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原神3.1深淵12-3下半矩陣打法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神3.1深淵12-3下半的矩陣怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神3.1深淵12-3下半矩陣打法詳解吧。

原神3.1深淵12-3下半矩陣打法詳解_本站

原神3.1深淵12-3下半矩陣打法詳解

正常打的話,先是矩陣發出一個攻擊并丟出一個或多個白血條的零件,然后隱形,這時候需要打掉一個零件(隨便一個就行),然后矩陣會放出綠血條的修復裝置,這時候就需要用雷屬性攻擊打綠血條的裝置觸發激化讓BOSS現形并掛機一段時間。(隊伍需要帶一個雷系角色)這么打優點是無腦 比不帶雷系角色等BOSS主動現形快很多

還有一種操作就是BOSS快隱身的時候給他整個元素附著,讓他隱身的時候可以看到他大概位置,然后直接使用雷系角色和草系角色分別打一下BOSS,在BOSS身上觸發激化反應讓他強行現形并虛弱。(隊伍需要一個雷系角色+草系角色)這么打優點是不用打零件了,比但帶個雷系角色更快,但是BOSS位置不好找,所以一定要在BOSS有隱身趨勢的時候掛上一個元素好標出他隱身后的位置


本次分享游戲《原神》攻略。

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