近日,有消息稱在國(guó)內(nèi)大紅大紫的DOTA類網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn),號(hào)稱全球第一網(wǎng)游。與此同時(shí),在高校中、網(wǎng)吧里以及各宅男腐女的電腦上DOTA以及各種DOTA類的網(wǎng)游一定會(huì)存在其中,讓人不得不說(shuō),目前DOTA真是大火特火了一把。 看到DOTA題材這么火爆,相信不少游戲廠商也坐不住紛紛做起了DOTA的網(wǎng)游,也就是在同時(shí),市場(chǎng)上一下子涌現(xiàn)出來(lái)了不少DOTA題材的游戲,姑且不說(shuō)他們是“山寨貨”還是“創(chuàng)新作”,由此可見(jiàn)DOTA成為了各大游戲廠商賬單上的“漲停股”。但是在市面上一些已經(jīng)推出的傳統(tǒng)網(wǎng)游,也紛紛對(duì)此垂涎,于是另一種向DOTA題材示好形式出現(xiàn)了,傳統(tǒng)網(wǎng)游從此誕生的形式各異的DOTA玩法。
熾焰帝國(guó) 主打大場(chǎng)面國(guó)戰(zhàn)的韓國(guó)網(wǎng)游《熾焰帝國(guó)OL》近期已經(jīng)開(kāi)啟了第二次封測(cè),其中最令人矚目的就是新增的DOTA玩法。玩法規(guī)則基本上與其他AOS類型的游戲相差無(wú)幾,游戲中,玩家只需先破壞敵方主堡的隊(duì)伍就能取得勝利。所以游戲初期在守衛(wèi)塔之間“對(duì)線”吃兵、打擊藏身叢林的怪物來(lái)成長(zhǎng),角色成長(zhǎng)到某個(gè)水平后,隊(duì)員就會(huì)集合起來(lái)與敵方發(fā)生“會(huì)戰(zhàn)”擊殺敵人,或是抓空隙偷塔等。 與傳統(tǒng)DOTA網(wǎng)游不同之處在于:該游戲的第三人稱的后視視角對(duì)習(xí)慣AOS游戲看不到后方的玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)有點(diǎn)難上手,但對(duì)熟悉非鎖定式MMORPG的玩家則不會(huì)有太大問(wèn)題。 |
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