《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 死亡騎士 天賦 黑暗仲裁者:現(xiàn)在持續(xù)20秒,從15秒上調(diào)。 褻瀆:傷害提高了33%。 鮮血 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是15%,從0%上調(diào)。 惡魔獵手 天賦 第一滴血:現(xiàn)在使刃舞的惡魔之怒消耗降低35點(diǎn),從20點(diǎn)上調(diào)。 破裂:現(xiàn)在消耗30點(diǎn)痛苦,從20點(diǎn)上調(diào)。 幽魂炸彈:傷害降低了25%。 復(fù)仇 靈魂裂劈:治療效果提高了10%。 奮發(fā)之魂(神器專長(zhǎng)):傷害提高了15%。 靈魂切削(神器專長(zhǎng)):傷害提高了15%。 德魯伊 天賦 星河守護(hù)者:現(xiàn)在有7%的幾率觸發(fā),從10%下調(diào)。 化身:艾露恩之眷:現(xiàn)在使明月打擊和陽(yáng)炎之怒產(chǎn)生的星界能量提高50%,從35%上調(diào)。 叢林之魂:終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在提供5點(diǎn)能量,從12點(diǎn)下調(diào)。每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在還會(huì)使傷害提高10%。 PvP天賦 糾纏樹皮(新):鐵木樹皮現(xiàn)在還會(huì)使目標(biāo)獲得自然之握,定身前2個(gè)攻擊者8秒。 滋養(yǎng):重新設(shè)計(jì),你的治療之觸自動(dòng)對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)你沒有施放的持續(xù)治療法術(shù)。如果你已經(jīng)施放所有持續(xù)治療法術(shù),則治療之觸爆擊。 過(guò)度生長(zhǎng):現(xiàn)在立即對(duì)目標(biāo)施加生命綻放、回春術(shù)、野性成長(zhǎng)和愈合的持續(xù)治療效果。 新生:重新設(shè)計(jì),回春術(shù)使目標(biāo)獲得2層新生。受到近戰(zhàn)爆擊后,新生為目標(biāo)恢復(fù)200%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)生命值,并使回春術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。 野性 兇猛撕咬:傷害提高了31%。 守護(hù) 鐵鬃:現(xiàn)在使你的護(hù)甲提高65%,從80%下調(diào)。 重毆:傷害提高了50%。現(xiàn)在消耗45點(diǎn)怒氣,從30點(diǎn)上調(diào)。 獵人 天賦 龍焰手雷:傷害提高了33%。 PvP天賦 驅(qū)散射擊:現(xiàn)在是24秒冷卻,從20秒上調(diào)。 野獸控制 傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是6%,從5%上調(diào)。 法師 天賦 彗星風(fēng)暴:現(xiàn)在影響6碼范圍內(nèi)的敵人,從4碼上調(diào)。 火焰 鳳凰的溫暖(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在持續(xù)12秒,從10秒上調(diào)。 圣騎士 PvP天賦 清算之錘:重新設(shè)計(jì),你或受到你的強(qiáng)化祝福影響的盟友受到傷害時(shí),你獲得清算。消耗50層清算向敵人投擲一把魔法之錘,造成700%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)神圣傷害,并且你獲得復(fù)仇之怒,持續(xù)6秒。60秒冷卻。 牧師 天賦 聯(lián)結(jié)治療:現(xiàn)在消耗1.7%基礎(chǔ)法力值,從2.5%下調(diào)。 治療之環(huán):現(xiàn)在消耗3%基礎(chǔ)法力值,從4%下調(diào)。 PvP天賦 墮入瘋狂:現(xiàn)在在3秒內(nèi)獲得12點(diǎn)狂亂,而不是立即獲得5點(diǎn)。 精神創(chuàng)傷:重新設(shè)計(jì),完全引導(dǎo)的精神鞭笞使你從目標(biāo)身上偷取1%急速,持續(xù)20秒。你從1個(gè)目標(biāo)身上只能偷取10%急速。最多疊加20次。 潛行者 天賦 暗影大師:現(xiàn)在在3秒內(nèi)獲得25點(diǎn)能量,從4秒內(nèi)獲得40點(diǎn)下調(diào)。現(xiàn)在是敏銳專家100級(jí)天賦,從90級(jí)上調(diào)。 撫慰之黯:現(xiàn)在也影響暗影之舞。 淬毒之刃:傷害降低了60%。你的自然傷害技能對(duì)目標(biāo)的爆擊幾率提高40%,從50%下調(diào),持續(xù)8秒,從9秒下調(diào)。施加致命藥膏不再縮短冷卻時(shí)間。現(xiàn)在是25秒冷卻,從60秒下調(diào)。 PvP天賦 竊賊的交易:現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短60秒,從90秒下調(diào)。 刺殺 刀扇:傷害提高了39%。 敏銳 暗影打擊:現(xiàn)在在潛行激活時(shí)使用會(huì)進(jìn)行傳送,而不是脫離戰(zhàn)斗時(shí)。現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),從1個(gè)上調(diào)。 袖劍風(fēng)暴:傷害提高了66%。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。 搖曳之影(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短30秒,從15秒上調(diào)。 連發(fā)袖劍(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在造成100%攻擊強(qiáng)度的額外傷害,從33.8%上調(diào)。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。 暗影新星(神器專長(zhǎng)):傷害提高了67%。 致命弱點(diǎn)(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高8/16/24%,從3/6/9%上調(diào)。 薩滿祭司 增強(qiáng) 閃電箭:傷害提高了17%。 精通:增強(qiáng)元素:現(xiàn)在使觸發(fā)風(fēng)暴使者和風(fēng)怒的幾率提高0.64%,從1%下調(diào)。 風(fēng)暴使者:你的武器攻擊有5%的幾率重置風(fēng)暴打擊的剩余冷卻時(shí)間,而不是主手武器攻擊有8%的幾率。 疾風(fēng)打擊(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使你的攻擊速度提高3/6/9%,從10/20/30%下調(diào),持續(xù)6秒,從3秒上調(diào)。 術(shù)士 天賦 熵能返轉(zhuǎn):現(xiàn)在使混亂之箭和火焰之雨的傷害提高10%,從8%上調(diào)。 PvP天賦 靈魂碎裂:每個(gè)被靈魂碎裂擊中的敵人使你獲得1個(gè)靈魂碎片,從10個(gè)下調(diào)。 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: wow7.2.5職業(yè)改動(dòng)一覽 復(fù)仇惡魔獵手傷害全面提升 魔獸世界2017兒童周攻略 輕松完成活動(dòng)拿獎(jiǎng)勵(lì) 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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