《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 史詩不同點: 1、P1/2階段出來的5色小人死了后,會讓團隊隨機的人去其圓盤上踩了后獲得吸收盾來應對奧丁的神準射擊。 每個小人帶去相應的圓盤擊殺,這和英雄一樣 每個小人死了之后,團隊所有人需要去相應的顏色再去踩下(包括原來帶5個小人去相應圓盤的人),獲得一個吸收盾,應對之后奧丁的技能 請做相對應的TMW。偵測清楚你要去的地方,一直到你身上有了吸收盾才算安全。 第一時間轉火小怪,一只沒提示你吃光的肯定是最后個沒死的小怪那,直接過去幫忙打死然后吃光。 2、到了P3后,固定時間點給每個人隨機獲得一種顏色,8秒內必須跑到同顏色的人的旁邊,并且周圍15碼范圍內不能有其他顏色的人,否則爆炸死。 提前安排好5個顏色在每個場地的集中點。這個我稍后大致畫個圖,我們團隊是固定的5顏色對應5個方向。大餅=左上角,菱形=左邊,三角=正門口,方塊=右邊,星星=右上角 每個場地都是2個風后一個顏色站位。第2個風一結束肯定點名,每個人根據顏色反應去對應點,然后8秒后炸。 實在不知道咋跑的,寧可自己跑去角落死也別炸其他人(15碼) 史詩的感受: P1階段沒什么特別的壓力,轉火小怪,分擔清楚即可。主要用來大家練下吃光的。 P2階段壓力比較大,暴雪惡心的設計讓你躲各種球,還有各種連招,團隊安排點減傷:女人連線分擔傷害、男人分散群體AOE,各覆蓋減傷。 P2階段躲球躲球躲球,很好玩,很藍瘦。跑出各種漩渦圈即可。眼神好的能避開所有球的就避開。團隊盡可能分散,讓大寶劍出在分散外面的區域。 P1/2的小怪擊殺都是優先級別,否則戰術執行不下去。進P2時如果有小怪沒擊殺,可以全部拉一起AOE死了后BOSS不會出神準。 P3階段3個場地輪流去,放風注意別影響站位。每個場地的第一個風別往人群集中點放,第2個風放站位光柱之間。 P3站位圖: ![]() 那幾個放風區是主要放風區,基本上都是每個場地的第一個放風的點。每個場地的第2個風放在光柱之間(我沒在圖里畫),這樣能放完風后被點名光后能跑到位。 P3的3個場地是隨機出的,但是肯定會跑完一個循環。 中間的那個簡單,平常大家都在那邊跑位的,所以很容易找到位置。 去了兩側之后風請盡可能放在放風區,但是別堵著坦克過來的路。 左右半場的貼邊那3個光柱以那3個場地尖叫作為參考點(現場確認下)。 總結: P1和H一樣,注意轉火小怪。額外全團吃好光。 P2和H一樣,躲球+刷血+轉火。額外全團吃好光。 P3多一個放2個風之后的5點站位,每個點4個人。 這個副本純粹就是坑爹副本,暴雪專門拿來惡心團隊的。 能不打,別打了。指不定你運氣好打個大秘境還比這裝備好。 更多魔獸世界新聞資訊相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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