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陰陽師御魂屬性怎么 計算 陰陽師御魂屬性計算方法

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

先發一份御魂的屬性(直接發網址了,不知為何復制的模糊)

1:覺醒加的屬性是基礎屬性,不是那些+xxx的,比如我覺醒前的屬性是2000,覺醒+10%的攻擊力,那樣的話我的基礎屬性就是2200,不過因為還有覺醒的屬性加所以不止2200(基礎攻擊力)

2:百分比屬性是以基礎屬性來算,比如我基礎攻擊是2000,+10%的攻擊力那樣的話就是+200攻擊力,那樣我的面板攻擊力就是2000+200,而不是2200,這個+200不算是基礎攻擊力

3:暴擊和爆傷是直接+概率,比如我基礎暴擊是10%,暴擊+32%的話不是10%的32%,而是直接10%+32%=42%,爆傷也一樣,是直接+百分比而不是基礎屬性的百分比

4:固定屬性的話就不是按照基礎屬性的的比例,而是和暴擊一樣直接加,比如我基礎攻擊力是2000,攻擊力+174的話我的面板攻擊力就是2000+174,這個174也是不算在基礎攻擊力的


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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