《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界職業改動是很多玩家關注的焦點,9.1版本對各職業的技能天賦做了平衡性調整,下面一起來看看魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業改動一覽 魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業改動一覽
死亡騎士 反魔法領域的持續時間縮短至8秒(原為10秒),現在會在吸收相當于施法者生命值150%的傷害后消散。 修正了兩位死亡騎士都施放反魔法領域時,反魔法領域的減傷效果會提早移除的問題。 鮮血 所有法術和技能的傷害提高6%。 冰霜 現在當死亡騎士疊加了20層冷酷之心(天賦)后,寒冰鎖鏈會在動作條上高亮。 邪惡 修正了死亡騎士的復活食尸鬼會獲得雙倍的猜疑之息(符文銘刻之力)急速加成的問題。 修正了消滅目標時引爆的潰爛之傷無法觸發死靈集結(導靈器)的問題。 惡魔獵手 現在靈魂劈裂(天賦)使吸血提高10%(原為5%),激活惡魔變形時額外提高20%(原為25%)。 修正了惡魔追擊(法夜技能)無法命中路徑中的潛行敵人的問題。 修正了無法對免疫魅惑效果的目標使用禁錮的問題。 浩劫 惡魔之咬的傷害提高15%。 惡魔之刃(天賦)的傷害提高15%。 混亂打擊的傷害提高15%。 毀滅的傷害提高15%。 現在釋放混沌(天賦)使下一個邪能沖撞造成的傷害提高500%(原為600%)。 虛空行走(天賦)的持續時間延長至6秒(原為5秒)。 現在絕望本能(天賦)當你的生命值降低至35%以下時觸發的疾影持續時間降低50%,且冷卻時間縮短50%。 現在異常之仇(導靈器)提高惡魔追擊(法夜技能)造成的持續傷害(原為提高對主目標造成的初始傷害)。 修正了無情強攻(導靈器)的第二次攻擊無法觸發仇恨之輪(天賦)并返還惡魔之怒的問題。 德魯伊 所有等級的精確本能(導靈器)冷卻時間延長50%。 修正了如果德魯伊在激變蜂群(通靈領主技能)激活時死亡,該效果將無法傳播的問題。 修正了激變蜂群會錯誤地影響愈合的初始治療效果的問題。 修正了星辰墜落和萬靈之召(法夜技能)會以受到超度邪惡群體控制效果影響的生物為目標的問題。 平衡 現在新月(天賦)有20秒充能時間(原為25秒)。 新月和半月的傷害提高33%。 現在至日(天賦)使墜星的觸發幾率提高250%(原為300%)。 星辰漂流(天賦)已被重做——星辰墜落造成的傷害提高50%,并使你在激活時可以在移動中施法,但現在有12秒的冷卻時間。 歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的無消耗的星辰墜落可忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落冷卻時間。 萬物平衡(符文銘刻之力)現在使爆擊率提高24%(原為40%),并且每1秒消退3%(原為每1秒消退8%)。 野性 修正了迎頭痛擊可以打斷處于援護效果下的目標的問題。 修正了選擇叢林之魂(天賦)并施放兇猛撕咬時,頂級捕食者(符文銘刻之力)會返還錯誤的能量的問題。 守護 現在熊靈精銳的傷害減免效果僅對熊形態下的德魯伊有效。 修正了守護德魯伊的鐵鬃偶爾無法持續完整時長的問題。 修正了狂亂獸群(符文銘刻之力)的流血效果會獲得目標身上的易傷效果的雙倍加成的問題。 恢復 修正了平衡親和(天賦)無法提高滋養(天賦)的范圍的問題。 修正了德魯伊處于對其他玩家施放激活的效果下時,施放愈合不會消耗節能施法的問題。 獵人 現在死亡飛輪(通靈領主技能)可以正確彈射到不位于獵人正面的目標身上。 生存 猛禽一擊的傷害提高15%。 殺戮命令的傷害提高15%。 貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高15%。 側翼打擊(天賦)的傷害提高15%。 野火炸彈不再命中高空的敵人。 寵物 現在經典舊世的翼手龍寵物和“潘達利亞的迷霧”的蟒蛇寵物體型更大了。 猛犸象類型 現在踐踏為瞬發(原為6秒引導)。 翼手龍類型 新技能:上升氣流——你的寵物有力地振翅,減緩它和獵人的墜落速度,持續30秒。 法師 修正了選擇竊法成癮天賦時,變易幻能(法夜技能)無法縮短操控時間和法術吸取的冷卻時間的問題。 火焰 烈焰風暴的傷害降低10%。 烈焰之地(天賦)的傷害降低10%。 薪火(天賦)使燃燒的冷卻時間縮短1秒(原為1.5秒)。 熔巖瀑流(導靈器)的火焰傷害加成降低20%。 修正了如果目標在不死鳥之焰命中時不處于法師的視線之內,該技能將無法造成傷害的問題。 修正了三一結界(符文銘刻之力)會降低熾熱之魂提供的烈焰護體的效果的問題。 修正了點燃會傳播到帶有暗影斗篷效果的潛行者等無法被法術命中的目標身上的問題。 冰霜 修正了使用急速冷卻重置寒冰屏障的持續時間后,三一結界(符文銘刻之力)無法提供全部3種護體類效果的問題。 武僧 現在隕落僧眾(溫西爾技能)的冷卻時間會在首領戰結束時重置。 現在踏風和織霧武僧的壯膽酒的冷卻時間會在首領戰結束時重置。 修正了骨塵酒(通靈領主技能)的傷害和治療無法爆擊的問題。 酒仙 修正了多名酒仙武僧在場時,精序兵戈(格里恩技能)無法疊加的問題。 織霧 猛虎掌的傷害提高10%。 幻滅踢的傷害提高10%。 旭日東升踢的傷害提高10%。 神鶴引項踢的傷害提高20%。 氤氳之霧的法力值消耗降低至基礎法力值的5.6%(原為6%)。 現在還魂術(等級2)可在56級習得——還魂術現在對治療的所有目標施加迷霧之風效果。 還魂術的治療效果降低10%。 撫慰之霧的引導不再被法力茶或禪意聚神茶打斷。 現在璀璨迷霧(導靈器)正確地影響朱雀赤精的迷霧之風。 現在接木成林(導靈器)正確提高對盟友使用移花接木時的治療效果。 修正了氤氳之息會獲得雙倍的氤氳之霧的治療加成的問題。 修正了晨暉之露(符文銘刻之力)的治療效果無法獲得繚繞之霧(天賦)加成的問題。 修正了輪回之觸的增傷效果無法提高禪院古訓(符文銘刻之力)的治療效果的問題。 修正了隕落僧眾(溫西爾技能)召喚的武僧有時無法施放氤氳之霧的問題。 修正了雷光聚神茶無法提高晨暉之露(符文銘刻之力)的氤氳之霧對帶有復蘇之霧的盟友產生的治療效果的問題。 踏風 修正了骨髓酒花(導靈器)無法提高骨塵酒(通靈領主技能)由風火雷電和白虎雪怒造成的傷害的問題。 修正了在施放神鶴引項踢后立即施放移花接木會打斷前一技能的問題。 修正了基佛的通天掌(符文銘刻之力)無法提高風火雷電靈體的爆擊率的問題。 圣騎士 現在四季祝福(法夜技能)的凜冬祝福可以同時施加給多個目標。 修正了圣騎士切換專精時會移除光環效果的問題。 修正了神圣牧師觸發救贖之魂將無法激活懲戒光環的問題。如果神圣牧師未裝備薩什,大主教本尼迪塔斯的歸來,則懲戒光環會在牧師進入救贖之魂狀態時正確激活。 神圣 圣光閃現的治療效果提高20%。 現在圣光術消耗圣光灌注時會產生1層神圣能量(原為治療量提高30%)。 所有技能的傷害降低8%。 紅燼圣土(溫西爾技能)的傷害額外降低10%。 憤怒之錘的傷害額外降低10%。 審判的傷害額外降低10%。 十字軍打擊的法力值消耗提高至基礎法力值的11%(原為9%)。 十字軍之力(天賦)使神圣震擊的冷卻時間縮短1秒(原為1.5秒)。 現在太陽井之花(符文銘刻之力)使圣光術消耗圣光灌注時有30%的幾率產生2層神圣能量。 修正了導致神圣圣騎士的圣灰洞察(溫西爾導靈器)傷害提高的問題。 防護 修正了圣騎士使用女王雕文時,正義保護者(天賦)的冷卻時間縮減效果無法由神圣意志(天賦)和閃耀之光觸發的問題。 修正了皇家法令(導靈器)的榮耀圣令會消耗閃耀之光和神圣意志(天賦)的問題。 牧師 清醒心智(導靈器)的效果降低25%。 戒律 靈魂護殼(天賦)的冷卻時間延長至90秒(原為60秒)。 修正了堅守陣地(德萊文將軍靈魂羈絆)無法提高靈魂護殼的吸收量的問題。 修正了教派分歧(天賦)的增傷效果無法影響到隨后立即施放的苦修的第一次傷害的問題。 修正了兩名戒律牧師都施放真言術:障時,真言術:障的減傷效果會提早移除的問題。 神圣 希望象征已被重做——鼓舞周圍40碼內的小隊或團隊成員,使他們的一個主要防御技能的冷卻回復60秒,同時恢復所損失法力值的18%,持續5秒。 暗影 暗言術:痛的傷害提高25%。 吸血鬼之觸的傷害提高25%。 噬靈疫病的傷害降低18%。 暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙的傷害降低16%。 塔爾巴達的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆傷害加成降低8%。 現在不諧回響(導靈器)使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。 修正了目標在施放暗言術:滅的瞬間死亡時,癲狂隕滅(天賦)無法產生狂亂值并重置暗言術:滅的冷卻時間的問題。 潛行者 佯攻的持續時間延長至6秒(原為5秒)。 現在鋸齒骨刺(通靈領主)的流血效果正確獲得爆擊率的加成。 現在暗影遮蔽(導靈器)的護盾增強了50%,持續4秒(原為無持續時間),并且不再于潛行者脫離潛行時衰減。 現在無論是否施加哪種藥膏,毒刃都會驅散激怒效果。在遲鈍藥膏效果下施放毒刃會使目標的施法和攻擊速度降低25%,持續5秒。 奇襲 修正了末日之刃(符文銘刻之力)的周期性傷害效果會獲得雙倍的目標易傷效果加成的問題。 敏銳 現在袖劍風暴(等級2)還使袖劍風暴的爆擊率提高15%。 黑火藥每個連擊點造成的傷害提高33%。 現在黑火藥(等級2)使帶有洞悉弱點的目標額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。 現在暗影技巧觸發得更為頻繁。 背刺的傷害提高20%。 幽暗之刃(天賦)的傷害提高20%。 修正了鋸齒骨刺(通靈領主技能)無法獲得暗影之刃加成的問題。 薩滿祭司 現在暮鐘圖騰(格里恩技能)的公共冷卻時間為1秒(原為1.5秒),與其他所有圖騰的公共冷卻時間一致。 現在暮鐘圖騰(格里恩技能)的生命值為施法者最大生命值的10%。 修正了獲得靈魂行者的恩賜效果時無法在移動中施放暗影之門(溫西爾技能)的問題。 修正了爐脈幻想(骨匠海爾米爾靈魂羈絆)的效果結束后,薩滿祭司有時無法使用復生的問題。 增強 現在火舌武器可以由所有傷害觸發(原為僅限副手攻擊)。 修正了風怒圖騰(等級2)效果無法對小隊成員生效的問題。 恢復 修正了可以在被沉默時施放法力之潮圖騰的問題。 術士 暗影箭的法力值消耗降低至基礎法力值的1.5%(原為2%)。 黑暗契約(天賦)的額外吸收護盾值提高了316%。 痛苦 痛楚的傷害提高20%。 腐蝕術的傷害提高15%。 腐蝕之種的傷害提高25%。 災難狂歡的傷害降低18%。 黑暗召喚者不再是天賦,現在可在58級習得該技能。 暗影之擁不再于58級習得,現在是45級的可選天賦。 現在暗影之擁持續16秒(原為12秒)。 現在鬼影纏身(天賦)和暗影之擁(天賦)還會提高寵物和守護者造成的傷害。 薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)已被重做——腐蝕術的傷害提高25%(原為15%),且每次造成傷害時,你施放在目標身上的詛咒都會延長2秒(原為腐蝕術的目標的移動速度降低50%)。 新導靈器:凋零箭——你在目標身上每有一個激活的持續傷害效果,暗影箭造成的傷害便提高10%(或吸取靈魂造成的傷害便提高5%)。 惡意聚生(導靈器)的效果降低53%。 死寒之擁(導靈器)已被移除。 修正了選擇了大難臨頭(天賦)的術士在面對多名敵人的情況下引導吸取生命時,如果部分敵人死亡,吸取生命的剩余傷害將無法獲得大難臨頭傷害加成的問題。 惡魔學識 現在來自暗影(天賦)還會提高寵物造成的暗影烈焰傷害。 毀滅 混亂之箭的傷害提高10%。 燒盡的法力值消耗降低至基礎法力值的1.5%(原為2%)。 現在滅殺(天賦)還會提高寵物和守護者造成的傷害。 暗影灼燒(天賦)的傷害提高23%,現在如果目標在5秒內死亡,則恢復一次使用次數。 修正了腐蝕術無法命中術士的浩劫的目標的問題。 修正了施放浩劫不會打斷吸取生命等引導型法術的問題。 戰士 修正了上古余震(法夜技能)的地面效果無法命中潛行目標的問題。 修正了部分職業的范圍性技能會錯誤地消耗法術反射的問題。 武器 在非PvP環境下,致死打擊的傷害提高10%。 在非PvP環境下,重傷的傷害提高10%。 壓制的傷害提高10%。 斬殺的傷害提高10%。該效果不作用于判罪(溫西爾技能)。 防護 斬殺的傷害提高10%。該效果不作用于判罪(溫西爾技能)。 本次分享游戲《魔獸世界》攻略。 |
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