《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界9.0暗影國度已經更新,很多新手玩家對惡魔獵手這個職業很感興趣,那么天賦和裝備該怎么選擇呢?下面一起來看看魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手入門攻略吧。 魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手入門攻略 一、天賦選擇 浩劫DH在測試服的最終階段有兩套比較常見的天賦組合,一套是所謂的“被動吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下圖所示。
上面這套就是“被動吃球流”所選的天賦,“被動”主要體現在“資源獲取”這方面,這樣的點法不用打“惡魔之咬”,全程基本上就是“混亂打擊、眼棱、沖鋒、獻祭光環”這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能“變身”就不說了),“表面上看”確實操作簡單容易上手。 之所以說是“表面上看”,是因為這實際上是一套非常極端的天賦。 優勢在于——手沒有那么累,按鍵頻率相對較低;確實是“單體站樁”的一套優秀天賦(因為你有更多GCD可以去打高質量的技能,而不是浪費在“惡魔之咬”上)。 缺陷在于——AOE場景相對較弱;移動戰表現相對另一套天賦來說較弱(位移技能要拿來輸出,平A是主要怒氣來源,走位還會被球的位置限制);缺乏場景的泛用性。
這套就是點“一血”,泛用性比較廣的天賦,大秘和團本通吃,節奏比較好理解,就跟“8”版本早期一樣,增加“獻祭光環”的怒氣產出以及眼棱產怒,可以讓“魔化”的小爆發階段打更多高質量的技能。 這套天賦的優勢在于——泛用性好,AOE和單體輸出場景表現都還不錯;不會限制走位,機動性得到了最大化發揮,因為你不用把位移技能拿來輸出;怒氣獲取穩定;魔化期間的手感更好。
但是缺陷在于——按鍵頻率高,費手;“魔化”小爆發的次數會少于前一種天賦;后續的成長性有限(比如跟雙噴眼棱橙的契合度就不如前一種)。 |
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