《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 在7.1.5版本中,此前弱勢(shì)的鳥德再遭重砍,雙核心都被削弱了許多,那么面對(duì)外界的艱難險(xiǎn)阻。我們的萌咕咕在振翅外還能在DPS上做什么努力呢? ![]() 技能改動(dòng) 大多數(shù)平衡技能的傷害上調(diào)了4%。 回蕩之星的傷害提高了20%。 艾露恩之怒造成的傷害提高了17%。 精通:星光現(xiàn)在額外提高效果18%(原本是16%),每點(diǎn)精通產(chǎn)生的效果提升相應(yīng)增加。 迅捷激活現(xiàn)在提供10%的急速(原本是20%)。 墜星造成的傷害提高了31%。 叢林之魂的強(qiáng)化效果上調(diào)到20%(原本是15%),并使星落的消耗降低20(原本是10)。 星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的傷害提高60%(原本是20%)。 星辰耀斑的消耗下調(diào)至10星能(原本是15),直接傷害提高了25%,持續(xù)傷害提高了23%。 艾露恩的戰(zhàn)士現(xiàn)在會(huì)影響下3個(gè)明月打擊(原本是2個(gè))。 改動(dòng)分析 星辰耀斑:雖然被Buff了,但還是沒什么大用,如果這個(gè)技能可以被buff成0消耗觸發(fā)墜星也許我會(huì)考慮一下。 叢林之魂:Buff后的叢林之魂或許可以在大秘境沒化身戒指的時(shí)候考慮一下,但還是不夠強(qiáng)力。 艾露恩的戰(zhàn)士:大秘境中或許可以作為一個(gè)備選方案,不過現(xiàn)在大秘境aoe是不缺的,反倒是缺乏單體輸出,所以還是不看好這個(gè)天賦。畢竟在大秘境必點(diǎn)漂流的情況下有移動(dòng)施法感覺瞬發(fā)也沒什么大用,技能放完后一樣是在等共CD。 星辰漂流:使星辰墜落的傷害提高60%,大秘境必點(diǎn)天賦,信我沒錯(cuò)! 精通雖然對(duì)鳥德收益不大,但是蚊子再小也是肉,總比沒有好。 橙裝改動(dòng) 無瑕的邪能精華:每12點(diǎn)星界能量現(xiàn)在使冷卻時(shí)間縮短1秒(原為8點(diǎn))。 月神艾露恩的應(yīng)許:獲得的層數(shù)現(xiàn)在還會(huì)縮短愈合的公共冷卻時(shí)間。 翡翠捕夢(mèng)者:星涌術(shù)的星界能量消耗降低降低至每層7點(diǎn)(原為10點(diǎn))。 改動(dòng)分析 雙核心被砍!暗夜要塞套裝屬性大部分沒有急速。橙頭2憤怒1星涌1星火1星涌的手法需要10500急速,即面板的31%左右,換上套裝后急速幾乎不可能達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)!所以在4件套之后手法也會(huì)有改變! 屬性取舍 在很多職業(yè)副屬性收益遠(yuǎn)大于主屬性的今天,仍將智力作為最重要考量標(biāo)準(zhǔn)的鳥德在屬性選擇上并不挑剔,急速達(dá)標(biāo)后有啥穿啥就好,簡(jiǎn)直就是配裝界的一股清流。 優(yōu)先達(dá)到5000急速(第一急速斷點(diǎn))此斷點(diǎn)前急速收益大于智力 鳥德急速斷點(diǎn)劃分:1斷5000急速必須達(dá)到、2斷8000急速、3斷8500/9800急速、4斷10500急速 智力,智力收益來源于物品裝等裝備本身,如裝備超過15-30裝等且急速滿足當(dāng)前要求無視其屬性,優(yōu)先裝等。 同裝等下,按照暴擊>全能=精通的優(yōu)先級(jí)來選擇裝備。 天賦選擇: ![]() 目前最萬金油也是最穩(wěn)定的點(diǎn)法: 第一層:選擇星辰領(lǐng)主,日月強(qiáng)化的BUFF可以減少20%對(duì)應(yīng)技能的讀條時(shí)間,非常實(shí)用。 第二層:選擇野性位移,為的就是機(jī)動(dòng)性強(qiáng)! 第三層:選擇守護(hù)親和,常駐10%的傷害減免 開荒保命強(qiáng)無敵! 第四層:臺(tái)風(fēng)、蠻力猛擊、群體纏繞都是非常不錯(cuò)的天賦,這層看場(chǎng)合選擇需要的那個(gè)。 第五層:選擇化身:艾露恩之眷,鳥德的爆發(fā)其實(shí)很強(qiáng)! 第六層:選擇遠(yuǎn)古祝福,黃藍(lán)雞依舊是最優(yōu)選。 第七層:需要AOE的場(chǎng)合選擇星辰漂流,單體則選擇自然平衡。 ![]() 手法介紹: 以下手法都是基于之前推薦的3、2、2、3、2、3、3的天賦選擇 非酋手法:(無橙頭) 起手階段:倒數(shù)3秒藥水預(yù)讀星火——化身、爆發(fā)全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌X2——憤怒X2——星火X2,第3次2+2需要施放一次新月然后2+2! 平穩(wěn)期:最基本的星涌+憤怒+星火打法,能量沒了就用憤怒補(bǔ)。DOT斷了就補(bǔ)。 橙頭手法: 注:此手法需要10500+急速,即面板30%+急速支持。 起手階段(無嗜血):倒數(shù)3秒藥水預(yù)讀星火——化身、爆發(fā)全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌——星火——星涌——憤怒X2——星涌——星火——星涌——憤怒X2——星涌,之后3大技能按照前面循環(huán),能量快溢出了就打一個(gè)神器技能,然后接星涌。 起手階段(有嗜血):倒數(shù)3秒藥水預(yù)讀星火——化身、爆發(fā)全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌X2——憤怒——星火——星涌——憤怒——星火——星涌——憤怒——星火——星涌X2,之后每2波后或者星能過80就打雙星涌泄能。 平穩(wěn)期:基本手法是星涌+憤怒X2+星涌/星涌+星火+星涌的打法,能量快滿了則優(yōu)先使用神器技能。新月、半月可以穿插著來:星涌——新月——星涌/星涌——半月——星涌,滿月則從頭再來(盡量覆蓋到化身內(nèi))。 鳥德AOE手法 叢林和化身的選擇!個(gè)人建議還是選擇化身因?yàn)轼B德AOE都是吃尾氣,還不如化身實(shí)在。 AOE多的場(chǎng)合最后一層天賦選擇上,加強(qiáng)過的星辰漂流成為必選天賦還能在圈里面移動(dòng)施法 以一場(chǎng)3目標(biāo)的戰(zhàn)斗為例: 起手:倒數(shù)3秒藥水預(yù)讀星火-化身-3目標(biāo)上好2DOT-新月-半月-滿月-星落-用星火打能量(因?yàn)樾腔鹱詭OE)——>能量夠60就用星落,(這個(gè)時(shí)候如果上個(gè)星落時(shí)間還沒有完可以無視直接施放下個(gè)星落)——>和前面的一樣用星火打能量然后星落。DOT斷了記得補(bǔ)。 PS:星落是可以疊加的!比如施放第一個(gè)星落時(shí)間還有3秒再施放下個(gè)星落,小怪就會(huì)吃到第一個(gè)星落的最后3秒和下個(gè)星落的傷害! 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 7.1軍團(tuán)再臨 各職業(yè)大廳戰(zhàn)役最終BOSS盤點(diǎn) 7.1.5PTR職業(yè)橙裝改動(dòng)匯總 核心橙特效屬性被砍?! 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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