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魔獸世界9.1新K值機制解析

魔獸世界9.1新K值機制解析

更新時間:2024-02-15 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界9.1版本已經推出,9.1中的K值機制發生了改動,那么目前9.1版本的新K值機制是什么呢?下面給大家帶來的是魔獸世界9.1新K值機制解析。

魔獸世界9.1新K值機制解析

9.1的新K值機制

結論先行,在9.1的新機制下,K值會與玩家平均裝等掛鉤。也就是說,裝等越高,K值越高,需要承受的遞減就越嚴重。

要說明這一點,首先我需要拿出我的屬性面板。

魔獸世界9.1新K值機制解析_本站

一個9.0.5比較標準的226戰士身板,護甲3247,護甲減傷率49.70%。我們將其代入之前提到的護甲減傷公式中去,算得目前的K值約為3286。

之后只需要把全身裝備一件件卸掉,同樣計算出K值(由于格擋值遵循同樣的公式,這里不再贅述),并且列出一個表格如下:

魔獸世界9.1新K值機制解析_本站

可以看到,隨著裝等提升,K值事實上是在不斷提升的,而且總體呈現遞增趨勢。

到這里的話其實應該更進一步把新的計算公式推導出來的,但是我水平有限,這個工作只能留給真正的數據黨了。


本次分享游戲《魔獸世界》攻略。

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