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陰陽師一目連反傷(陰陽師一目連技能)

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 陰陽師一目連技能

對(duì)比分析:  首先我們要知道匣中少女強(qiáng)大的點(diǎn)就在于技能1的有大概率給隨機(jī)盾,大招相當(dāng)于神樂續(xù)命的群體復(fù)活加強(qiáng)版。  這里劃重點(diǎn):1.技能1不消耗火,只要有人行動(dòng)就好。2.大招群體續(xù)命加復(fù)活兩回合。  至于一目連,一目連2火單盾很少用,3火群盾,厚度是匣中少女的兩倍,同時(shí)加攻擊加防御。  總結(jié):匣中少女更適合斗技環(huán)境,畢竟日常副本中不會(huì)出現(xiàn)一下子群秒的事情,如果是死一兩個(gè)式神桃花妖還是可以拉的過來的。匣中少女適合對(duì)抗茨木這種一波流,以及輸出極其高的AOE(大天狗、荒)。  在日常的副本和御魂中,一目連的地位還是比較難撼動(dòng)的。  但是獲取難度來說匣中少女可是比一目連好獲得多了。

2. 陰陽師ssr一目連加強(qiáng)

不劃算,首先如果是類似于玉藻前,大蛇等練度很高的式神,培養(yǎng)兩個(gè)以上絕對(duì)是很劃算事情,再說現(xiàn)在黑蛋也很好得,為什么一定要用SSR來喂呢?

其次如果是小鹿男,一目連之類的不是常用的式神,你喂了也就喂了

3. 陰陽師一目連怎么克制

1、彼岸花陣容:彼岸花+山童+惠比壽+打火機(jī)+椒圖

  陣容御魂:彼岸花帶暴傷御魂,山童帶地藏像+高速御魂,惠比壽帶招財(cái)貓御魂,打火機(jī)帶招財(cái)貓御魂,椒圖帶鏡姬御魂

  陣容介紹:上面陣容的特點(diǎn)就是按照彼岸花技能屬性來設(shè)定的,彼岸花作為一個(gè)輸出能力高、生存能力強(qiáng)、怕控制的式神,山童可以很好的彌補(bǔ)彼岸花怕控制的缺點(diǎn),能夠讓彼岸花暴力的輸出;

  2、彼岸花陣容:彼岸花+椒圖+惠比壽+一目連+荒

  陣容御魂:彼岸花御魂帶地藏像,椒圖御魂帶招財(cái)貓,惠比壽御魂帶雉魂,一目連御魂帶蚌精,荒御魂帶針女

  陣容介紹:這套彼岸花陣容是用來克制拉條類式神的,從彼岸花覺醒屬性可以看出,彼岸花是一個(gè)比較脆皮的式神,惠比壽、一目連、椒圖能夠很好的增加彼岸花生存能力,而荒的存在是避免遇到的不是拉條陣容。

  3、彼岸花陣容:雨女+彼岸花+桃花妖+雪女+惠比壽

  陣容御魂:雪女御魂推薦日女,雨女御魂推薦火靈,惠比壽御魂推薦招財(cái)貓,桃花妖御魂推薦地藏

  陣容介紹:這就是小伙伴們常常提到的彼岸花反手流陣容,可以很好的利用雪女冰甲術(shù)和抵抗擺脫控制進(jìn)行反擊,惠比壽插旗可以比避免彼岸花被般若封印,地藏像御魂主要是用來克制敵方的針女御魂的。

4. 陰陽師一目連技能解釋

一目連呱是陰陽師呱太類式神的一種,由玉藻前變成風(fēng)神一目連的樣子,繼承了一目連的一些技能。

呱太感覺主要就是為了搞笑和給大家送材料送ssr的,式神全部只有2個(gè)技能,沒有被動(dòng),技能均為對(duì)應(yīng)SSR的弱化版,和N差不多的輸出,大招和對(duì)應(yīng)的SSR相似。

5. 陰陽師一目連斗技陣容

陰陽師一目連是盾系式神,現(xiàn)在很少有玩家去練,面靈氣是拉條式神,在斗技里拉條也能暴擊,所以面靈氣更勝一籌。

6. 陰陽師一目連要暴擊嗎

一目連他是吃暴擊爆傷的。技能2、3必須滿級(jí),普攻可以不滿。

如果想養(yǎng)他的話,御魂方面推薦蚌精、地藏、招財(cái)、散搭2x2x2兩件暴擊套6號(hào)位爆傷。

目前這個(gè)式神在現(xiàn)有版本不適合養(yǎng),斗技、秘聞已經(jīng)完全沒有他出場的機(jī)會(huì),白藏主完全頂替他了,建議不養(yǎng)。

7. 陰陽師 反傷

陰陽師斗技中雙拉條的重要性越來越凸顯,速度并不代表一切。本篇就帶來陰陽師雙拉條陣容使用技巧,看看如何在斗技中以弱勝強(qiáng)。

  結(jié)算前3200分的時(shí)候被一位2800分的仁兄完虐,所以才有了本帖。

  陣容分析:

  1我方:1速廉鼬 2速山兔 3速打火機(jī) 4速大天狗 5速神樂 6速鳥妹

  2敵方:速度什么的想不起來了,陣容大概是晴明、老頭、蝴蝶精、酒吞、鳥妹、櫻花妖

  從當(dāng)前斗技的大方向上來說,陣容上甩對(duì)方幾條街都可以了,可是我連輸了兩場,都很壓抑。

  解盤:

  第一場開局看到對(duì)面陣容我就點(diǎn)了自動(dòng),雙拉條打火機(jī)給火,大天狗卷上天,THEN我的大天狗跪了,我瞬間蒙了,琢磨了一下發(fā)現(xiàn)對(duì)面老頭和櫻花帶的都是龜速鏡姬,無奈剩下鳥妹一個(gè)輸出被對(duì)面酒吞點(diǎn)死,OVER。

  第二場吸取了第一場的教訓(xùn)開始手動(dòng),依舊雙拉條給火,這次帶了腦子出門,大天狗單點(diǎn)對(duì)面鳥妹,配合神樂兩下點(diǎn)死,而后開始了漫長的黑暗時(shí)光,點(diǎn)老頭點(diǎn)不死,點(diǎn)蝴蝶點(diǎn)不死,點(diǎn)酒吞點(diǎn)不死,點(diǎn)櫻花點(diǎn)不死,總之差一點(diǎn)點(diǎn)死的時(shí)候酒吞就會(huì)喝酒,蝴蝶精就會(huì)開救護(hù)車,耗了大約5分鐘實(shí)在打不下去了,我投。

  綜合以上兩場我們可以看出日后斗技發(fā)展的方向,速度不代表一切,在后期輔助符文逐漸成型的情況下,除非絕對(duì)優(yōu)勢(shì)存在,否則基本不可能一波帶走,這個(gè)時(shí)候龜速隊(duì)反倒掌握了主動(dòng)權(quán),靠堆肉、反傷上盾等手段完成干耗、點(diǎn)殺。在現(xiàn)在來說這種陣容基本無解,唯一的缺點(diǎn)就是每一場都要打很長時(shí)間,非常影響效率,可是卻是無可厚非的速度流殺手。

8. 陰陽師一目連難出嗎

陰陽師一目連值得培養(yǎng),一目連的技能“風(fēng)神之佑”,使友方全體獲得無法驅(qū)散的護(hù)盾,能吸收12%生命上限的傷害并提升10%攻擊、15%效果抵抗,持續(xù)2回合,可為隊(duì)友提供有效保護(hù),值得培養(yǎng)。

一目連是網(wǎng)易手游《陰陽師》中的游戲角色,他是SSR式神之一。一目連由神墮妖,神龍伴側(cè),發(fā)遮獨(dú)眼,卻遮不住其博大的胸懷。

9. 陰陽師中一目連御魂

各有各的好處: 蚌精可以防止開場被秒,當(dāng)然如果對(duì)方傷害特別高就擋不住了,不過這種大佬也不多。

另外,可以防止被御魂如魍魎、魅妖控,但現(xiàn)版本反枕還可以穿盾。斗雞帶蚌精挺不錯(cuò)。地藏持久力好一點(diǎn),但不妨控。斗雞和副本都不錯(cuò)。自己斟酌,需要哪個(gè)用哪個(gè)。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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