《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
好玩與否,看個人。 先來說說本人的經歷吧? 那時候還在用iPhone,剛出來的時候就下載了,可是最后我發現:我玩不動它。 之后為什么又入坑,皆因為我入了Android,然后加了一些開發者的反饋群,然后我在玩部落沖突,有人推薦我玩陰陽師,我心想我都是那種當天下載第二天卸載的人,玩就玩吧,還有人帶。 可是,結果是他們等我入坑后說:不同區,沒辦法玩,于是乎…我一個人彎路走多了。直到!陸生來了!我瘋狂氪金,終于三個陸生了,分別改名為:奴良滑瓢,奴良鯉伴,奴良陸生。 接下來就是正題了,個人感覺,無關痛癢,僅供參考。 陰陽師的魅力之一: 這是 游戲 還是動漫呢?陰陽師的劇情十分龐大,框架也弄得特別好,拋開肝度而言,它是一部大型的動漫,那些粗枝爛葉跟崩塌姑且不論,單論劇情還是可以的,所以我在這里首提。 陰陽師的魅力之二: 任何 游戲 少有逃離PVE與PVP的說法,陰陽師這里也不例外。讓我癡迷的是PVP,不同的式神相配合,在斗技的時候也會呈現出不同的效果,還有出手順序,其實也是在博弈。當然再強大的式神體系也逃不離御魂強度,所以PVP的狀態更多的是御魂師的形態,而非陰陽師的形態。 至于PVE,無非就是過副本,肝活動,這些只能說見仁見智了。可是你的肝度會決定你PVP的高度,可能還需要點歐度,或者氪金。 這是魅力點,也是糟粕點。 陰陽師的魅力之三: 我能簡單的說一句話嗎?能說這是一款大型的 娛樂 聊天APP嗎? 任何 游戲 值不值得玩,不看他人,看自己。他人千言萬語,也不及親身體驗來得真切。 一款 游戲 的好壞,不單單是其產品本身,還有策劃人,目前的陰陽師純粹是為了騙氪金而推出活動,可即便如此,依舊擋不住我對他的愛恨情仇! 謝謝,純手工打造,還請支持。 網易作為 游戲 行業的領軍者,和騰訊一起撐起了 游戲 行業的半邊天 游戲 行業是一個高利潤的行業,怎樣實現高利潤 這就不可避免的需要玩家氪金 但是網易和騰訊不一樣,網易的 游戲 就算氪了金,也不一定比其他玩家強 陰陽師也不例外,作為網易自主研發3D日式和風回合制RPG手游,繼承了典型的網易風格 之前我有一個朋友棄游,就是因為三千塊錢砸下去連個水花都不起 想要的式神抽不到,想要的御魂打不著 為什么會出現這種氪金玩家反而不如非人民幣玩家的現象 就是因為陰陽師還有另外一個特色,需要玩家肝 要么氪金,要么肝 你問我陰陽師怎么樣,我只想說,許愿玉藻前~ 對于陰陽師,我的觀點就是∶ 1.肝,除了肝就是肝 頭發白了不說,還掉頭發。不過鍛練耐心還是闊以的 2.該 游戲 妹子較多,十個玩家里面有七個,愛帶妹子的闊以進去玩玩了解一下 變成大神了之后,撩得更好,打一次道館有十幾個妹子在那喊加油,(我就試過)成為了大神之后,會有很多妹子喊你帶她玩的。帶著帶著妹子就會喜歡上你,可能會可以戀愛喔 休閑 娛樂 玩法∶ 每天上線簽到簽到,打打逢魔和任務,基本不肝,把它當成收集 游戲 來玩,有藍票抽卡,抽到ssr就心里竊喜 雖然我沒玩過,但感覺還是不錯的,之前看別人玩過,尤其是那個打船的,我覺得還是挺有意思的,只不過最近沒時間玩,有時間我就去下載玩一下 我是處女座男生,感覺沒有那么多潔癖,也沒有那么嚴格要求。這個說的只是大概,人與人有區別的,不能一概而論。 首先要看你喜不喜歡這個風格的 游戲 了,陰陽師是一款3D日式和風回合制RPG手游,通過不同的妖怪來組成隊伍,陰陽師里面的怪物其實就是日本比較著名的妖怪,每個妖怪都有符合自己劇情的樣子和技能。 陰陽師的怪物分為三個品質。R、SR、SSR,R是最普通的怪物,以此類推SSR就是最強的怪物了,我得到的第一個SSR怪物是茨木童子,很強的一個角色,但是想得到SSR的怪物需要抽卡,之前抽到SSR的幾率很小,就因為幾率太小,很多人最后都因為這個原因退坑了,我也因為實在是肝不動退坑了,但是 游戲 并沒有刪,過了一段時間再進 游戲 玩了一下抽卡,SSR出的概率明顯是增加了,我10張券就抽到了兩個SSR妖怪,也能看出網易自己也知道概率太小,及時作出了改動,不然退坑的人太多了,因為花小錢玩 游戲 大家都比較樂意,花大錢玩 游戲 就不是所有人都愿意的了 對我來說,陰陽師是一款很好玩的手游,但是好玩也代表了需要在這 游戲 中投入大量的時間和精力,只要開始玩,那時間就會過得很快,從早到晚都在肝,挺累的,但這肯定是一款好 游戲 的, 游戲 的畫面、角色、聲優都是無可挑剔的。 就是玩之前也做好肝的準備,但只要花了時間,就肯定能變強的。 這個 游戲 什么都看臉,抽卡靠概率、掉材料靠概率、強化御魂看概率、絕大部分御魂發揮作用看概率(S魂、鏡姬、針女、返魂香、控制御魂、猙、招財)、命中抵抗看概率出隱藏副本看概率、連進副本有幾個經驗小怪都是看概率、升級技能看概率,最無恥的是,打怪得多少獎勵不是看傷害量,而是看概率。 僅比全世界最好玩的夢幻西游差辣么一點,本身來說不是一個非常有趣的 游戲 ,但各方面的加分讓這個 游戲 持續過了一段時間,只是對戰樂趣只能是基本水準。隨著機制越來越強的式神誕生,本身機制不強的式神越來越冷門,同質化太過嚴重,最后變成了互相比拼數值的 游戲 ,如果再適當改變下傳統直接的對撞式技能,應該還是個挺好玩的 游戲 。#手動滑稽 當然,這種主觀性太強的東西,還是建議自己去玩一下,合適就玩,不合適就臭罵一頓網易和陰陽師團隊再棄坑也行,最重要不要賭氣充值,這 游戲 對充值玩家非常不友好,不是神壕的話日常休閑下就好了。 能看出以下有多少個式神么,達摩也算! 下面這張圖也挺萌的! 我一次性爆的最多的金色御魂 陰陽師微信公眾號里面也有許多好看的圖! 之前玩過大半年,也投入了不少感情和精力。 后來越玩越無聊,越玩越沒勁。 一天到晚就是肝,可是自己都不知道自己肝的什么鬼東西。 御魂?式神?御靈? 探索 ?秘聞?還有什么副本來著? 時間久沒玩了,現在無感。。。 哎,時光匆匆,歲月靜好。 這 游戲 就跟現實中很多朋友一樣,投入了不少,卻在莫名之中 漸行漸遠漸無書 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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