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魔獸世界懷舊服TBC職業(yè)選擇攻略 啥職業(yè)最好

魔獸世界懷舊服TBC職業(yè)選擇攻略 啥職業(yè)最好

更新時間:2024-02-16 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界懷舊服TBC是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服TBC職業(yè)選擇攻略,告訴大家什么職業(yè)最好,還不清楚TBC職業(yè)選擇的朋友可以參考,希望能幫到大家。

懷舊服TBC職業(yè)選擇攻略

首先考慮玩懷舊服的投入:

排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業(yè)都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業(yè),團本基本可以做到0消費,而且好就業(yè)。

微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業(yè)只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業(yè)屬于PVP主力職業(yè),裝備硬件決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業(yè)難,不花錢很難混。最后,土豪玩家隨意選職業(yè),有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業(yè)萬金油,22 33 55中都有很好的發(fā)揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰(zhàn)德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP里面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。

TBC未來副本環(huán)境:

經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發(fā)現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。并不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。

10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發(fā)出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鐘就進本開打了。

最近AFK了2星期,我就發(fā)現群里不發(fā)報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,后來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發(fā)報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。

想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本并不會削弱,那么可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那么多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。

我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊服務器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。

現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業(yè),有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發(fā)職業(yè)的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業(yè)。

非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業(yè)2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC后期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業(yè)就行。

戰(zhàn)士

防戰(zhàn)還湊活,一般團隊都會帶一個,MT緊張的時候,2個也不是不可能。畢竟還需要破甲和撿裝備,10人本會更缺一點。狂暴戰(zhàn),在太陽井之前的版本中,基本會絕種吧?由于競技場(JJC)的關系,武器戰(zhàn)人數眾多,競爭也會極其激烈。大概率,只能靠著和團長的關系能混一個Buff位置,但是大部分時間會在戰(zhàn)場泄憤。

薩滿

最好就業(yè)的幾個職業(yè)之一,普通團隊大概需要3~4個。一個隊一個好開嗜血,奶薩就不談了,那是大爺爺,元素薩應該也比較好組。畢竟能嗜血還能客串下治療,萬精油。增強薩,前中期進本有些吃力,但畢竟近戰(zhàn)數量本身人就少,因此就業(yè)情況依然比較好。鑒于薩滿這個職業(yè)本身的無趣性和PvP的弱勢,加之人口基數較小,就業(yè)極其容易!

獵人

NAXX階段的棄兒,TBC版本的天選之子。副本需求大,普通團隊的需求在4~5個左右。雖然基數大,競爭也激烈,但只要不是太菜,隨便混幾個團隊,一點問題的都沒有。牧師:3~5個。暗牧作為電池作用顯著,但最多帶1個,就業(yè)緊張。神牧2-3個,pvp明星職業(yè),人口基數較大,就業(yè)前景還好。

術士

術士老工具人了,不知道為什么從60級開始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就業(yè)情況是DPS里面是最好的了。法師:TBC是法爺的“墳墓”,基本疲軟,一般團隊有2~3個就頂天了。TBC階段的法師,要集控制,做飯,AOE傷害為一身功,能性齊全,才好就業(yè)。德魯伊:就業(yè)困難,一般2個坑而已。熊滿地-難,鵪鶉不如元素薩-難;奶德只有1個位置-難;貓?就不說了,戰(zhàn)賊都沒位置還說什么喵喵?

騎士

就業(yè)情況普通,一般是固定3個坑,1防騎2奶騎。防騎必然滿大街,奶騎因為無趣性和倒T的全鍋,是個體驗極差的職業(yè),奶騎必然及其稀缺。盜賊:帶1~2個就行了,畢竟近戰(zhàn)不配太陽井,但得有人消費。無雙刀DPS能算T1.5,PVP是明星職業(yè),PVE疲軟,且人口基數太大,競爭極其激烈。

綜上所述認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業(yè)的就業(yè)情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿“次一級”職業(yè)去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰(zhàn)了。



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本次分享游戲《魔獸世界》攻略。

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