《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神七圣召喚中哪些卡組比較強力?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神七圣召喚強力卡組匯總吧。 原神七圣召喚強力卡組匯總 思路介紹 我們這里先簡單說一下速攻隊和運營隊吧 (1)選擇何種的配隊主要是看與角色的匹配度,但最明顯的區別還是對多余的,無用的骰子的利用方式 (2)如速攻隊會帶上大量的改骰子卡牌,和許多實用的1費卡牌,來保證進攻節奏 (3)而運營隊是將無用的骰子轉化為裝備,場地卡等來蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌 (4)這就很簡單,如果不是特別需要核心卡牌,那就玩速攻好了 越需要核心卡牌,就越偏運營即可 隊伍推薦 1、激化刻晴 ![]() (1)在所有反應中,激化有著較穩定,且較高的傷害總量 而雙召喚物的存在,也能使激化反應更加穩定,同時使總傷害量更上一層樓 (2)攜帶大量的充能卡,配合雙雷的共鳴卡,能夠快速幫助柯萊開啟大招 而中后期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕松收割敵方殘血 (3)卡組中的唯一核心便是柯萊的天賦卡,是整個隊伍中唯一的爆發手段 能給敵方核心造成巨大的威脅,很有必要可以攜帶一些過牌卡去找 (4)總而言之,這是一套簡單易上手的速攻隊卡牌,主打的就是高傷害總量 2、純水動物園 ![]() (1)配隊不唯一,核心只有純水,其他能放召喚物的角色都能與之搭配 只是側重不同,各有優劣,核心就是依靠召喚物更高的總傷害,和定點反應帶來的高額收益 (2)具體配隊可以看個人喜好,但最好能補足一點站場爆發能力,不能讓對面的殘血太過放肆 (3)比較推薦攜帶香菱和菲謝爾,因為超載能打亂進攻節奏,不能使敵方太過順心,想干啥干啥 (4)召喚流總體是比較被動,打誰也是由對面來選,要是對面有個12血大白板(討債人)來抗揍還是很煩人的 (5)此外也很煩魈,這種純召喚流可太怕護法之誓了,如果是換甘雨倒能緩解一下 (6)總而言之,現在缺少對召喚物的反制手段,召喚流的收益自然水漲船高 3、雙雷甘雨 ![]() (1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;同時觸發超導反應,給予敵方大量的群體傷害 (2)缺點很明顯,短期內很難對敵方核心角色產生威脅 但利弊是相對的,對面也不能用聯防角色抗傷,只能被群體壓血 (3)需要注意保護己方核心(甘雨),隊伍十分依賴甘雨提供的冰元素來打穿透 一旦被敵方秒掉,很容易出現后繼無力的情況 (4)且沒有特別依賴的卡牌,進可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血 十分靈活的配隊,進攻方式可根據實際卡牌情況而變化 (5)此外,該配隊在推圖中也十分實用,只要敵方人數大于等于三人,群傷就有極大的收益 4、刻晴雙火 ![]() (1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點爆發能力,少數在第一回合就能秒人的隊伍 突出一個敢裝敢死,對敵方核心威脅最大的一個隊伍 (2)超載反應在爆發中本就是翹楚,配合雙火更是來到了新的臺階 如果只是傷害也就算了,超載把人炸走的效果也是極其惡心的,一個殘血角色沒有快速切換和死了幾乎沒有區別 (3)同時因為刻晴二段e的存在,使得本就靈活的配隊,詭譎程度再上一個臺階,敵方核心角色露頭都需要巨大的勇氣 (4)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強大的中期能力掌控節奏 (5)討債人則是作為12血大白板來抗揍,保證雙c血線 5、雙巖女仆 ![]() (1)十分標準的單核發育隊,也是最適合玩單核發育的隊伍 雙巖提供的護盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環境 (2)輔助角色負責吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割創造條件 而有諾艾爾做中后期保障,在發育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)后,一人收全場也不是什么難事 (3)但缺點是很依賴狼末,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌并不少 這就導致卡牌的整體實用性會稍差一點,要是運氣不好可能自己就崩了 (4)說說推圖,單核的發育陣容,其實并不是適合推圖,節奏實在太慢 在PVP中也比較怕穿透這種強壓血,和凍結這種強控制 6、綾華永凍 ![]() (1)以綾華為核心的定點永凍隊,因為凍結的存在,控制能力極強 加之雙冰的效果,補足了一定的爆發能力 (2)陣容十分靈活,帶上大量的移動卡,配合極佳的聯防角色行秋,防守能力很強 (3)在普攻系角色中,綾華的站場能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行 (4)其中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看個人喜好 (5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運營起來,綾華也有收割的可能 (6)比較標準的防守反擊隊,推圖節奏偏慢,比較適合PVP 7、國家隊 ![]() (1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿buff后,靠普攻觸發打出巨額的爆發 (2)三屬性角色,骰子產出穩定一點,但也會影響進攻步驟,但本質就是疊buff (3)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰力極強 (4)一旦能滿buff啟動,基本就能收割了,且就算站場角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻 (5)比較適合PVP,但比較怕單點爆發性隊伍,任何一環出了問題都會很大程度影響輸出 8、狙神甘雨 ![]() (1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,獲得極強的單點爆發能力 同時有著感電,超導,甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血 (2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守能力不錯,可以給與我們一定的發育時間 (3)之后根據手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;或者皇女當駕駛員單點狙殺 (4)體系十分靈活,打擊面也相當全面,需要一定的臨場能力,熟練之后總體還是很好用的 9、狙神宵宮 ![]() (1)宵宮自身的啟動比較慢,沒有快速切換就更慢了 單個行秋想要保住宵宮有點困難;班尼特的大招,加上超載炸斷敵方的進攻節奏都能很好的保障宵宮的輸出環境 (2)再有天空的加持下,宵宮的傷害已經極其恐怖了,這時候保障其生存反而更加重要 (3)菲謝爾在有天賦的情況下,配合宵宮的大招也能打出不錯的傷害 算是該陣容的第二重保險,分擔宵宮身上的重擔 (4)爆發和持續輸出兼具的隊伍,可惜缺少aoe,也吃不到召喚物的紅利,總體還是很不錯的隊伍 10、雙雷姥爺 ![]() (1)迪盧克的大招雖然有著很高的傷害,但很多時候傷害都是溢出的 (2)那么可以攜帶全部的充能卡,加上流放者與白堊之術的配合,打出速大/連大的效果 (3)只需要菲謝爾和刻晴稍微鋪場,姥爺就能輕松收割敵方,短時間內打出清屏的效果 (4)但該配置有點看運氣,一旦前期沒能擊敗敵方核心,很容易后繼無力 (5)比較偏娛樂和推圖(大怪,小怪不要這么玩),推圖效率較高 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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