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你為什么卸載了陰陽師?

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

《陰陽師》其實還算是比較成功的一個 游戲 啦。下載量很高,玩的人也多。

正是因為如此,我玩《陰陽師》就是為了出售賬號的。由于每天上班乘車時間比較長,所以一般都會在車上玩一會。到公司后就都是自動掛機練級,到了60級后存一點勾玉、藍票等資源,然后出售。

這樣可以賺點零花錢。

不過提醒大家不要對此有太大的期許,抱著平常的心態(tài),一邊玩一邊練,千萬不要沉溺其中。因為這 游戲 非常“吸時間”,一不小心很容易花費大量時間和精力投入其中,這樣就得不償失了。

然后還有一點就是用淘汰下來的備用手機玩,不然新手機電池耗費太快也不合算。

大家還有什么看法,歡迎補充哦!

累了 沒意思了 就算你抽到ssr 也要肝御魂

嘛 主要原因就是有點膩了 身邊一起玩的都退了 就更沒意思了

甚至還能輕松本服前百拿烏帽子。地獄鬼王練了四只鴆(猙鴆的快樂),因為聲望不夠的原因,刷來只剩下南美洲就可以征服世界。然后呢。好像就真的慢慢產(chǎn)生厭倦了

我棄坑的時候。除了御魂已經(jīng)沒什么可以弄的了。但是提升太難了,招財鐮鼬274,獨立爆傷270以上有10套,各種抵抗,命中160以上都有獨立的n套,17年底那會玩了500多天了,大陰陽師,全圖鑒。競技場第一,競速副本第一,地域鬼王征服世界也已經(jīng)全部都有了。也為了自己的犬神去努力打過一次為崽而戰(zhàn)。關(guān)鍵是 游戲 內(nèi)容后期太單一了,競技場無聊。真蛇太簡單,魂10天天刷吐了。然后把號放交易貓2200一個小時就被秒了。正好我也就卸載了

1.太肝了

無論是御魂的獲取,還是御魂的升級,哪個都需要長時間的積累,而且想要強化成一個極品御魂的幾率小到幾千分之一,而且你不會只養(yǎng)一個御魂。

2.太費錢了

你平時依靠活動一般不可能擁有很多的票,肝帝除外。所以沒當新式神出來的時候,你猶豫外觀和技能,想想還是把泡面錢拿了出去。完蛋。而且出新式神的速度太快了,就是你還沒養(yǎng)好下一個就迫不及待的出來了,懂得人都懂。

3.萌新跟大佬差距太大了

這個 游戲 的時間跨度太大了,有的大佬早就熟悉了 游戲 的一切,壓級無論斗技還是逢魔都太難了,而且陰陽師里的式神還看臉。很容易玩幾天放棄了。

總結(jié)一下吧,如果你把陰陽師看做是一款休閑 游戲 來玩。我建議你玩,如果你是高中生既沒時間又沒精力還窮,我建議你別碰。

我是第一批陰陽師玩家,感覺抽卡已經(jīng)忘乎所以了,但是這個SSR出的概率真的是聞著傷心,聽著流淚。

你有沒有抽卡抽的心態(tài)爆炸的時候,我很經(jīng)常所以我在一怒之下刪了陰陽師,當我發(fā)現(xiàn)抽卡并不能使我快樂,但是我還特別喜歡陰陽師的美工怎么辦!

我毅然決然的下載了“陰陽師決戰(zhàn)平安京!”,里面的人物更加精美,那皮膚敢說是當今 游戲 中美工天下第一,但是策劃咱不談。

各種喜歡的式神和喜歡的皮膚,還有在其中你能感覺自己的英雄是活著的。你最喜歡哪個英雄?

日月同輝。

選擇在剛好500日的時候退坑。

好像前期一直對這個 游戲 都保有很大的熱情,不停肝,自己一個人刷魂十看動畫都能不厭倦。

后來秘聞全過了,一直認為的斗技2400是遙不可及的夢想,結(jié)果我也達到了,甚至還能輕松本服前百拿烏帽子。

地獄鬼

練了四只鴆(猙鴆的快樂),因為聲望不夠的原因,刷來只剩下南美洲就可以征服世界。

然后呢。

好像就真的慢慢產(chǎn)生厭倦了吧。

加的是海外斗雞第一寮,但從來不做寮任務(wù)(是真的覺得很繁瑣很耗時),只是偶爾想起了去打打道館,滿足周功勛350就行了。

之前也加過一個順位寮,大家還加了微信群,那時真的覺得,天南海北,如此聚在一起,也不失為一種感動。那時聊很多東西,會長七姐和副會老八都很好,肉肉還時不時在群里發(fā)錄的歌以及夾雜鬼哭狼嚎。

然后啊,就漸漸的,可能很多東西被消磨了,七姐老八都走了,肉肉也很少說話了

我也離開了。

那是我第一個離開平安京的時期。

可能因為身邊有朋友還在yys,沒過多久又回來了。

去了個一級寮養(yǎng)老。基本日常就是只有我和會長嘮嗑。

又慢慢的,會長也不嘮嗑了,那時我終于自己打過了真蛇,在寮里分享了一波喜悅,然后無人回應(yīng)。

這個寮僅存的一些生氣也沒了。

于是我又離開。

去了我最后的一個寮,也是斗技第一的寮。

寮里很熱鬧,人很多,人聲發(fā)言不絕。

感覺彼時我好像也沒剩太多熱情了,寮的微信群,直到離開,我也沒加。

我開始只管pvp。好像要讓自己做個徹底被消磨之前見識過峰巔景色的旅客。

八段了。

這期間寮里也是更迭迅速,來去之間,不知道誰又能說長久留下不只是句宣言。

終于500天。

剛好,全圖,日月同輝,烏帽子還在。

功成身退。

想來陰陽師于我像個微型江湖,我在這里游走時日,看見許多面孔,他們或文或武,帶著各地風貌的氣息,我與他們相熟,在一棵樹下同飲一壺酒。

然后,天涯就此別過。

剛卸載了,玩了不到500天吧,主要是人權(quán)卡都抽不到。速度跑不過斗技打不過,打各種活動也沒有高分,寮突破只有敲鼓的份,想想沒啥意思了就卸載了

因為陰陽師這個 游戲 的話是比較好玩的,但是的話打起來的體驗感是比較差的,因為他很多的裝備的話都是要靠你自己打出來的,并且的話如果你沒有充錢的話,你在 游戲 中的體驗感的話是十分的差,久而久之的話,你感覺如果你不充錢的話,你就打不過別人,所以就把它卸載了,沒有充錢不想玩

作為一個 游戲 工作者,談?wù)勈侨绾瓮丝雨庩枎煹摹?/p>

首先不可否認,陰陽師是近幾年手游中的翹楚,不論是精美的畫風還是各階段的核心玩法,都堪稱卡牌 游戲 集大成者。那我是因為什么退坑的呢?

第一,日常占有時間偏長,在追求碎片化 游戲 的當代,上班族只有在吃飯時間或者犧牲掉部分午休、睡覺時間才能完成,而用戶粘性逼迫自己必須完成當日日常。兩相對立,導(dǎo)致了玩家心理的矛盾,只要再有一根稻草就可以壓垮他。

第二,新玩法的不斷推出,導(dǎo)致新人上手難度不斷增加。雖然此舉在一定程度上挽留了老玩家,但對于新人的不友好也日益加深,因此新鮮血液的流入成了問題。也阻攔了一些退坑后想重新回來玩的人,對他們來說原來熟悉的 游戲 變得好陌生。

第三,掛機手游的興起。近幾年越來越多的手游都增加了離線掛機收益,在玩家上線收菜的時候給予獎勵刺激。這類 游戲 顯得更為輕松,不定時上線收菜即可,更為良好的利用了玩家碎片化的時間。

最后附一張以前的 游戲 截圖,祝大家都能快樂的玩 游戲 ,而不是被 游戲 玩。

當玩 游戲 變得和上班一樣,每日必做、每周必做、必學(xué)攻略……

我累了,沒有剛開始玩的時候的樂趣了。

當我馬上攢夠一個特別想要的SSR,我卻抽到了的時候,我覺得我可能不適合玩這個 游戲 了……


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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