神又直接跳過(guò)了心海,再為了溫迪直接跳過(guò)了綾人。 直到雪霽逢椿PV,那一朵山茶花綻放,狠狠地扎根在了我的心底。越看越感覺(jué)神里真的很耐看、越看越優(yōu)雅,又饞三重雪關(guān)扉的特效,忍不住直接抽了2命神里。 然后我就尷尬了: 水位沒(méi)心海、沒(méi)莫娜、甚至連綾人都沒(méi)有,輔助沒(méi)申鶴、沒(méi)萬(wàn)葉、甚至羅莎都是0命,我這要永凍只能強(qiáng)行上0命芭芭拉…… 正好看到版內(nèi)關(guān)于融化神里的討論,打開(kāi)了新的思路:與其強(qiáng)行永凍,不如融化一試? 于是經(jīng)過(guò)我反復(fù)研究不同的陣容搭配,嘗試不同的輸出軸,在很多個(gè)小時(shí)以后,便有了本篇文章~ 本文和本輸出軸主要面向2命及以上綾華,同樣適用于0命,后文有2命和0命的DPS。 不過(guò)0命更推薦用神羅班香打互融隊(duì),相關(guān)的研究也已經(jīng)有了。 1. 輸出軸簡(jiǎn)介 迪奧娜 q, E, E; 神里綾華 s, 2a; 班尼特 q; # e擴(kuò)冰(迪奧娜大招上的冰),q擴(kuò)火,雙擴(kuò)散后再切人 琴團(tuán)長(zhǎng) e, q; 神里綾華 s, a, e, q; 班尼特 a, e; # e完立刻切人 琴團(tuán)長(zhǎng) e; # 吃球再切人 班尼特 e; # 吃球再切人 神里綾華 s, e, 4aZ; 2. 配置說(shuō)明 2命神里綾華,精1霧切,絕緣4攻冰暴,雙爆10+8,6攻,2充 6命迪奧娜,精5祭禮弓,宗室4充冰暴,雙爆10+8,6攻,2充 6命班尼特,精1風(fēng)鷹劍,教官4充火暴,雙爆3+3,8充 0命琴團(tuán)長(zhǎng),精5西風(fēng)劍,風(fēng)套4充精精,雙爆10+8,4充 3. 模擬結(jié)果
? 0命模擬結(jié)果 ...
4. 結(jié)果修正 根據(jù)夢(mèng)魘敵酋大佬的實(shí)機(jī)測(cè)試,2命及以上綾華的第9、10、11跳沒(méi)冰附著[1],而這點(diǎn)在gcsim中沒(méi)有實(shí)現(xiàn),因此不能直接把模擬的dps作為結(jié)果。 從模擬結(jié)果中可以看到,Q的融化傷害每循環(huán)平均觸發(fā) 17.774 次,每循環(huán)多了 17.774 / 18 * (18-15) = 2.96 次。 因此,最終的DPS應(yīng)該要下降 (479.63 - 206.16) * 2.96 * 5 = 4047 經(jīng)過(guò)修正后,得到模擬的最終 DPS = 73402 - 4047 = 69355 0命綾華無(wú)需修正,DPS = 50026 5. 注意事項(xiàng)——這個(gè)陣容注意事項(xiàng)特別多! (1) 正如夢(mèng)魘大佬所言,琴班擴(kuò)火這超強(qiáng)的掛火手段,都只能堪堪壓住2命綾華的冰。在綾華大招期間,除非操作精確到幀,不能有*任何*其它消耗火元素的動(dòng)作,否則怪物之后都會(huì)一直掛冰。 (2) 這里的充能輔助選擇了祭禮迪奧娜而不是西風(fēng)修女,一方面修女因?yàn)?1)很容易干擾融化而迪奧娜只需要循環(huán)開(kāi)始時(shí)qEE,另一方面6命迪奧娜的200精通也很香。 (3) 模擬中是用的KQM的少球標(biāo)準(zhǔn)而非嚴(yán)格無(wú)球環(huán)境,嚴(yán)格無(wú)球的話傷害還會(huì)進(jìn)一步下降,這種情況下班尼特要換西風(fēng)。 (4) 綾華的第9、10、11跳沒(méi)有冰附著的特性也是可以利用的,琴團(tuán)長(zhǎng)在綾華大招后e給自己充能的時(shí)候,我排軸將它剛好排在第9下前,這樣琴團(tuán)長(zhǎng)的e就不會(huì)影響后續(xù)綾華q的融化了,否則變(1)。 (5) 這個(gè)軸的軸長(zhǎng)是20.82s,瓶頸是迪奧娜Q的CD,最后的綾華e4aZ就只是在等迪奧娜的CD而已,可以根據(jù)情況變通。 (6) 因?yàn)檩S長(zhǎng)和真空期的原因,我還嘗試過(guò)把冰貓換成重云,可惜實(shí)驗(yàn)了好幾個(gè)小時(shí),都沒(méi)有比較理想的結(jié)果。這個(gè)軸對(duì)于附著元素的控制是非常嚴(yán)格的,直接影響到雙擴(kuò)散和融化率。 (7) 融化綾華在武器上,如果沒(méi)有霧切,可以選擇精5的匣里龍吟甚至黎明神劍,傷害也是不錯(cuò)的。 (8) 這個(gè)陣容有一個(gè)隱藏優(yōu)點(diǎn),3個(gè)奶+1個(gè)盾,生存欲望拉滿了(笑 (9) 最好不要把本文用于PvP,作為參考,夢(mèng)魘大佬0命神鶴萬(wàn)心6金DPS=77237,[2]本貼也是6金DPS=69355,更不用說(shuō)凍結(jié)條件下綾華大招打空的概率大幅度降低所帶來(lái)的實(shí)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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