《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界職業改動是很多玩家關注的焦點,9.1版本對各職業的PVP性能做了平衡性調整,下面一起來看看魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業PVP改動一覽 魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業PVP改動一覽
當“暗影國度”第1賽季結束時,罪孽之焰幻象和其他第1賽季獎勵將不再能夠獲取。 現在第2賽季PvP物品會在PvP環境下(例如戰場、競技場和戰爭模式)提高13物品等級。 現在PvP物品的升級取決于你本周的最佳等級(原為當前等級) 現在PvP披風、項鏈和群體控制飾品在宏偉寶庫中出現的頻率降低。 薩滿祭司的宏偉寶庫中不再出現PvP法杖。 現在重復贏得競技場練習賽可獲得3征服點數(原為0)。 現在每周都安排了亂斗。 人機對決重新加入亂斗日程。 在寇魔古寺中持有能量寶珠的玩家不再能夠使用隱形藥水,或施放狂野奔跑。 修正了玩家在評級風暴之眼比賽中無法獲得統御風暴之眼和完美風暴成就的問題。 修正了許多靈魂羈絆、導靈器與盟約技能的吸收法術可以忽略抑制、專注打擊/猛攻的治療降低效果的問題。 死亡騎士 新PvP天賦:咒術防護——護咒符文施放在你身上時效果提高100%。 新PvP天賦:死亡回響——死神腳步,枯萎凋零和死亡之握額外獲得1次充能。 現在絞襲(PvP天賦)可以被所有死亡騎士專精選擇(原為僅限鮮血專精),射程縮短至15碼(原為30碼)。 現在通靈光環(PvP天賦)僅限邪惡專精選擇(原為所有專精)。 現在腐爛光環(PvP天賦)僅限鮮血專精選擇(原為鮮血和邪惡專精),現在會影響8碼范圍內的敵人(原為10碼)。 絞襲(PvP天賦)的持續時間縮短至4秒(原為5秒)。 死亡蒼白(PvP天賦)已被移除。 鮮血灌注(PvP天賦)已被移除。 現在靈界打擊的治療效果在PvP戰都中降低至75%(原為50%)。 修正了失格者之梏(格里恩技能)無法在PvP戰斗中傳播給寵物的問題。 鮮血 血債血償(PvP天賦)已被重做——被動:心臟打擊的傷害提高60%,但會消耗你總生命值的3%。 現在最終之舞(PvP天賦)使符文刃舞的持續時間縮短25%(原為50%)。 冰霜 新PvP天賦:凜冬帷幕——使你周圍8碼范圍內的敵人被凜冬帷幕所籠罩,令其法術和技能的射程縮短30%. 新PvP天賦:無情冰寒——寒冰鎖鏈使目標的急速降低8%。冰霜打擊會刷新寒冰鎖鏈的持續時間。 寒冬死神(PvP天賦)不再縮小冷酷嚴冬的范圍。 冷酷嚴冬施加死亡之寒(PvP天賦)的范圍延長至8碼(原為5碼)。 現在神智不清(PvP天賦)只能通過凜風沖擊施加(原為還可通過冰霜打擊施加),使移動強化類技能的冷卻速度降50%(原為25%),持續12秒(原為15秒),且不再疊加(原為可疊加2次。)。 冰霜之柱的力量加成不再在PvP戰斗中降低(原為66%效果)。 現在冰龍吐息(天賦)在PvP戰斗中造成66%的傷害(原為50%)。 寒冰聯結(PvP天賦)的傷害降低10%。 抑心光環(PvP天賦)已被移除。 邪惡 新PvP天賦:死疽傷口——引爆潰爛之傷時會將其轉變為死疽傷口,在12秒內吸收所有受到治療效果的5%,并在效果結束時為你恢復生命值,相當于吸收的治療量。可疊加6層。添加層數不會刷新冷卻時間。 新PvP天賦:末日爆發——末日突降還會使你的下一個凋零纏繞引爆2層潰爛之傷,每引爆一層便會使目標的移動速度降低45%。持續3秒。 現在生死攸關(PvP天賦)使被你的惡性瘟疫所影響的目標受到治療時,你也獲得該治療量5%的生命值(原為受潰爛之傷影響的目標獲得治療量的10%)。 死疽打擊(PvP天賦)已被移除。
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