《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界懷舊服TBC中防騎是非常重要的內容,本次就為大家帶來了魔獸世界懷舊服TBC防騎攻略,也是天賦、裝備及專業攻略,非常全面的內容,想了解懷舊服TBC防騎攻略的朋友可以參考,希望能幫到大家。 TBC防騎天賦加點實際上可行的天賦點法數不勝數,不同場合需要的天賦也不同。 比如你可以這樣點出一套5H、團本都能用的萬金油天賦。 萬金油天賦
也可以點出這樣一套仇恨向毒瘤天賦。 ? 毒瘤天賦 ...
甚至可以出一套...... ? “不要告訴團長是我教你這么點的”系列天賦 ...
故此處只給出不建議點,或者不建議放棄的天賦。 強化虔誠光環:不建議點。如果你在25人團里連NQ的強化虔誠光環都吃不到的話,還是換個團或者AFK吧。 神圣智慧:不建議點。增加10%智力看起來很美好。但是FQ抗團本不會缺藍,抗五人本大可以通過卸甲、露背、風箏時主動挨打等方式來平衡自己與治療的藍量,使得小隊續航最大化。故不建議點。 強化正義圣印:不建議點。天賦是好天賦,就是防御系至少需要41點,懲戒系至少需要10點,神圣系最多10點天賦。考慮到神圣系第一層天賦都是雞肋,不建議點。 預知:不建議放棄。因為防騎的配裝本質是圍繞著490防等的免暴線與102.4%四維的免碾線進行屬性轉換,多余的防等可以通過配裝轉化為血甲招閃法傷,20防等就與72點耐力等價。如果不點或者少點預知?我不知道你留著這幾點天賦是要干嘛...... TBC防騎裝備選擇指南結論 1、防等>=490,實現免暴。 2、在免暴的基礎上,躲閃+招架+開了神盾之后的格擋+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]>=102.4%,實現免碾。 3、在免暴免碾的基礎上,減去智力、力量、格擋值的裝等后,裝等越高越好。 4、在免暴免碾高裝等的基礎上,把多余的防等、格擋率轉化為其他屬性,血甲、招閃、法傷都可以,取決于個人需求與喜好。 在實現免暴免碾之前,麻煩不要去團本主抗BOSS敗壞防騎名聲,那不叫當T,那叫去送死。 配裝細節 第三條中,“減去智力、力量、格擋值的裝等”的含義是,智力力量格擋值都是不需要的屬性,計算裝等時請把這部分屬性舍去(當然精神和五回也是不需要的,不過相信沒人會傻到選這倆屬性)。 第四條中,達到102.4%的免碾線后, 1防御等級=0.05硬免傷 1躲閃等級=0.053硬免傷 1招架等級=0.032硬免傷+略微仇恨提升 1格擋等級=0免傷 1敏捷=0.04硬免傷 故同裝等下,壓低防御等級和格擋等級,提高招架躲閃等級為優。 嘲諷命中:正義防御的基礎命中率為92%,但是同時受物理與法術命中加成,考慮到天賦給予的3%物理命中與3%法術命中,在配裝上再堆2%的法術命中即可保證嘲諷無miss。 主手武器請用法傷劍或錘:雖然基本原則是優先免暴免碾,但想要拉住怪還是需要一定法傷的,國王護衛者與吃太陽之流請丟出裝備欄。 雖然說格擋值抗BOSS沒什么用,不過抗小怪還是比較好的,有錢的FQ可以專門湊一套高格擋值配裝去抗小怪,沒錢就算了。 實際上,FQ在進入KLZ之前達到免暴很容易,但是達到免碾需要花很多錢給藍裝弄附魔和寶石...故開荒KLZ時,推薦抱熊的大腿當個2T,平時拉拉小怪劃劃水即可。等到湊齊半身紫裝之后再實現免碾就很容易了,屆時當MT也不再是問題。
本次分享游戲《魔獸世界》攻略。 |
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