《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 一,前言 漫長的國慶七天,半夜睡不著,這周大秘境完了后倍感空虛,發(fā)個(gè)攻略交流下心得,希望可以幫助到其他人。首先聲明,我不太擅長計(jì)算,也沒什么干貨。有的只是大量的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),所以可能是所謂的"感覺黨"。目前大秘境固定隊(duì)伍配置為:酒仙,狂徒賊,浩劫DH,奶騎,XXX(術(shù)士、鳥德、法師、獵人等,反正公會(huì)團(tuán)里誰有高層門票我們就組誰打,公會(huì)團(tuán)的低保都是我們小隊(duì)包辦)。 二,屬性天賦 ![]() 其實(shí)神器點(diǎn)這個(gè)東西我是很早就點(diǎn)出了"利涉大川"...因?yàn)樨澟軋D快...所以導(dǎo)致到現(xiàn)在"月之暗面"也還沒點(diǎn)完,不過也無傷大雅,因?yàn)楸局茉~綴死疽讓這個(gè)天賦派了大用場。先總結(jié)一下,個(gè)人認(rèn)為大秘境里酒仙的屬性優(yōu)先級(jí)為:31%精通>暴擊>全能=急速。 關(guān)于這個(gè)31%的精通問題,簡單來說就是精通到31%后繼續(xù)提升收益會(huì)有所下降,之前版主大大有詳細(xì)的計(jì)算。堆到3刀1閃就可以了。其次說說急速,我本來是全身急速精通裝的。然后發(fā)現(xiàn),在大秘境中急速根本就是溢出的,特別是在幻滅連擊天賦下,最高一次通關(guān)之后把鐵骨酒堆到6分鐘了...然而急速只能讓你的血線更平緩而已,在團(tuán)本中多治療的情況下是非常有價(jià)值的天賦。然而真正治療沒法讀條的時(shí)候(比如艾薩拉之眼的環(huán)境技能),能救命的屬性只有暴擊。35%以下玄牛之賜觸發(fā)雙倍效果珠+暴擊+天神之賜是可以一口抬滿的(當(dāng)然這個(gè)比較看臉,但是一旦抬起來是能夠就一命的!)然后稍微說說100級(jí)的3個(gè)天賦,因?yàn)橛泻芏嗳艘恢痹诩m結(jié)于這個(gè)。 幻滅連擊:這個(gè)天賦是我目前在苦練的,在大量實(shí)戰(zhàn)后我這幾天稍微玩出點(diǎn)節(jié)奏了。個(gè)人覺得這個(gè)天賦會(huì)大大降低急速的需求量...寺里很多數(shù)據(jù)帝已經(jīng)算過,幻滅連擊是這層天賦里酒類獲取最高的天賦。然后我實(shí)戰(zhàn)玩下來的感受是,因?yàn)榧彼贂?huì)讓醉釀投,幻滅猛擊的CD縮短,但是卻不減噴火CD。急速高了之后,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),一個(gè)幻滅踢+醉釀投之后,醉釀投和噴火進(jìn)入同CD狀態(tài)。然后我把急速從23%降到了11%,終于感覺能錯(cuò)開1秒CD了。這個(gè)天賦的優(yōu)勢主要在于基本可以全覆蓋噴火的減傷,這個(gè)在大秘境的小怪戰(zhàn)里是非常管用的,畢竟大秘境小怪要比BOSS難打得多... 堅(jiān)定不屈:這個(gè)天賦是我之前一直常駐的,團(tuán)本中確實(shí)好用,特別是像塞納留斯戰(zhàn)P2歐吃矛,烏索克的狂亂階段都是非常強(qiáng)勢的,然而尼珊德拉戰(zhàn)就感覺這個(gè)天賦沒什么用。個(gè)人認(rèn)為越是高壓情況這個(gè)天賦就越強(qiáng)力,因?yàn)楦嗟淖砣璬ot可以被各類激流、回春等抵消,而高壓的情況下,操作復(fù)雜的幻滅連擊相對更加吃力不討好...特別是烏索克戰(zhàn),又要帶位,又要頻繁換嘲,又要打幻滅連擊?OMG....強(qiáng)無敵的大神請無視我。 縹緲舞:很直觀的解酒量提升+傷害提升。這個(gè)是我在野外做世界任務(wù)的時(shí)候最常用的天賦,用了這個(gè)天賦基本上就不喝鐵骨酒了,直接喝活血打輸出。目前團(tuán)本和大秘境我使用下來的體驗(yàn)都不是太好,比如其他兩個(gè)突出。 ![]() 所以一句話總結(jié),大秘境想打高層請練習(xí)"幻滅連擊",團(tuán)本高壓情況下請使用"堅(jiān)定不屈",世界任務(wù)請使用"縹緲舞"。 三,簡單的地圖心得 艾薩拉之眼:這個(gè)本比較容易打10層,稍微詳細(xì)說下。只可惜我們這周挑戰(zhàn)了3次,都因?yàn)檫h(yuǎn)程瓜了最后失敗而告終,最慘的一次只差了1秒....好氣啊!凌亂咳咳...這個(gè)圖進(jìn)本插鑰匙,直接往左邊清過去。前面的娜迦能跳則跳,悶也好,羊也好隨意。跨越柵欄后直接拉大塊頭打,然后翻山打老一,boss前的3只怪要清,老一的飛鏢,如果DPS瓜了把兩只小怪都A了,可以用爆炸酒桶讓其miss。然后擊殺2只法師怪打老二,然后就是酒仙的showtime了。 老三多頭蛇需要清的怪味,2只小多頭蛇,7批螃蟹,1只龍蝦人,3只海鷗。是的,螃蟹就是我們主要的刷小怪手段,利用魂體雙分+真氣突+利涉大川的加速,順序拉著A螃蟹,螃蟹一批5%,被減速根本摸不到你,可以一邊直接開小多頭蛇,小多頭蛇出圈躲開就好,沒什么難度。龍蝦人也是一樣,躲開正面即可,海鷗才是隱藏boss,單控點(diǎn)殺,海鷗的迷惑會(huì)清仇恨,切忌要?dú)?然后進(jìn)洞里面有一波苦工+巡邏魚人可以拉住一起A,因?yàn)檫@批怪會(huì)給你疊易傷,所以掃堂腿按住爆裂酒桶+醉釀投后慢慢風(fēng)箏吧,讓你們治療玩命追著你加就好,這波過去后就沒壓力了。然后如果前面娜迦跳得多,這里出洞后再補(bǔ)1-2批魚人和清道夫就行了,一樣都是風(fēng)箏打,輕松+愉快。然后就是這個(gè)圖最難的點(diǎn)了,就是腎虛國王面前的2個(gè)巨人,這倆巨人務(wù)必全程移動(dòng)打,并且要注意召喚出來的魚人ADD。這波很難必須交壯膽酒不然扛不住。后面就沒壓力了... 守望者地窟:打完老二后,另外3組看門惡魔怪可以拉到中間的電梯處風(fēng)箏。操作方法是,在電梯中間圓盤另一頭放個(gè)分身,然后去拉惡魔小怪。嘲諷酒火后,翻回來分身,然后左右扭就行了。你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn),這惡魔怪會(huì)一直跟著你左右扭,因?yàn)橐x取最近的路線追你打,然后就導(dǎo)致他一直在追...大家可以試試。 奈薩里奧巢穴:這個(gè)本前面的怪能跳就跳。。后面不行在老三面前下水殺鱷魚都行。。這個(gè)圖我打的10層,可惜打了1個(gè)小時(shí)枯竭了,168%生命值+傷害太變態(tài)了。有2種無解的小怪,一個(gè)是剝皮者,我試了一百種方法來躲他的扔石頭,都失敗了。。最后發(fā)現(xiàn),好像在他讀條的最后0.2秒橫向跳躍,可以躲開,不知道是不是玄學(xué),還望大神確認(rèn)...還有最后boss面前的蝎子怪,這家伙滅了我們3波。。后來我們強(qiáng)起嗜血才打過去了。。嘗試了3波昏迷鏈打斷狂暴還是不行,40碼范圍內(nèi)秒殺。。太可怕了! 黑心林地:這個(gè)圖是可以風(fēng)箏的,但是小心豹子能秒人,一波波慢慢打吧,最好是點(diǎn)殺不要A,DPS不夠絕對要出事。 噬魂之喉:沒啥說的...不瓜都好打,就看DPS莽不莽。 英靈殿:小怪慢點(diǎn)打,時(shí)間綽綽有余,多卡視角。我們采用的策略是門神盡量不打,特別容易ADD,在狼的狩獵場多殺狼和維庫來加分。 群星庭院:比較看臉,但是如果只是拿一箱這個(gè)圖非常穩(wěn),老二派出來的精英惡魔怪的AOE貌似是DBM錯(cuò)誤,是無法打斷的,就是DPS檢測器,必須速度擊殺,第五次AOE神都加不起。 魔法回廊:這個(gè)圖打起來非常舒服,幾乎所有怪都可以風(fēng)箏。比較惡心的是奧術(shù)怪,必須要分好打斷鏈或者控制鏈。然后這里有個(gè)扎昆boss,劈裂擊飛的那一下AOE可以用爆炸酒桶讓他miss。(不太確定,只試過一次貌似成功了) 黑鴉堡:死疽就不建議打這個(gè)圖了,簡直找虐。這圖幾乎不好風(fēng)箏,小怪又莽。常規(guī)清怪,隱身藥水用來跳老一門口大廳里的怪和老三胖子前面的扎昆怪,正好是100%。 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 如何在評(píng)級(jí)中超神? 論wow增強(qiáng)薩自我修養(yǎng) 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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