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原神艾爾海森武器選擇推薦 艾爾海森用啥武器

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

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原神艾爾海森武器選擇推薦

霧切之回光(限定祈愿),高白值+44.1%暴傷+增傷。特性方面除去必定吃滿的12%全元素增傷,普攻元素傷疊層、釋放大招、能量不滿,三個層級對海哥而言觸發(fā)看起來都不難的樣子,基本就是保2爭3的增傷,大致是穩(wěn)定28%增傷,偶爾40%增傷,太香了!

波亂月白經津(限定祈愿),33.1%暴擊率+增傷。有一個12%的全增傷效果,至于后續(xù)的高數值普通攻擊增傷,感覺對海哥而言占比不高的樣子。畢竟戰(zhàn)技協同或大招,才是核心的模樣,不過聊勝于無吧。

磐巖結綠(限定祈愿),44.1%暴擊率+生命轉攻。從現有的幾個須彌激化C來看,低白值高雙暴詞條的武器往往是非常吃香的,不過海哥具體的精通與攻擊配比如何,綠劍的攻擊能帶來的多少增益,我們后續(xù)再議。

黎明神劍(祈愿/凱亞任務/大世界NPC對話),低白值+46.9%暴傷+28%暴擊率。只要能夠穩(wěn)定生命值高于90%,它將是絕大部分輸出單手劍角色的好武器,詞條給得太足了。唯一問題就是,草C很難帶班尼特,攻擊少了對海哥會不會也有較大影響?等實測。

東花坊時雨(活動限定贈送武器)、鐵峰刺(鍛造單手劍),皆為精通+全增傷。精通利好蔓激化數值,此外增傷也能全傷害覆蓋。不過前者適合對單,后者適合對群,論場景常見情況應該是后者更棒。

黑劍(氪金紀行寶匣),27.6%暴擊率+普攻重擊增傷。其實有點兒類似前面波波津的低配版,問題都是一樣的,普攻重擊激化占比看起來不高,聊勝于無。

黑巖長劍(單數月,星輝兌換),36.8%暴擊傷害+攻擊增幅。不過這玩意低精不太香,高精又太貴,有點兒尬住。勝在堆面板輕松一些,具體表現如何,凍梨猜測高練度怕是會不如前面精通系列?


本次分享游戲《原神》攻略。

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