《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神2.7版本推出了夜蘭這一新角色,那么有行秋還用抽夜蘭嗎?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神夜蘭與行秋對比分析吧。
原神夜蘭與行秋對比分析 夜蘭和行秋我的觀點是除了掛水輔c重合以外定位不同。 首先行秋在掛水輔c的同時傷害減免少量奶和抗打斷更偏向于生存不足輸出有余的隊伍,典型例子就是雷國,帶行秋的情況下不容易被擊飛和被怪物集火暴斃。 而夜蘭在輔c掛水的同時有增傷,比較適合胡桃鐘離體系了,鐘離的盾確保了生存能力同時抗打斷,行秋的減傷和抗打斷便不是重要的構成,只是一個掛水與輔c,夜蘭在這個體系就更占優勢了多了增傷的功能。 其次,就像當初萬葉砂糖的節奏一樣,終究是看配隊才能更加合適比較。不同的配隊有不同的選擇。 兩者的爭論毫無意義,兩邊優勢不同,行秋作為一個四星角色,抽取難度上就不一樣。 最后,兩個都有的玩家還是要問,我該練那個?這邊很簡單,都練即可,而且你行秋夜蘭同時上不就既得到了行秋的優勢也嫖到了夜蘭的快樂,還有雙倍的掛水雙倍的快樂。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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