《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界10.0惡魔術大秘境怎么bd呢?很多玩家還不太清楚天賦的構筑,下面給大家帶來的是魔獸世界10.0惡魔術大秘境BD分享,一起來看吧。 魔獸世界10.0惡魔術大秘境BD分享 ![]() 目前,按照暴雪的想法,基本上可以確定,暴雪強推的就是右邊eva體系。 在狗咬+eva體系之下,惡魔確實有著不俗的aoe傷害,彌補了過往的缺陷。 但是,因為吞噬的離去,新吞噬的弟弟,導致惡魔由單體大戶變成了單體弟弟。 這個套路熟悉不熟悉? 對的,就是9.0到9.1的痛苦,從單體變成aoe,造成尷尬的局面。 另外。 暴雪推的傳送門流派,實在是足夠拉胯,甚至可能單體木樁打不過斷頭斧。 故而,大秘境之下的天賦,可為這般。 其中的抉擇點在于數個可選天賦。 暗影之咬、能量虹吸、內心之魔:因為要出狗咬,所以這三者必須選其一,在dps方面都屬于接近差不多的狀態,內心之魔可以與犧牲品聯動,進一步擴大buff的覆蓋,但是跳怪成了一個嚴重的問題,能量虹吸多一個操作,鍵位緊張,實際dps并沒有高多少,在模擬出來之前,憑手感以及減少鍵位,選擇暗影之咬。 邪蛛:不是不選,而是天賦點數不夠。邪蛛在于續buff,實際大秘境之中,會相當惡心,如同痛苦續擁一樣,一步留神就會忘記,一斷就需要4個暗影箭才能續,而且單獨一個天賦,惡魔箭并非特別出色。 小鬼首領:不是不選,而是天賦點數不夠。暫時排位靠后。 訓犬大師:還是老問題,1級3%,2級5%,幾率實在是太低,而且,當狗與小風車綁定的時候,如果選了這個天賦,就會斷這個節奏。 傳送門:不加強之前,即使需要單體都不選,拉胯。 獻祭之魂:加強惡魔之箭,可選,但同樣還是那個問題,不夠出色。 恐角大師:老問題,不夠強。 犧牲品:目前節奏下比較合適的天賦。 綜上,其實任意選擇,dps之間的差距,不如節奏好。 故而,綜合考慮,選擇手感好、節奏好為上,模擬為輔助,實際差距,或許還不如斷頭斧多炸一個怪。 大秘境起手 由于小風車增傷覆蓋,故而在起手爆發方面,盡量讓增傷進行覆蓋。 且沒有吞噬之下,就不必卡鬼了。 單體起手 耗片[暗影箭-靈魂打擊-古手][惡魔之箭-古手] 狗/小風車 暴君 斷頭斧 8秒內自由輸出[考慮是否內爆補犧牲品buff] 大風車 解析: 前期打古手,多一點小鬼,提前觸發犧牲品buff,甚至可以考慮內爆炸掉來補充buff。 這套起手在于,后置狗,讓狗吃到暴君加成。 同時,小風車與狗綁定,則風車增傷開始覆蓋。 小風車持續4.5秒左右,讀條狗+暴君讀條正好結束。 此時,暴君已出,小風車正好結束,斷頭斧覆蓋。 大風車打在暴君之內。 這一套起手,非常極限。 原因一:風車增傷只有8秒。 即,斷頭斧最后一次攻擊,大概率吃不到增傷。 原因二:大風車4.5秒+斷頭斧8秒+gcd=暴君15秒。 中間出點差錯,就有可能使流程延后。 但:急速高解決一切。 aoe起手(搶傷害) 靈魂打擊 狗/小風車 暴君 斷頭斧 內爆 8秒結束后大風車 解析: 其實起手沒什么大的區別。 靈魂打擊,是讓eva快速進入戰斗沖到前方,不要還在慢吞吞的后面,甚至原地小風車。 至于狗暴君斷頭斧內爆,跟9.2一樣,就是起手讓傷害最大化。 在大秘境之中,每一波都不同,所以,如何抉擇,純粹看當時情況,做出最好的選擇即可。 PS! 重點! 一定要等eva上去才小風車! 不要原地憨子小風車! 本次分享游戲《魔獸世界》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!