《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界9.0踏風武僧天賦推薦。本文為大家?guī)淼氖?.0版本下的踏風武僧天賦指南,包含團本以及大米的天賦加點,供各位玩家們參考查閱。 踏風武僧天賦選擇推薦 踏風武僧目前天賦的選擇空間比較大,以下的兩套分別為團本和大秘境的模板天賦。 ![]() ![]() 上面的天賦適用于團本,下面的適用于大秘境。 第一層,其實3個天賦都屬于可選項,“真氣波”相比“猛虎之眼”實際上并不會帶來“質的飛躍”,但好處在于首先“真氣波”可以給你的隊友提供微量的治療,其次就是在低能量(且沒有真氣)的時候可以打瞬發(fā)的“真氣波”讓你有一個GCD的能量恢復時間,不至于完全發(fā)呆。而“真氣爆裂”除了能造成AOE傷害之外,還可以給你恢復真氣。 第二層,強化機動性的功能層,“猛虎之速”理論上是最好的選擇,但由于需要占用一個鍵位,所以我想“真氣突”是更多人會使用的,不過問題也不大。 第三層,同樣三個都是可選項。我個人選擇的是“真氣升騰”,除了能夠讓你更好地管理自己的真氣并且有被動的能量恢復速度之外,還能節(jié)約一個鍵位,對于我這樣的中老年選手來說,即便很多層天賦選擇了被動,但鍵位依然非常緊張。而“白虎拳”是本層里泛用性最好的天賦,CD不長并且可以一次性制造大量真氣;“豪能酒”可以讓你在大秘境AOE場景里快速打出數(shù)量更多的技能,因為它所提供的是兩種資源(真氣和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆發(fā)技能進行捆綁。 第四層,其實個人建議是常駐“業(yè)報回血”天賦,但很顯然某些戰(zhàn)斗中隊友迫切地需要你點“環(huán)”,這也是沒辦法的事情。 第五層,一般不選擇“鐵布衫”,因為減傷力度不大,而且持續(xù)時間實在太短,很多時候跑跑機制直接就斷了……“散魔功”是大多數(shù)時候可以常駐的天賦,畢竟需要開減傷的場景下你受到的基本屬于法術傷害,如果有什么需要物理減傷的場景那換成“軀不壞”即可。 第六層,又是跟輸出掛鉤的一層了,這層的選擇也比較明顯,純單體環(huán)境下“連擊”的收益理論上是最高的,而“赤精之舞”很顯然是適用于AOE場景的天賦。但我個人建議新手和操作已經(jīng)跟不上的中老年選手無腦選擇“赤精之舞”,這個天賦在單體戰(zhàn)斗的時候傷害也還不錯,而且在低資源的時候觸發(fā)高亮神鶴踢還能讓你有一點回能量的時間,并且現(xiàn)在純粹意義上的“單體BOSS”已經(jīng)很少了,所以常駐“赤精之舞”問題也不大。“連擊”主要問題在于持續(xù)時間略短,只有10秒,如果斷了的話又要從0層開始補到滿層,極度耽誤工夫,實戰(zhàn)中其實這玩意兒很容易斷,強行用“移花接木”和“飛龍在天”之類的技能去續(xù),這樣的操作確實存在,但有一說一這不是增加失誤率么…… 最后一層,很遺憾,現(xiàn)在“升龍霸”依舊是踏風最靠譜的選擇,無論單體還是AOE場景,“風火雷電”如果少了這一“板斧”的話,爆發(fā)質量會下降不少。 本次分享游戲《魔獸世界》攻略。 |
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