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陰陽(yáng)師手游兔子御魂九層怎么過(guò) 兔子御魂九層通關(guān)攻略圖

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

一、陰陽(yáng)師手游兔子御魂九層怎么過(guò) 兔子御魂九層通關(guān)攻略圖

兩個(gè)兔子 +食發(fā)鬼+打火機(jī)+輸出+神樂(lè)

兔子一速160+

兔子二速140+

三速打火機(jī) 四速食發(fā)鬼

火靈打火機(jī)招財(cái)兔子防斷火 但是少一個(gè)拉條必要時(shí)要神樂(lè)拉食發(fā)鬼額外擊退一次

二、陰陽(yáng)師平民過(guò)御魂9層心得攻略 御魂9怎么打

陣容及需求如下:兩只萌萌的兔子,一只吃發(fā)鬼,一只打火機(jī),還有一只主力輸出(我用的是鳥(niǎo)),本體選擇晴明sama(帶給自己增傷還有盾),以上式神皆需要覺(jué)醒(廢話),至于星數(shù)沒(méi)有嚴(yán)格要求,當(dāng)然輸出最好也有五星,總的來(lái)說(shuō)輸出越高越好,打的太慢也鬧心是不是?然后是御魂的選擇,主力輸出每個(gè)人也許不同就不列舉了,兩只兔子皆選擇招財(cái)貓,剩下兩個(gè),1個(gè)2號(hào)位速度就不用說(shuō)了,剩下一個(gè)你想用啥都可以。吃發(fā)鬼選擇火靈,剩下兩個(gè)同上。打火機(jī),打火機(jī)我沒(méi)有給他帶一整套,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)不缺火,如果缺火可以調(diào)成招財(cái)貓亦可。最后是最關(guān)鍵的速度,由于我沒(méi)有專門測(cè)試過(guò)多少速度為達(dá)標(biāo),因此我直接放出我的速度以供參考,吃發(fā)鬼169,兔子一只161另一只145,火機(jī)144(一定要比輸出先動(dòng)),鳥(niǎo)142。

然后進(jìn)入攻略,先大概說(shuō)一下整體的思路,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是推推拉拉,利用吃發(fā)鬼和兔子的配合可以讓電腦幾乎一動(dòng)不動(dòng)看著你把他打死,所以我們要做的就是不停的兔子跳還有用吃發(fā)鬼的大招,火一般是夠用的,假如出現(xiàn)有可能卡火的情況,請(qǐng)讓你的輸出打一次平a,或者讓你的火機(jī)帶招財(cái)。

然后再具體說(shuō)一說(shuō)三個(gè)關(guān)卡的細(xì)節(jié)和注意地方,第一關(guān)是草爹,鯉魚(yú),椒圖。這關(guān)幾乎沒(méi)有翻車點(diǎn),打了三次沒(méi)試過(guò)對(duì)面動(dòng)過(guò),哪怕是真的動(dòng)了,椒圖也只是拉個(gè)鏈子,鯉魚(yú)放泡泡,還有草看到?jīng)]血會(huì)奶,還是很好解決的。第二關(guān),清姬,食夢(mèng)貘,貍貓,基本上也是全程可以讓電腦站著不動(dòng)。第三關(guān),蛇還有兩只佛,佛的速度很慢,基本不會(huì)讓他可以動(dòng),蛇的速度比較的快,我的速度配置會(huì)讓蛇大概動(dòng)1-2次,但是也是很久很久才會(huì)動(dòng)一次,所以晴明sama的盾就派上用場(chǎng)了,實(shí)測(cè)就算是蛇動(dòng)一次也是打在盾上,因此第三關(guān)實(shí)際上也是比較穩(wěn)的。

三、陰陽(yáng)師山兔食發(fā)鬼怎么過(guò)御魂9 御魂9山兔食發(fā)鬼過(guò)關(guān)

陰陽(yáng)師山兔食發(fā)鬼怎么過(guò)御魂9?

山兔食發(fā)鬼流過(guò)御魂適合沒(méi)有足夠暴力輸出式神的玩家,使用拉條擊退的方式。

山兔食發(fā)鬼過(guò)御魂9陣容:三個(gè)山兔、姑獲鳥(niǎo)、座敷童子、食發(fā)鬼、晴明

速度匹配以及御魂搭配:

1號(hào)山兔拉條(御魂火靈)>食發(fā)鬼?yè)敉?御魂招財(cái)貓)>打火機(jī)(御魂火靈)>2號(hào)山兔拉條(御魂招財(cái)貓)>晴明>姑獲鳥(niǎo)

四、陰陽(yáng)師手游御魂第九層怎么過(guò) 御魂第九層過(guò)關(guān)技巧

兩只萌萌的兔子,一只食發(fā)鬼,一只打火機(jī),還有一只主力輸出(我用的是鳥(niǎo)),本體選擇晴明sama(帶技能增傷還有盾),以上式神皆需要覺(jué)醒至于星數(shù)沒(méi)有嚴(yán)格要求,當(dāng)然輸出最好也有五星,總的來(lái)說(shuō)輸出越高越好

五、陰陽(yáng)師山兔大暴走第9層怎么打 第9層陣容推薦

一速201(十層所需最低速度為201) 山兔 招財(cái)最好 實(shí)在湊不上就散件

二速165 山兔 招財(cái)

三速 源博雅 帶誅邪箭影分身

四速 桃花妖 招財(cái)

五速 兔子 招財(cái)

六速 兔子 招財(cái)

要求參戰(zhàn)式神全部覺(jué)醒,速度除了前兩只兔子其它的只需調(diào)整順序,速度不必刻意堆。

請(qǐng)務(wù)必按這個(gè)順序調(diào)整施放技能的順序。

十層以下的同樣陣容,放了分身使勁跳就行了,注意反傷。

以下是第十層攻略。

因?yàn)檎胸?cái)特別看臉,第一回合只要有一個(gè)不出火基本就GG ...只能退出來(lái)重打,【但是過(guò)了第一回合以后只要注意留火后面的二三回合開(kāi)場(chǎng)基本沒(méi)問(wèn)題。兔子全程不能停,只能一直跳。

第一回合要注意有反彈,博雅最好不用誅邪劍,用普攻慢慢磨過(guò)去。

二回合要注意有兩只青蛙,特別煩..】先殺一只青蛙,最好是用博雅打死的,青蛙死后砸死的兔子可以立馬用桃花復(fù)活不會(huì)亂順序(如果死第一只青蛙的時(shí)候砸死了桃花那就退了重打)

如果順利打完一只青蛙桃花還沒(méi)死,接下來(lái)要注意不能馬上殺死第二只青蛙(桃花復(fù)活有CD)確保殺死兩只青蛙后再弄死剩下的,pass

三回合也有反傷,兵俑身上有反傷,也是建議不要用誅邪劍打他。此外如有其它反傷.. 我也不記得了哈哈抱歉..】

只要臉好出火的話這個(gè)套路基本沒(méi)問(wèn)題。

當(dāng)然也有其它套路.. 比如晴明疊罩子過(guò)青蛙,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得太磨嘰了,要知道疊罩子還有CD的,而且青蛙的瀕死反擊最高是6次連擊,你的罩子起碼要疊6層才可以穩(wěn)妥地把它殺死,太費(fèi)時(shí)間了... 是按小時(shí)起步計(jì)算的。

博雅桃花的套路順利的話,三十分鐘的事。

加油,望采納。

六、陰陽(yáng)師御魂9層怎么過(guò)

1. 首先,準(zhǔn)備好4只兔子,全部都覺(jué)醒,升不升級(jí)無(wú)所謂

2. 四只兔子,一個(gè)帶火靈,三個(gè)帶招財(cái)

3. 其中一只兔子二號(hào)位要帶速度,大概在160+,其他兔子不用帶速度

4. 還有一個(gè)式神帶座敷童子,御魂帶涅盤之火,速度比115快即可

5. 陰陽(yáng)師帶源博雅,技能帶分身和三重箭,御靈盡量升高,速度一定要比兔子的115快,不然出不了手(源博雅等級(jí)最少35級(jí))

6. 開(kāi)局后,源博雅先不要放出分身,先用三重箭攻擊中間的螢草,技能冷卻就用普攻攻擊,座敷就算滿火也不要攻擊螢草,攻擊還沒(méi)螢草恢復(fù)得多

7. 兔子一直跳舞,只要源博雅的攻擊能打掉螢草,就沒(méi)有問(wèn)題了,攻擊不夠還是先升級(jí)御靈

8. 螢草打掉后,源博雅放出分身,兔子接著跳舞,后面就比較快了

9. 這個(gè)方法也可以過(guò)御魂10,同樣先攻擊螢草,兔子一直跳舞,不會(huì)斷火,怪都是靜止的,不過(guò)一速兔子速度要在162-167之間,親測(cè)165速度最好。

10. 最后就是時(shí)間的問(wèn)題了


《陰陽(yáng)師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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