《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
陰陽師游戲里面晴明,源博雅,神樂他們的效果命中率怎么回事,怎么提《陰陽師》游戲里,晴明、源博雅、神樂屬于陰陽師,效果命中率是固定為0的,是不能提升。 效果命中是游戲里式神才有的屬性,提高效果命中,可提升異常效果(眩暈、冰凍等)的命中率。給式神佩戴有效果命中屬性的御魂可以提升其命中率,在御魂4號(hào)位有幾率出現(xiàn)主屬性為效果命中的御魂,火靈、蚌精等四件套御魂也可提升效果命中。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/500fd9f9d72ad2734349b033bba63target=_blanktitle=點(diǎn)擊查看大圖class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/500fd9f9d72ad2734349b033bba63?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/500fd9f9d72ad2734349b033bba63/> 擴(kuò)展資料: 游戲里效果命中的計(jì)算方式為:自身幾率+自身幾率*效果命中=最終幾率。舉例:兵俑的50%幾率嘲諷,御魂+50%命中效果,也不會(huì)是100%而是50%+(50%*50%)=75%。 效果命中還會(huì)受到“效果抵抗”的影響,?效果抵抗是御魂附帶、式神技能增加的一種屬性,主要是抵抗敵方施加的負(fù)面效果,降低受到對(duì)方的技能效果的幾率,有幾率在御魂的四號(hào)位作為主屬性出現(xiàn),游戲中“效果抵抗”會(huì)抵消掉“效果命中”的加成。 《陰陽師》游戲里,晴明、源博雅、神樂屬于陰陽師,效果命中率是固定為0的,是不能提升。 效果命中是游戲里式神才有的屬性,提高效果命中,可提升異常效果(眩暈、冰凍等)的命中率。給式神佩戴有效果命中屬性的御魂可以提升其命中率,在御魂4號(hào)位有幾率出現(xiàn)主屬性為效果命中的御魂,火靈、蚌精等四件套御魂也可提升效果命中。 擴(kuò)展資料: 游戲里效果命中的計(jì)算方式為:自身幾率+自身幾率*效果命中=最終幾率。舉例:兵俑的50%幾率嘲諷,御魂+50%命中效果,也不會(huì)是100%而是50%+(50%*50%)=75%。 效果命中還會(huì)受到“效果抵抗”的影響,?效果抵抗是御魂附帶、式神技能增加的一種屬性,主要是抵抗敵方施加的負(fù)面效果,降低受到對(duì)方的技能效果的幾率,有幾率在御魂的四號(hào)位作為主屬性出現(xiàn),游戲中“效果抵抗”會(huì)抵消掉“效果命中”的加成。 陰陽師游戲里面晴明,源博雅,神樂他們的效果命中率提升方法 這些都是你根據(jù)主線來解鎖的角色 這些角色和你的式神不同,他們要提升自己的屬性,要通過提升等級(jí)或者是提升御靈的方式 御靈你可以通過點(diǎn)擊陰陽術(shù)的按鈕可以顯示提升御靈,特靈通過御魂材料的喂養(yǎng)來提升的 滿級(jí)御靈 吃滿一個(gè)40級(jí)御靈需要956個(gè)二星御魂。 滿級(jí)御魂 喂?jié)M一個(gè)0-15級(jí)御魂需要472500金幣 很多玩家前期就拿著金幣去商店賭御魂,但是到后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)樯切枰罅康慕饚牛〔⑶矣陱?qiáng)化也需要大量的金幣。所以大家前期可以先存一下金幣,并且培養(yǎng)狗糧,方便后期的快速發(fā)展 你覺得網(wǎng)易游戲陰陽師怎么樣?好玩與否,看個(gè)人。 先來說說本人的經(jīng)歷吧? 那時(shí)候還在用iPhone,剛出來的時(shí)候就下載了,可是最后我發(fā)現(xiàn):我玩不動(dòng)它。 之后為什么又入坑,皆因?yàn)槲胰肓薃ndroid,然后加了一些開發(fā)者的反饋群,然后我在玩部落沖突,有人推薦我玩陰陽師,我心想我都是那種當(dāng)天下載第二天卸載的人,玩就玩吧,還有人帶。 可是,結(jié)果是他們等我入坑后說:不同區(qū),沒辦法玩,于是乎…我一個(gè)人彎路走多了。直到!陸生來了!我瘋狂氪金,終于三個(gè)陸生了,分別改名為:奴良滑瓢,奴良鯉伴,奴良陸生。 接下來就是正題了,個(gè)人感覺,無關(guān)痛癢,僅供參考。 陰陽師的魅力之一: 這是 游戲 還是動(dòng)漫呢?陰陽師的劇情十分龐大,框架也弄得特別好,拋開肝度而言,它是一部大型的動(dòng)漫,那些粗枝爛葉跟崩塌姑且不論,單論劇情還是可以的,所以我在這里首提。 陰陽師的魅力之二: 任何 游戲 少有逃離PVE與PVP的說法,陰陽師這里也不例外。讓我癡迷的是PVP,不同的式神相配合,在斗技的時(shí)候也會(huì)呈現(xiàn)出不同的效果,還有出手順序,其實(shí)也是在博弈。當(dāng)然再強(qiáng)大的式神體系也逃不離御魂強(qiáng)度,所以PVP的狀態(tài)更多的是御魂師的形態(tài),而非陰陽師的形態(tài)。 至于PVE,無非就是過副本,肝活動(dòng),這些只能說見仁見智了。可是你的肝度會(huì)決定你PVP的高度,可能還需要點(diǎn)歐度,或者氪金。 這是魅力點(diǎn),也是糟粕點(diǎn)。 陰陽師的魅力之三: 我能簡單的說一句話嗎?能說這是一款大型的 娛樂 聊天APP嗎? 任何 游戲 值不值得玩,不看他人,看自己。他人千言萬語,也不及親身體驗(yàn)來得真切。 一款 游戲 的好壞,不單單是其產(chǎn)品本身,還有策劃人,目前的陰陽師純粹是為了騙氪金而推出活動(dòng),可即便如此,依舊擋不住我對(duì)他的愛恨情仇! 謝謝,純手工打造,還請(qǐng)支持。 網(wǎng)易作為 游戲 行業(yè)的領(lǐng)軍者,和騰訊一起撐起了 游戲 行業(yè)的半邊天 游戲 行業(yè)是一個(gè)高利潤的行業(yè),怎樣實(shí)現(xiàn)高利潤 這就不可避免的需要玩家氪金 但是網(wǎng)易和騰訊不一樣,網(wǎng)易的 游戲 就算氪了金,也不一定比其他玩家強(qiáng) 陰陽師也不例外,作為網(wǎng)易自主研發(fā)3D日式和風(fēng)回合制RPG手游,繼承了典型的網(wǎng)易風(fēng)格 之前我有一個(gè)朋友棄游,就是因?yàn)槿K錢砸下去連個(gè)水花都不起 想要的式神抽不到,想要的御魂打不著 為什么會(huì)出現(xiàn)這種氪金玩家反而不如非人民幣玩家的現(xiàn)象 就是因?yàn)殛庩枎熯有另外一個(gè)特色,需要玩家肝 要么氪金,要么肝 你問我陰陽師怎么樣,我只想說,許愿玉藻前~ 對(duì)于陰陽師,我的觀點(diǎn)就是∶ 1.肝,除了肝就是肝 頭發(fā)白了不說,還掉頭發(fā)。不過鍛練耐心還是闊以的 2.該 游戲 妹子較多,十個(gè)玩家里面有七個(gè),愛帶妹子的闊以進(jìn)去玩玩了解一下 變成大神了之后,撩得更好,打一次道館有十幾個(gè)妹子在那喊加油,(我就試過)成為了大神之后,會(huì)有很多妹子喊你帶她玩的。帶著帶著妹子就會(huì)喜歡上你,可能會(huì)可以戀愛喔 休閑 娛樂 玩法∶ 每天上線簽到簽到,打打逢魔和任務(wù),基本不肝,把它當(dāng)成收集 游戲 來玩,有藍(lán)票抽卡,抽到ssr就心里竊喜 雖然我沒玩過,但感覺還是不錯(cuò)的,之前看別人玩過,尤其是那個(gè)打船的,我覺得還是挺有意思的,只不過最近沒時(shí)間玩,有時(shí)間我就去下載玩一下 我是處女座男生,感覺沒有那么多潔癖,也沒有那么嚴(yán)格要求。這個(gè)說的只是大概,人與人有區(qū)別的,不能一概而論。 首先要看你喜不喜歡這個(gè)風(fēng)格的 游戲 了,陰陽師是一款3D日式和風(fēng)回合制RPG手游,通過不同的妖怪來組成隊(duì)伍,陰陽師里面的怪物其實(shí)就是日本比較著名的妖怪,每個(gè)妖怪都有符合自己劇情的樣子和技能。 陰陽師的怪物分為三個(gè)品質(zhì)。R、SR、SSR,R是最普通的怪物,以此類推SSR就是最強(qiáng)的怪物了,我得到的第一個(gè)SSR怪物是茨木童子,很強(qiáng)的一個(gè)角色,但是想得到SSR的怪物需要抽卡,之前抽到SSR的幾率很小,就因?yàn)閹茁侍。芏嗳俗詈蠖家驗(yàn)檫@個(gè)原因退坑了,我也因?yàn)閷?shí)在是肝不動(dòng)退坑了,但是 游戲 并沒有刪,過了一段時(shí)間再進(jìn) 游戲 玩了一下抽卡,SSR出的概率明顯是增加了,我10張券就抽到了兩個(gè)SSR妖怪,也能看出網(wǎng)易自己也知道概率太小,及時(shí)作出了改動(dòng),不然退坑的人太多了,因?yàn)榛ㄐ″X玩 游戲 大家都比較樂意,花大錢玩 游戲 就不是所有人都愿意的了 對(duì)我來說,陰陽師是一款很好玩的手游,但是好玩也代表了需要在這 游戲 中投入大量的時(shí)間和精力,只要開始玩,那時(shí)間就會(huì)過得很快,從早到晚都在肝,挺累的,但這肯定是一款好 游戲 的, 游戲 的畫面、角色、聲優(yōu)都是無可挑剔的。 就是玩之前也做好肝的準(zhǔn)備,但只要花了時(shí)間,就肯定能變強(qiáng)的。 這個(gè) 游戲 什么都看臉,抽卡靠概率、掉材料靠概率、強(qiáng)化御魂看概率、絕大部分御魂發(fā)揮作用看概率(S魂、鏡姬、針女、返魂香、控制御魂、猙、招財(cái))、命中抵抗看概率出隱藏副本看概率、連進(jìn)副本有幾個(gè)經(jīng)驗(yàn)小怪都是看概率、升級(jí)技能看概率,最無恥的是,打怪得多少獎(jiǎng)勵(lì)不是看傷害量,而是看概率。 僅比全世界最好玩的夢(mèng)幻西游差辣么一點(diǎn),本身來說不是一個(gè)非常有趣的 游戲 ,但各方面的加分讓這個(gè) 游戲 持續(xù)過了一段時(shí)間,只是對(duì)戰(zhàn)樂趣只能是基本水準(zhǔn)。隨著機(jī)制越來越強(qiáng)的式神誕生,本身機(jī)制不強(qiáng)的式神越來越冷門,同質(zhì)化太過嚴(yán)重,最后變成了互相比拼數(shù)值的 游戲 ,如果再適當(dāng)改變下傳統(tǒng)直接的對(duì)撞式技能,應(yīng)該還是個(gè)挺好玩的 游戲 。#手動(dòng)滑稽 當(dāng)然,這種主觀性太強(qiáng)的東西,還是建議自己去玩一下,合適就玩,不合適就臭罵一頓網(wǎng)易和陰陽師團(tuán)隊(duì)再棄坑也行,最重要不要賭氣充值,這 游戲 對(duì)充值玩家非常不友好,不是神壕的話日常休閑下就好了。 能看出以下有多少個(gè)式神么,達(dá)摩也算! 下面這張圖也挺萌的! 我一次性爆的最多的金色御魂 陰陽師微信公眾號(hào)里面也有許多好看的圖! 之前玩過大半年,也投入了不少感情和精力。 后來越玩越無聊,越玩越?jīng)]勁。 一天到晚就是肝,可是自己都不知道自己肝的什么鬼東西。 御魂?式神?御靈? 探索 ?秘聞?還有什么副本來著? 時(shí)間久沒玩了,現(xiàn)在無感。。。 哎,時(shí)光匆匆,歲月靜好。 這 游戲 就跟現(xiàn)實(shí)中很多朋友一樣,投入了不少,卻在莫名之中 漸行漸遠(yuǎn)漸無書 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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