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原神竭澤強度及適用角色解析

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神竭澤這把武器的強度如何?適合哪些角色使用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神竭澤強度及適用角色解析吧。

原神竭澤強度及適用角色解析

武器簡評:

竭澤是510白值的四星武器,詞條與白值均為中檔。

主詞條是元素充能效率,45.9%。主詞條充能就已經(jīng)決定了這個武器的傷害面不會太高,而被動就是一向被認(rèn)為比較尷尬的額外倍率,物傷。這就導(dǎo)致了竭澤的傷害是很低的,只有充能主詞條可堪一用,可以作為柯萊和溫迪的武器。

其它角色,比如迪奧娜,迪奧娜是很吃祭禮的,也輪不到竭澤。五郎也是傷害不重要有充能就行,但西風(fēng)給隊友提供充能微粒的能力明顯比竭澤香的多。

總之,并不是一把優(yōu)秀的武器,沒必要強化,誰還沒把西風(fēng)呢?但考慮到這極具視覺沖擊力的外觀,釣一把作為收藏也不是什么壞事。

進(jìn)階分析

固定傷害的武器特效一向被大家所詬病,因為武器持有者往往是元素傷害類型的角色(能打物傷的弓現(xiàn)在就菲謝爾,但怎么也不可能帶竭澤),而武器特效是物理傷害,導(dǎo)致這個傷害吃不到來自裝備的加成,或是隊友的減抗等關(guān)鍵buff。

如果是傷害加成之類的屬性的話,這些屬性帶來的傷害提升,很容易就能超過武器的固傷,所以屬性加成的武器特效通常都是香一些的,比如yyds絕弦。

新角色柯萊自身的傷害雖然不是很重要,但也足夠反映——竭澤的傷害是比較低的。

柯萊的話,如果要選擇充能武器,我認(rèn)為還是西風(fēng)更好一些,因為有團(tuán)隊收益,而且充能的量也比竭澤高。

再者,柯萊拿咸魚弓的這個畫面,我直接裂開。還是……算了吧= =

竭澤的價值遠(yuǎn)不如漁獲,目前主要還是用來整活使用。


本次分享游戲《原神》攻略。

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