《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本人現在在TF中玩魔獸,也玩了一個DK,雖然裝備不夠太高端,但是這個有意思的職業還是想評價一下。對于很多人喜歡DK,我在TF已經看到一個很普遍的現象,幾乎無人不擁有一個DK小號,當然這在國服也是不可避免的景象,畢竟全新的職業都有人會染指,但不代表每人都會將DK進行到底,作為英雄職業的DK真的強大么,其實不然,魔獸沒有作出一個完全無敵的職業,也沒有作出一個就是廢材的職業,這也就是魔獸人氣高的緣故之一。
首先說說DK到底是什么,DK三種天賦,鮮血,冰霜,邪惡。三種天賦也就造成慣例性的三種不同的玩法,本人玩的時間不算長不敢托大,以下也就是我的淺顯的認識。
鮮血天賦 我認為就是一個懲戒騎士模式的角色,重物理傷害,輔助一點法傷和狀態,對符能要求不高,依賴符文,可以通過進攻來輕微回復,反控制技能不足,拉開距離以后很疲軟,群傷能力差,裝備需求很強,爆發力一般。PVP能力弱,PVE的時候DPS成績中等偏上,本身天賦設計為輸出,結果現在很多人拿來做T的部分天賦,操作在三天賦中最簡單,容易做宏,練級推薦新手用。建議慢速雙手武器。武器符文為墮落十字軍,當然現在已經很多人走偏門玩武器附魔路線,個人建議玩熟練了再說吧。屬性需求排名力量第一,耐力和護甲分別第二第三。加成效果排名暴擊第一,破甲第二,命中第三,熟練第四,急速第五。
冰霜天賦 感覺本身設計是作為T使用,比鮮血稍微強的控制(還是算不上強控職業),單手武器雙持,是用雙慢,還是主慢副快,還是雙快這個各有各人說法,本人覺得主滿副快還是主流。傷害類型比較類似增強薩滿,有人說像賊,我不敢茍同,雖說攻擊系統不是需求魔法值,但是從攻擊屬性上看,武器傷害加疫病法傷,本人還是堅持覺得更像增強薩滿。輸出較強,尤其是主冰輔鮮血的更是強,群傷不弱,畢竟是板甲職業,裝備需求仍然較高,符能需求相對鮮血較高,甚至符能回復速度是很重要的提升DPS的手段之一,此天賦上手容易,但后期激活狀態多,相對做宏的意義不大,不推薦新手用,但是本人覺得此天賦就算不做主天賦也要副天賦來一個,畢竟DPS的時候,滿屏幕飛字的感覺超好,“帥”還是一個重要的賣點的。武器符文為冰霜和冰剃,屬性需求排名力量第一,耐力和護甲分別第二第三。加成效果排名命中第一,暴擊第二,急速第三,熟練第四,破甲第五。
邪惡天賦(穢邪) 下面說說邪惡(TF叫穢邪……Whatever~~~),說到邪惡,我覺得這才是真正的DK,邪惡天賦變化多,控制強,配上好裝備,再配上一個良好的操作,最后帶上自己的不太差的RP,必然能夠PVE,PVP雙豐收,此種天賦有獨特個性,屬于DK原創性最高的天賦,論控制能力不俗,有大面積減速而且不能被驅散的褻瀆(很像獵人冰霜陷阱),邪惡有讓對方無法驅散疾病的邪惡荒疫,有可以讓你和幾個隊友一起扛魔法揍幾下的蘑菇大盾,有最多種類的疾病造成的傷害加成,配上鮮血領域的傷害加成,輸出也不俗,還有一個不會消失不會餓瞬間召喚沒有成本還會控制技能而且你還可是吃掉加血的寶寶,還有一個有限制次數抗打擊的骸骨盾。至于武器,有人主張單手武器雙持,有人主張雙手武器,個人還是偏重雙手武器,單手武器雙持需要加太多冰霜天賦(加這么多冰霜,你丫還是不是想玩邪惡。浚。關鍵是此種天賦保命能力也是強化到極致。幾乎后期玩熟練以后PK的玩家不用邪惡來虐虐除了騎士,SM以外的職業,實在是對不住其他兩天賦PK疲軟的窘(囧)境。主邪惡天賦武器符文為墮落十字軍,屬性排名第一是力量(pve)和耐力(pvp),第二是護甲,加成效果排名暴擊第一,急速第二,命中第三,熟練第四,破甲第五。雖然是三天賦中法傷成分最高的一種,但是別和騎士搶法傷裝,意義不大,還是攻擊強度好,因為攻擊強度才能最好的加強DK的法傷。
至于加點什么的,就不說了,太多種類了,但是千萬別都加到一個天賦里面了,因為每個天賦的前幾層很多又是蠻有用的,我說的太多就會有人拍轉頭的,當然現在我就已經聽到磚頭在我頭上呼嘯的聲音了,本人現在混TF,也不準備將來回歸國服,畢竟國服 “河蟹”太厲害了,搞的面目全非滿目瘡痍,關鍵是丁哥的忘義公司還沒有坑夠我們這些國服玩家們呢,怕怕啊。
最后了,給大家一個忠告,DK泛濫的時候你會發現板甲漲價,物理DPS的相關東東都漲價,各位以前什么職業不要隨意放棄,也不要去忘義公司開的新服重新沖級,老服務器玩家成熟其實更好,何況一身T6.5很快你就可以沉浸在新副本的快樂中,也不需要搶裝備。
本次分享游戲《魔獸世界》攻略。 |