《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界9.0毀滅術士天賦選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚9.0版本下毀滅術士天賦怎么加點,下面帶來具體的加點攻略,供各位玩家們參考。 9.0毀滅S天賦選擇推薦 毀滅術的天賦目前來看有3套天賦理論上是可用的,代表著三種不同的輸出思路和體系,除了第三和第五層是“功能層”可以隨喜好進行選擇以外,別的幾層選擇空間實際上并不大,在版本初期我們必須盡可能去挖掘天賦、導靈器和橙裝之間的聯動。 三套天賦從何說起呢? 先說“咆哮烈焰”吧。 ![]() 我們先來看看“咆哮烈焰”到底對哪些技能有加持,如果你單獨看這個天賦的話,只會顯示能加成“燒燼,獻祭以及燃燒”,但“完整版”的效果其實是下圖這樣的。 ![]() 以“咆哮烈焰”天賦為基石來構建自己的輸出體系,我們的想法就是兩點: ?盡可能增加“咆哮烈焰”的覆蓋時間; ?盡可能讓這個效果強化高質量的技能 根據這兩個思路,我們可以看到,將“咆哮烈焰”作為“基石天賦”的話,那么最后一層的“惡魔之火”基本是必點的,因為“混亂箭”在這套體系里地位并不高,所以“導管”排斥,這套體系主要也是放大“平穩期”傷害,所以爆發型的“黑魂”也可以放棄; 第二層的“內燃”由于產生的傷害同樣可以被“咆哮烈焰”放大,再加上導靈器“燃魂引擎”對獻祭傷害的增幅,所以基本也鎖死; 第四層選“大災變”一方面是其他天賦在單體輸出時基本沒有幫助,泛用性較差,另一方面就是最后一層選擇了“惡魔之火”,在AOE場景下可以配合“大災變”打一波“組合技”,會有個AOE的小爆發(也可以看情況選擇“硫磺”); 第一層“靈魂之火”單發傷害大于“白板燒燼”(也大于“混亂箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,雖然表面上看這玩意兒現階段有3秒多的施法時間,但它可以產生完整的1片,并且還能補一次獻祭,所以相當于變相給你節約了施放其它法術的時間。 這套體系并不是很依賴長CD的爆發技能,可以在“平穩期”維持還不錯的輸出,而且“看臉”的因素不多,但問題有這么幾個: ?雖然表面上看AOE爆發的CD短,比“地獄火召喚流”更加不依賴坦的節奏,但實際的AOE能力略弱; ?對碎片的利用率不高,開啟“地獄火”時的爆發力度不足; ?盟約基本鎖死“通靈領主”,喜歡其他盟約的伙計們可能會失望了; ?成長性差,被淘汰只是時間問題; ?掌握難度高,畢竟這跟以前大多版本毀滅術的循環不太一樣,而且增加了“靈魂火”和“惡魔火”2個技能,并且“內燃”還縮短了獻祭的持續時間,這一切其實都在增加操作難度;
?手感不是很好,可以說是“垃中垃”,一點都不“絲滑”(其實習慣之后也還好)。 |
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