《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神須彌的鍛造武器怎么樣?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神須彌鍛造武器強(qiáng)度全解 吧。 原神須彌鍛造武器強(qiáng)度全解 一.原木刀
武器類型:單手劍 90級基礎(chǔ)攻擊力:565 副屬性:30.6%元素充能效率(90級) 被動特效:觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的種識之葉。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。角色處于后臺也能觸發(fā)。 鍛造推薦度:★★★★★ 原木刀武器被動總的來說就是,觸發(fā)草元素相關(guān)反應(yīng)可以使得一位角色獲得一定的元素精通加成。且該加成不能一直享有,因?yàn)榉N識之葉的產(chǎn)出有20秒的冷卻時間。 被動產(chǎn)生的種識之葉也可以讓其他角色拾取,再加上副屬性的元素充能效率加成,使得原木刀偏向于輔助型武器。且因?yàn)樵撐淦鞯谋粍舆可以后臺觸發(fā),使得像久岐忍這樣的角色開個E然后掛后臺就能穩(wěn)定產(chǎn)出種識之葉。不過話說回來,因?yàn)楸粍佑?0秒的冷卻時間,其實(shí)后不后臺差別也不大。 原木刀的另一大優(yōu)勢就是基礎(chǔ)攻擊力高,90級565的基礎(chǔ)攻擊力,是四星非限定武器里最高的。 以下是角色的適配度分析 適配度高:班尼特 班尼特給隊(duì)友加的攻擊只看其基礎(chǔ)攻擊力,而基礎(chǔ)攻擊力的來源只有角色自身成長帶來的攻擊力以及武器的攻擊力,所以白值越高的武器對班尼特收益自然越大。565的基礎(chǔ)攻擊力,副屬性30.6%的元素充能效率,就足以讓原木刀成為最適配班尼特的四星武器。 草元素反應(yīng)隊(duì)里可能不怎么帶班尼特了,被動效果可能沒那么實(shí)用。但也不是完全就不能帶班尼特,六邊形戰(zhàn)士是不愁沒處就業(yè)的。班尼特也可通過打出燃燒反應(yīng)或是烈綻放反應(yīng),來觸發(fā)原木刀的被動,進(jìn)一步增加自己的輔助能力。
適配度適中:行秋、旅行者(草) 對于行秋,四星武器里更是有勝過五星武器的專武祭禮劍。不過新手期還沒有祭禮劍或是輸出型五星武器給到行秋的時候,在隊(duì)伍中有草系角色的時候,原木刀對于行秋也會是一個選擇。行秋本是是很需要元素充能效率來維持大招的循環(huán)使用的,原木刀有充能收益,以及被動的精通收益,對于輔助玩法的行秋也會是個不錯的選擇。 對于旅行者(草),原木劍也是四星武器里不錯的選擇,副屬性的元素充能效率可以加速草主大招的循環(huán),被動的元素精通則是強(qiáng)化E技能傷害以及元素反應(yīng)傷害。 適配度一般:久岐忍
對于久岐忍,四星里有更為合適的鍛造武器鐵蜂刺。久岐忍更為重要的是元素戰(zhàn)技帶來的治療能力,高基礎(chǔ)攻擊力和元素充能效率帶來的收益甚微,所以說原木刀對于久岐忍的適配性只能說是適中。原木刀唯一的用處可能就在于被動帶來的元素精通加成,可以讓久岐忍可以給隊(duì)伍帶來一定的輔助能力。 |
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