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原神七圣召喚激化恐蕈隊卡組推薦

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神七圣召喚激化恐蕈隊卡組推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個卡組如何構(gòu)建,下面帶來具體的思路,供各位玩家們參考。

七圣召喚激化恐蕈隊卡組推薦

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這個卡組的話,其實和刻晴激化隊比較相似,但只因,啊不對,恐蕈的對單能力還是比刻晴優(yōu)秀很多的,所以某種意義上,刻晴算是被優(yōu)化掉了。

和刻晴激化隊一樣,首發(fā)皇女,第一回合釋放元素戰(zhàn)技,召喚奧茲,如果有柯萊的天賦卡的話,上柯萊直接使用天賦卡打出元素戰(zhàn)技即可,如果沒有,上恐蕈,使用元素戰(zhàn)技即可。

需要注意的是,由于恐蕈的活化激能的被動技能,使用元素戰(zhàn)技或者收到元素傷害累積達到3層的話,回合結(jié)束階段會丟失所有層數(shù)以及充能。所以也可以根據(jù)情況,使用普通攻擊也不是不可以,但原激化反應(yīng)可能就不好觸發(fā)了,加傷還是很重要的。

第一回合最好可以能為恐蕈or柯萊充能一次,第二回合直接打出元素爆發(fā)。

第二回合,直接使用元素爆發(fā)即可,柯萊沒什么好說的。

恐蕈的話,元素爆發(fā)的傷害還需計算好,一般來說,恐蕈的活化激能可以達到2層(被對方角色打一下以及自己打?qū)γ娴囊幌?,那么傷害就是4點基礎(chǔ)傷害加2點活化激能層數(shù)增加的傷害加原激化增加的1點傷害加草雷反應(yīng)增加的1點傷害,這樣的話就是8點的元素爆發(fā)總傷害,再加上2點的奧茲的傷害,就已經(jīng)10點傷害了,所以仙跳墻其實就沒什么必要了。

后面就靠兩位草屬性的角色憑借原激化反應(yīng)帶來的增傷收割即可,過程想必相當之簡單粗暴。


本次分享游戲《原神》攻略。

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