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陰陽師一目連(陰陽師一目連炸盾流)

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 陰陽師一目連炸盾流

陰陽師手游一目連

覺醒后的面板,攻擊暴擊2B,生命速度2S,防御1C。

血量是真的高,且速度達(dá)到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一個(gè)特別肉的式神,只能說是一個(gè)血牛,攻擊暴擊就不談了,輔助都這樣。

技能分析:

[風(fēng)符·破 ]

攻擊100%傷害且造成傷害時(shí)吸收對方20%攻擊持續(xù)兩回合,不可疊加 。

★平A有著這樣的debuff絕對是萬里挑一的,這會(huì)讓對方的dps有點(diǎn)頭疼 但風(fēng)神還是傾向他的大招。

[風(fēng)符·護(hù) ]

使用風(fēng)龍的力量形成護(hù)盾,保護(hù)一名隊(duì)友兩回合,該護(hù)盾可以吸收一目連最大生命的16%(升滿18%)傷害,被打破時(shí)對對方全體敵人造成最大生命8%(升滿12%)的傷害。

★相當(dāng)于一個(gè)被動(dòng)aoe,在己方有很脆的dps/控制的時(shí)候可以使用,而占上風(fēng)時(shí)能擴(kuò)大優(yōu)勢,由于反傷特性能一定程度干擾對方集火,也可以算是帶一些控制元素的好技能。

[風(fēng)神之佑 ]

使用風(fēng)龍的力量形成護(hù)盾,保護(hù)全體隊(duì)友兩回合,護(hù)盾可以吸收最大生命的12%(升滿16%)傷害,同時(shí)在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加所有隊(duì)友10%攻擊和15%效果抵抗

★核心技能,無論何時(shí)都應(yīng)該優(yōu)先釋放。群體護(hù)盾一罩對面立馬頭痛,生命越高盾越難破,同時(shí)加的buff對dps顯得非常友好。

特別注意:

兩個(gè)盾以及三技能的攻擊抵抗加成都不能被雨女or櫻花妖驅(qū)散,但是不能防御debuff(如晴明的滅,雨女的減速等)

風(fēng)神二技能的盾套給隊(duì)友,盾繼承隊(duì)友普攻及暴擊的額外傷害+觸發(fā)御魂的傷害,即在12%的aoe下再加上被套隊(duì)友的普攻傷害+御魂傷害!

例子:

1、己方擁有被一目連上二技能盾的針女大天狗,如果盾被敵方打破,那么對方會(huì)收到12%生命加成+大天狗普攻(若觸發(fā)針女附加針女傷害)的傷害,所以對面收到的傷害有可能會(huì)出現(xiàn)下面的一行針女的白字。是不是特別給力(笑

2、被套二技能盾的隊(duì)友如果直接被秒殺,也會(huì)觸發(fā)aoe傷害。

3、所有盾無法抵御鏡姬的反傷。

4、神樂的疾風(fēng)術(shù)也算一個(gè)回合,盾只能持續(xù)兩回合,給隊(duì)友上疾風(fēng)術(shù)的時(shí)候容易消耗掉一目的盾,要特別注意。

風(fēng)神技能與自身生命掛鉤,所以正常情況下御魂優(yōu)先考慮生命的,即使在滿血時(shí)出手也能使用技能100%收益,4號位可選生命/效果抵抗,2號位可選速度,如果對自己的拉條有信心用生命即可,副屬性主要是生命、速度、抵抗。

御魂搭配:

1、標(biāo)準(zhǔn)配置

4地藏像+2生命 2速度/生命46生命

標(biāo)配不多說,2號位可根據(jù)自己隊(duì)伍的要求配備速度or生命

2、缺火配置

4招財(cái)貓+2生命 2速度/生命46生命

特定陣容下可攜帶招財(cái)貓,補(bǔ)充鬼火,但大多數(shù)情況下不如堆生命

3、自保配置

4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命

風(fēng)神血量很厚,但防御較低,帶涅槃自保也是一種打法,可以在血線危急的時(shí)候自救。

4、反彈配置

4鏡姬+2生命 2速度/生命46生命

只有在無盾的情況下才能產(chǎn)生反彈傷害,并不是很保險(xiǎn),低分段傷害低可選擇鏡姬,高分段不推薦。

5、防控流

4被服+2效抵 2速度4效抵6生命

擁有速度的風(fēng)神可以搶先手放盾,盾繼續(xù)增加15%效果抵抗,4號位高星級效果抵抗+2件套效果抵抗+副屬性效果抵抗,使得風(fēng)神幾乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺點(diǎn)就是生命會(huì)減少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%減傷,還算優(yōu)秀。

6、防控流·改

4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命

很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行平A的反擊,此次反擊傷害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以幾乎藐視一切控制流,由于被控后風(fēng)神的平A可吸收對象的攻擊,所以如反擊到對方dps身上,那對方就頭疼了,缺點(diǎn)也是血量較少 ,必須留火給風(fēng)神放盾哦。

式神搭配:

1。鐮鼬

鐮鼬的拉條效果抵抗buff可以與一目連的盾效果疊加。

2。兵俑

可以給兵俑上二技能的盾,兵俑嘲諷讓對面強(qiáng)制破盾aoe,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

3。椒圖

椒圖的涓流+一目連的盾徹底保證全隊(duì)的生存能力,在拖延戰(zhàn)中極為實(shí)用,通常都可以把對面打得毫無想法。

推薦套路(按速度順序):

1。 鐮鼬+一目連+打火機(jī)+dps+奶

2。 椒圖+打火機(jī)+一目連+dps+奶

3。 椒圖+兵俑+打火機(jī)+一目連+dps

結(jié)語

陰陽師一目連渾身上下都是盾,萬金油輔助大神。配合兵俑絕佳,反制對方強(qiáng)攻也表現(xiàn)很好,不過要注意留火給他。在我看來風(fēng)神像是一個(gè)SSR版的鯉魚精,護(hù)盾提供的效果抵抗和攻擊加成以及不可被驅(qū)散算是SSR的一點(diǎn)福利。自身想要發(fā)揮作用必須要輪到自己的回合,所以想要占得先機(jī)還是得靠隊(duì)友的一速。

2. 陰陽師一目連炸盾原理

不沖突,一目連是給盾的,山兔是拉條

3. 陰陽師一目連炸盾流技能要

蒼風(fēng)一目連的盾是他的攻擊力有關(guān)系,當(dāng)蒼風(fēng)一目連的攻擊越高盾對應(yīng)的越厚,這個(gè)式神護(hù)盾和治療的計(jì)算方式和螢草非常的相似,都是按照他的攻擊力以及暴擊傷害來計(jì)算的,當(dāng)他的攻擊以及暴擊傷害越高對應(yīng)的護(hù)盾和奶量就越厚,作為可攻可守的式神,既能夠提供護(hù)盾和治療也能夠打出高額傷害。

具體詳情如下:

首先,蒼風(fēng)一目連的盾系技能是可以在普通攻擊中產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾buff,可以吸收一定的傷害,吸收傷害的數(shù)值是根據(jù)技能的傷害效果數(shù)值來判斷的,在造成傷害的同時(shí)會(huì)產(chǎn)生同等生命值的風(fēng)盾給蒼風(fēng)一目連來抵擋接下來的傷害,而且需要注意的是這個(gè)護(hù)盾是無法被驅(qū)散的。

其次,蒼風(fēng)一目連的二技能是一個(gè)守護(hù)的技能,在場上只要蒼風(fēng)一目連沒有被控制住,就可以給生命值較低的隊(duì)友增加一個(gè)護(hù)盾(生命值低于30%),而且這個(gè)護(hù)盾可以吸收217%的傷害,但是需要注意的是吸收的數(shù)值不能超過自身生命數(shù)值的200%,所以需要注意蒼風(fēng)一目連不要被控制住了。

最后,蒼風(fēng)一目連的護(hù)盾只會(huì)維護(hù)3個(gè)回合,而且在其放大招的時(shí)候會(huì)消耗風(fēng)盾來追加額外傷害,這個(gè)時(shí)候護(hù)盾就變相地被用來打輸出傷害了。

總結(jié)

蒼風(fēng)一目連的盾主要是跟他的攻擊力以及暴擊傷害有關(guān),而且在游戲里面,蒼風(fēng)一目連是一位攻防一體的式神,不但可以給自己隊(duì)友提供護(hù)盾和治療,而且也可以打出高額的輸出傷害。

4. 陰陽師一目連炸盾流陣容

陰陽師炸盾流陣容?

一、Bp策略

固定ban sp雪女。對方任何先手隊(duì),直接上閻魔;坐地隊(duì)(沖浪,白日之類的),上食靈;雀嵐隊(duì),上sp清姬;ban閻食切/食修隊(duì),上入內(nèi)雀;鬼吞+白日之類的,上般若;3000以下無ban把雪女放出來了的情況下,上帝釋天或者閻魔。

二、式神御魂搭配

1.必上位:

Sp鬼吞:散件(有條件可以招財(cái)/火靈/蚌精),除閻魔外最快一速,帶點(diǎn)輸出屬性最好;

Sp山風(fēng):破勢,速攻爆傷,滿暴擊,200+速度;

八岐大蛇:火靈,速抗生,極限抵抗,速度卡在小山風(fēng)后面,貼的越近越好;

一目連:散件/蚌精,生生生,超星(速度>128),生命>5w再考慮蚌精,目前斗技場翻彼岸花的沒那么多,這套陣容也只有閻魔怕彼岸花。

2.選上位:

閻魔:極限一速;

食靈:共潛,速抗生,極限抵抗,速度卡在小山風(fēng)和大蛇中間;

Sp清姬:除閻魔和鬼吞外極限速度;

入內(nèi)雀:蚌精,速防防,200+速度;

般若:魅妖,速命生,極限命中,200+速度;

帝釋天:招財(cái)貓,除閻魔,鬼吞,sp清姬外極限速度。

三、常規(guī)操作

對方有拉條,閻魔直接按掉;沒拉條,直接進(jìn)鬼吞回合。鬼吞推條,山風(fēng)2技能選對方核心破防(優(yōu)先sp荒川,帝釋天,sp面靈氣,千姬等核心式神)平a,如果有食靈的話給山風(fēng)喂飯,八岐大蛇拉山風(fēng)再標(biāo)記另一個(gè)破防,然后平a炸盾。一目連第一輪先平a,然后神樂拉一目連給山風(fēng)2盾炸第二次。

Ps.上述為常規(guī)操作,具體對局需要隨機(jī)應(yīng)變,比如對面有sp清姬掛蛇到你鬼吞或者大蛇身上,一目連第一輪就不用省火平a,直接開3保血線……

四、陣容優(yōu)缺點(diǎn)

陣容優(yōu)勢:既是一波流的暴力爽陣容,后續(xù)又有一目連,大蛇,鬼吞的續(xù)航能力,不會(huì)說第一波沒炸死就沒得玩了,打得快的情況下又保證了比較高的勝率,真的很解壓,誰玩誰知道。

陣容劣勢:3000以下,比較怕sp雪女;3000以上,比較怕ban閻的永動(dòng)機(jī)隊(duì)伍。另外陣容核心一目連/山風(fēng)/鬼吞不能被ban,不然變陣會(huì)比較困難,需要隨機(jī)應(yīng)變換陣容。

以上就是今天給小伙伴們帶來的陰陽師炸盾流陣容推薦,炸盾流是當(dāng)前版本比較熱門的斗技陣容體系,希望大家都能在近期用這套陣容快樂上分。

5. 陰陽師一目連盾吃暴擊嗎

陰陽師一目連的作用就是可以給己方隊(duì)伍帶盾,很難讓對方式神打的動(dòng),就算被暴擊了血量也會(huì)掉的很慢。

6. 陰陽師一目連炸盾流怎么打

陰陽師盾系式神有匣中少女、鯉魚精、一目連、云外鏡、久次良這些式神都可以

《陰陽師》中前期最重要的并不是式神,而是好的御魂,所以為了刷御魂作為鋪墊

7. 陰陽師炸盾流陣容

六道之力推薦地獄道,搭配合成的恐懼飛刀或者突刺指環(huán),清圖0風(fēng)險(xiǎn)黃金左輪,低修羅玩家通關(guān)神器。

  開局必刷出侏儒試煉,如果沒出大退后臺(tái)直到刷出來,拿到小小錘,游戲結(jié)束。

  輸出裝備:小小錘+精靈帽(優(yōu)先),小金人(優(yōu)先),反氪金(優(yōu)先),充能拳套,突刺指環(huán),暴擊眼鏡,撬棍(優(yōu)先),陰陽玉

  清怪裝備:祭祀飛刀(優(yōu)先,富?珊铣煽謶诛w刀),圣杯,十字架

  保命裝備:盾轉(zhuǎn)血,鐮刀

8. 陰陽師一目連炸盾流嵐一定要帶破勢嗎

比如說:適合陣容:鐮鼬+輝夜姬+鬼切+鬼切+二號拉條或控制,作為前置輸出鬼切使用!

適合雙鬼切配置,跑前面的鬼切用破勢群攻壓血線,方便后一個(gè)鬼切收割!不適合副本!由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破勢鬼切可以為收割鬼切創(chuàng)造更好的輸出條件,但是適用范圍比較局限,鬼切對單體的五段傷害受破勢加成非常有限!

9. 一目連炸盾可以觸發(fā)什么御魂

蒼風(fēng)一目連還可以。

蒼風(fēng)一目連這個(gè)式神與SSR一目連純輔助不同,SP一目連能輔助能攻擊。但是由于太過全面,能輔能攻注定無法兩者兼顧。在某些特定套路,或者是告訴狀態(tài)下蒼風(fēng)一目連是可以使用的,蒼風(fēng)一目連可以快速套盾,然后釋放大招,打出成噸的傷害,但是這注定對御魂的要求很高。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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