《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽師御魂不支持恢復(fù)輝夜姬的技能既可以回火,又可以打掉對(duì)方鬼火,大招形成幻境,提供全體友方單位15%的防御和10%的效果抵抗,同時(shí)每個(gè)己方單位行動(dòng)前有67%的概率回復(fù)1點(diǎn)鬼火。因此,輝夜姬的鬼火恢復(fù)還是比較好的,鬼火恢復(fù)效果比打火機(jī)好傷不少,基本不斷火。 御魂搭配 最佳:招財(cái)貓*4+生命套裝*2:陰陽師輝夜姬是一個(gè)非常適合創(chuàng)造輸出、輔助環(huán)境的式神,適合后手陣容,反手的話不用帶打火機(jī)了。 其他: 1.被服/地藏四件套:因?yàn)檩x夜姬只要在場就自動(dòng)供火,因此提升生存能力是關(guān)鍵,被服減傷,地藏加盾,看喜好。 2.招財(cái)/火靈四件套:提升的是供火能力,招財(cái)順帶提升生存能力,不過普攻效果不吃火靈兩件效果命中加成。 3.返魂香:因?yàn)檩x夜姬不斷減火是敵方的一大威脅,因此很容易被集火,所以攜帶返魂香是不錯(cuò)的選擇,可以讓敵方投鼠忌器。 4.薙魂:提高受傷害次數(shù),加強(qiáng)回火能力。因?yàn)檩x夜姬的生命為S級(jí),所以比較耐揍,在斗技中效果更好。 2. 陰陽師沒用的御魂處理SP般若就業(yè)定位 首先要給你的SP般若的養(yǎng)成來一個(gè)具體的定位,你到底想讓SP般若干點(diǎn)什么,是打副手輸出還是走輔助,這兩個(gè)思路培養(yǎng)出來的御魂是完全不同大,御魂攜帶還有養(yǎng)成思路也大相徑庭,目前來看輔助向的SP般若是純斗技式神。而副手輸出的般若斗技不錯(cuò),PVE多多少少也算是稍微有點(diǎn)用處。注意SP般若的雙封屬于結(jié)界,所以不需要堆命中屬性,下面具體分析, 副手輸出向 御魂屬性:攻攻爆傷 SP般若有所有斗技上不了臺(tái)面的輸出式神的通病,脆、怕控、高速下傷害不足,爆發(fā)不穩(wěn)定的問題,雖然技能很像鬼切,但用起來體感和傷害有差距,作為副手輸出來說傷害不足是沒辦法有翻盤之力的,所以如果定位是輸出的話只適合先手一速而不是和中后手反打,這個(gè)定位要明確,所以屬性上的選擇就是單純的攻攻爆傷。 御魂選擇:針女 目前來看,如果你想走輸出的話,唯一靠譜的御魂就是針女了,畢竟大招是多段傷害,通過針女御魂可以把SP般若的輸出和傷害能力最大化。其他御魂都不合適,般若帶猙也沒用的,他確實(shí)可以通過猙或者骰子鬼來疊印記配合對(duì)方的暴擊來快速的再次釋放結(jié)界,不過這并不是走純傷害屬性的辦法,所以走副手輸出只能用針女。 輔助向 御魂屬性:速抗生 適合先手和后手,改版后比較泛用的思路,極盡可能的將封印結(jié)界的作用最大化,保證般若的干擾能力,來輔助隊(duì)友,基本上把三技能的輸出作用廢掉了變成了純粹疊印記的效果。不過穩(wěn)定性很好,最合適的就是以速抗生為主來彌補(bǔ)自身脆皮怕控的缺點(diǎn),也有反打的能力。 御魂選擇:木魅、返魂香、鏡姬、地藏、日女 輔助向的般若選擇和針對(duì)性就很多了,對(duì)于對(duì)面很吃火的陣容用木魅,強(qiáng)控的用返魂香,碰瓷用鏡姬,泛用的話選擇地藏,輔助選擇比較復(fù)雜,主要是針對(duì)對(duì)面陣容配合雙封結(jié)界效果,來達(dá)到對(duì)方就算是可以行動(dòng),也沒技能可放或者壓根動(dòng)不了,或者你動(dòng)了也沒什么威脅的作用。 SP般若的機(jī)制有趣的地方在于,只要對(duì)方不行動(dòng),結(jié)界效果就不會(huì)消失,所以日女這個(gè)御魂就很有趣了,配合般若的多段大招還有友方殘血后的追加攻擊可以做到大幅度推條的效果來手動(dòng)延長結(jié)界的雙封效果,這種想法非常實(shí)惠。 3. 陰陽師御魂沒了怎么辦1御魂整理系統(tǒng)實(shí)裝后御魂被分成了兩類,一類是待整理御魂,一類是已棄置御魂。 2所有新獲得的御魂都是待整理御魂,而像青吉鬼這種狗糧御魂直接就是棄置御魂。 3玩家可以選擇自己不要的御魂將其標(biāo)記為棄置御魂,在強(qiáng)化御魂會(huì)優(yōu)先顯示棄置御魂。 4在御魂菜單中多出了“整理”按鈕,點(diǎn)擊就能進(jìn)入御魂整理界面。 5御魂整理界面,右邊是玩家現(xiàn)有的全部御魂,左邊則是全新篩選器,玩家可以通過篩選器從上千的御魂中篩選出某一種御魂。 4. 陰陽師刷的御魂不見了在行動(dòng)條輪到該種式神的時(shí)候全憑運(yùn)氣 5. 陰陽師御魂自己消失了不會(huì)換。預(yù)設(shè)陣容的御魂,如果是沒有進(jìn)行過其他操作的話,是不會(huì)自己更換的。不過玩家把一些御魂摧毀了或者是更換過配置的話,也會(huì)有影響 6. 陰陽師御魂失效爆傷御魂適合哪個(gè)式神,要看爆傷御魂是哪個(gè),不同的御魂搭配的式神也不同。 針女: 式神推薦:姑獲鳥、大天狗、海坊主、妖刀姬、傀儡師、妖狐等所有多段傷害的輸出式神 補(bǔ)充說明:1)兔子與鐮鼬的攻擊buff對(duì)針女的白字傷害有效而晴明的星則無效 2)針女海坊主打出的白字傷害可以觸發(fā)被動(dòng)回血,且無論是直接傷害還是針女傷害加血時(shí)均可二次享受暴擊爆傷加成。(海坊主的大招回血最多恢復(fù)兩個(gè)血量百分比最低的己方式神的血量) 7. 陰陽師御魂屬性失效1.般若 最讓人熟知的,就是般若了,般若這個(gè)式神被稱為萬物之父,原因無他,就是般若的被動(dòng)是可以把別人的被動(dòng)和御魂封印兩個(gè)回合,讓人覺得煩躁無比,不管是日和坊還是彼岸花,不管是鬼切還是別的一些什么式神,只要還靠御魂和被動(dòng)吃飯的,般若完全可以克制得明明白白的,讓很多的玩家表示心累! 2.御饌津 御饌津這個(gè)式神也是一個(gè)可以封印敵方的被動(dòng)和御魂的式神的,不過呢御饌津這個(gè)式神過于看臉,一個(gè)運(yùn)氣好的御饌津,可以甩敵方一臉的debuff不帶有空隙的,而非洲人的御饌津,等輪到她的回合,伸手找你要火開結(jié)界的時(shí)候,你才會(huì)想起自己有這么一個(gè)式神,不過呢御饌津的封印雖然看臉,但是十分的有用,不僅封印被動(dòng)御魂,還沉默減療呢! 3.稻荷神御饌津 第三個(gè)稻荷神,是很多的陰陽師大人都知道的式神,這個(gè)式神的控制和封御魂被動(dòng)十分的單一,要封御魂就只封御魂,要封被動(dòng),就只能封被動(dòng),但是呢這個(gè)式神的技能十分的多樣化,對(duì)于玩家們來說這個(gè)式神也不全是一個(gè)封被動(dòng)御魂的式神,各有各的玩法! 4.閻魔 閻魔這個(gè)式神是一個(gè)可封被動(dòng)御魂和讓所有的技能無效的一個(gè)式神,但是呢因?yàn)榭刂铺^于單一,現(xiàn)在就只有斗技場上的一些大佬在用,但是呢閻魔最出色的一點(diǎn)就是變包子,這個(gè)技能可以讓式神們的技能都失效,比如說櫻花妖的二技能明明不是被動(dòng)的,卻可以直接讓她斷奶! 5.山兔 山兔這個(gè)式神,幾乎99%的玩家,都是用來當(dāng)做拉條在使用,也有個(gè)別的玩家,還有山兔莫名其妙掛機(jī)套環(huán)出現(xiàn)的變成小紙人,可以封印式神的被動(dòng)和御魂,而且山兔的變小紙人,和閻魔的包子, 一個(gè)意思,都是變形,可以讓式神們的被動(dòng)御魂和技能全部失效,比閻魔不好的一點(diǎn)就是山兔沒有沉默,控制只有一輪而已! 8. 陰陽師怎么恢復(fù)御魂聯(lián)系客服,一般會(huì)采取倒檔的方式來進(jìn)行修復(fù),所以你要是在這期間刷出來什么好御魂也是會(huì)跟著一塊恢復(fù)的。 如果找不回來了也會(huì)給你一些適當(dāng)?shù)难a(bǔ)償。 9. 陰陽師御魂恢復(fù)條件千姬有出眾的回火和增傷能力,非常適合在戰(zhàn)斗時(shí)長較長的場景。每消耗7點(diǎn)鬼火就能回復(fù)3點(diǎn)鬼火,無上限;同時(shí)提升全體15%的傷害,上限5層(75%)。 千姬可以開局將海原貝戟召喚出來,之后切普攻,作為回火和增傷工具人。同時(shí),因?yàn)閹缀醵际瞧展ィ浅F鹾贤糠穑帜塬@得一個(gè)全體增傷。 并且,在戰(zhàn)斗時(shí)長足夠的場合,可以和SP清姬一起上場。在潮聲增傷滿5層后,SP清姬召喚出蛇靈,頂替召喚物位置的海原貝戟。 PVP: 優(yōu)點(diǎn): 千姬二技能的鬼火壓制效果(可配合木魅),以及附帶的深度冰凍,能極大程度的克制回合外體現(xiàn)價(jià)值的式神。比如白藏主的夢山狐影,數(shù)珠的驅(qū)散,SP金魚姬和櫻花妖的治療。開局免控能保證只要不死,就能召喚出海原貝戟。敵方行動(dòng)后千姬的自拉條效果,使她非常容易超車脫控。 海原貝戟作為召喚物,提供的回火和恢復(fù)能力,可以為隊(duì)伍提供不錯(cuò)的續(xù)航能力。同時(shí),在海原貝戟從召喚物變成武器時(shí),超高系數(shù)的群攻傷害,很有機(jī)會(huì)在僵持局中完成破局。 缺點(diǎn): 千姬自身生存能力不強(qiáng),容易被直接擊殺。恢復(fù)效果僅有受到傷害的30%,只能是錦上添花。自身沒有一錘定音的技能效果,無法快速體現(xiàn)價(jià)值,需要一定回合數(shù)來鋪墊。 御魂選擇 招財(cái)/火靈 遇事不決選這兩個(gè),這沒什么好說的,你帶了這兩個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)虧,因?yàn)槿魏螘r(shí)候都用得上,關(guān)鍵千姬還這么吃速度,你帶招財(cái)基本上是血賺的,甚至來拿打火機(jī)類式神都不用考慮了,千姬+錘子全程搞定。 輪入道 可以考慮不過不是很推薦,如果你覺得自己運(yùn)氣爆棚那可以考慮,核心特色就是利用輪入道的再行動(dòng)第一回合扔下錘子直接放二技能點(diǎn)控對(duì)手,讓對(duì)手直接斷火打亂整體輸出節(jié)奏,不過輪入道的實(shí)際概率相當(dāng)于是八成沒有,所以臉不好真的不要嘗試這個(gè)玩意。 木魅/返魂香 經(jīng)典的碰瓷類型的御魂選擇,木魅是既然要滅火,那就追求刺激堅(jiān)持到底,返魂香就是純碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看個(gè)人選擇吧。當(dāng)然蚌精也不是不可以。 狂骨 你想走純輸出建議用狂骨,針女也可以不過狂骨優(yōu)先級(jí)更高,沒削弱三技能的輸出技能時(shí)狂骨是給那些打算打輸出的玩家的最佳選擇,削弱后雖然不是但也不差,主要考慮疊這個(gè)傷害的時(shí)間太漫長,你考慮打持久戰(zhàn)的話,也可以考慮走破勢的輸出型定位。 總結(jié): 千姬的回火和增傷能力,注定會(huì)在PVE活動(dòng)中扮演重要角色。壓制敵方鬼火,附帶不可驅(qū)散控制,有一定續(xù)航和后期破局能力。 同時(shí),在海原貝戟從召喚物變成武器時(shí),超高系數(shù)的群攻傷害,很有機(jī)會(huì)在僵持局中完成破局。但自身生存能力不強(qiáng),容易被直接擊殺,在斗技持久局中,也有不錯(cuò)的發(fā) 10. 陰陽師御魂能找回嗎1.行動(dòng)次數(shù):陰陽師固定計(jì)算5次行動(dòng),每5次行動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)鬼火。這個(gè)行動(dòng)次數(shù)包括式神和陰陽師,疾風(fēng)、琴師技能是使式神立刻行動(dòng),并不占用行動(dòng)條次數(shù)。式神行動(dòng)完全憑速度決定,這就是所謂的賽道系統(tǒng)了,俗稱拉條。 2.鬼火數(shù):除了開戰(zhàn)時(shí)贈(zèng)送的2-3點(diǎn)鬼火(探索是3點(diǎn),御魂貌似是2點(diǎn)?帶打火機(jī)后從來不注意了。。),系統(tǒng)會(huì)在5次行動(dòng)后自動(dòng)回復(fù)鬼火,第一輪行動(dòng)條回復(fù)3,第二輪回復(fù)4,第三輪之后每輪回復(fù)5. 以四兔子時(shí)間停止流舉例: 一般都是2兔子+普攻、陰陽師+2兔子來動(dòng),最后一個(gè)兔子活動(dòng)的時(shí)候會(huì)獲得系統(tǒng)第一次回復(fù)的3火,三個(gè)兔子跳舞是6火,自帶三火,所以第一輪跳舞需要3個(gè)火靈生效2次,這樣第三個(gè)兔子才有火跳,所以4招財(cái)兔子第一輪行動(dòng)是比較容易翻車的,然后普攻落在第五位行動(dòng)的時(shí)候,如果現(xiàn)有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行動(dòng)后就會(huì)獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的鬼火。 補(bǔ)充幾點(diǎn): ①魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要達(dá)標(biāo)才好跳舞。 ②用晴明比神樂保險(xiǎn),神樂的疾風(fēng)回火取消后基本上沒有價(jià)值,還容易記混兔子。。 ③晴明帶罩子,多一次容錯(cuò)機(jī)會(huì)。 ④行動(dòng)條不管是3個(gè)式神還是5個(gè)式神都是5次一輪,所以速度的價(jià)值就是在于你比對(duì)方多動(dòng)幾次,就能多會(huì)一些火啊~ 與行動(dòng)條相關(guān)的是速度屬性,也就是所謂的拉條,賽跑了。 陰陽師鬼火和行動(dòng)條機(jī)制解讀:讓時(shí)間靜止 拉條現(xiàn)在大家研究的都差不多了~兔子廉鼬雙拉條研究的不亦樂乎~賽跑除了先出手,還有多回火的價(jià)值啊~~ 一個(gè)式神行動(dòng)就是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)的賽跑,跑到終點(diǎn)開始行動(dòng),行動(dòng)完之后再回到起點(diǎn)開跑。由于賽跑距離固定,這個(gè)行動(dòng)順序就只和速度相關(guān)了。關(guān)于拉條這里補(bǔ)充一下疾風(fēng)和琴師,這類立即行動(dòng)的技能除了不占用行動(dòng)條,在賽跑上也是立即改變位置的,可以將式神立刻拉到終點(diǎn)行動(dòng)。其他的山兔30%之類的行動(dòng)條大家都知道了,這里就不說了~ 有一個(gè)bug。當(dāng)藍(lán)色在1-4格時(shí),神樂、御魂輪入道二動(dòng)不會(huì)增加行動(dòng)格。但是五格是二動(dòng)就加行動(dòng)格,這樣就會(huì)得到系統(tǒng)給的火了 。| 11. 陰陽師御魂暫不支持申請(qǐng)恢復(fù)開荒有用的R級(jí): 三尾(先手單爆)、螢草(副本大奶)、鐮鼬(終極輔助)、椒圖(有了她再也不怕被秒啦)、座敷(鬼火不愁)。以上只是作用比較全面普及,配合比較百搭的式神,并非非他們不可,在R級(jí)里可以優(yōu)先練,他們不會(huì)無用。 SR級(jí): 1、姑獲鳥 推薦理由:這只鳥人氣太高,我開始玩游戲的時(shí)候,就看這只鳥高掛推薦榜前三!雖然現(xiàn)在公測略有削弱,但是仍然不影響她的出場率,如果你有,可以好好培養(yǎng)!(不放圖是因?yàn)椋覜]抽到,5555) 御魂推薦:針女四件套 2、犬神 推薦理由:自從我在斗技碰到椒圖哈士奇反擊流,整個(gè)人都不好了,作為劇情出現(xiàn)的第一只萌犬,可以基本滿足你的AOE需求! 御魂推薦:針女四件套 3、鬼女紅葉 推薦理由:朋友在只有這一只AOE的情況下,練了紅葉,卻意外的爆炸,特別是刷材料,簡直就是個(gè)人表演賽,對(duì)面最好別死,死了就炸了! 御魂推薦:攻擊暴擊,自由搭配 4、白狼 推薦理由:暴擊!暴擊!還是暴擊!一發(fā)入魂的杰出代表!白狼一蹲下,上帝都害怕!單體輸出實(shí)用性比較廣的式神,相當(dāng)不錯(cuò)! 御魂推薦:網(wǎng)切四件套 5、妖狐 推薦理由:啪!啪啪啪!啪啪啪啪啪啪啪啪啪!停不下來的杰出代表!妖狐一臉好,上帝都要倒!歐洲臉必備單體輸出,一萬血?秒之!三萬血?秒之! 御魂推薦:針女四件套 6、傀儡師 推薦理由:不同于上述兩款單體,傀儡師貴在穩(wěn)定,中規(guī)中矩,平滑的輸出曲線,雖然不賞心悅目,但是卻很可靠,我自己就是傀儡神教! 御魂推薦:針女四件套 7、惠比壽 推薦理由:游戲里立flag第一人,旗在人在,關(guān)鍵這旗子還能被椒圖連上!旗子就一直加啊加啊,加著加著對(duì)面就全死了!由于圖片數(shù)量限制,他的圖片我就不放了,就是一個(gè)騎著金魚的色瞇瞇的老頭兒! 御魂推薦:由于旗子生命和恢復(fù)量都和惠比壽生命有關(guān),建議生命為主 8、雪女 推薦理由:每個(gè)人都有的SR,不要把她看成AOE,把她作為一個(gè)控場培養(yǎng),你會(huì)收到欣喜地結(jié)果! 御魂推薦:雪幽魂四件套 9、其他推薦 SR還有很多值得練的式神,由于我自身沒有或者沒有主力培養(yǎng),所以不能瞎說,例如帥比流的小黑小白,控制流的孟婆,睡豬,加速流的妖琴師,都是很好的式神! 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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