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狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

更新時間:2021-12-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

聽說好好寫會獲得阿曼蘇爾的預(yù)見!所以才有了這篇寫的最簡明扼要,又TM最啰嗦的帖子。

樓主林佑孜-死亡之翼,求申請集合石后3時,眼尖的團(tuán)長組一發(fā),老年人沒時間跟公會團(tuán),就此謝過。

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

總共分為四個部分:一、橙裝 天賦 屬性 TMW;二、2+2手法;三、4T21腿戒暴亂狂流、頭腿屠戮流、頭腿暴亂狂流、AOE手法;四、更新燃燒王座各boss天賦推薦。

一、橙裝 天賦 屬性 TMW

以下內(nèi)容如有異議,我不聽我不聽我不聽!

1.橙頭加橙腿適合斬殺期短,或者斬殺期需要遠(yuǎn)離的BOSS,天賦分為浴血屠戮和浴血暴亂狂

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

2.橙腿加橙戒適合中長時間斬殺超車,不會被點(diǎn)名超過8秒遠(yuǎn)離BOSS,天賦浴血暴亂狂

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

3.以上優(yōu)缺點(diǎn):

a.頭腿浴血屠戮,手法絲般順滑,但是因?yàn)闆]暴亂狂的BUFF,斬殺階段屠戮0收益,但是屠戮在戰(zhàn)吼里面可以壓進(jìn)三個半暴怒,最大化發(fā)揮了4T21套裝效果

b.頭腿暴亂狂,前80%小便秘,斬殺階段戰(zhàn)吼斬殺多15%增傷

b.腿戒浴血暴亂狂,前80%大便秘,但是斬殺階段完美發(fā)揮T21效果,基本上兩斬殺一暴怒,激怒覆蓋接近100%,超車無敵!

總結(jié):腿戒暴亂狂(斬殺時間長且不要點(diǎn)名遠(yuǎn)離BOSS)>頭腿暴亂狂≥頭腿屠戮

4.AOE天賦分為兩種,長時間AOE(王座3號議會及小怪周大米)使用浴血屠戮、短時間AOE(小怪7-10秒左右死翹翹)使用浴血暴亂狂。

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

如果BOSS為主打本體,附帶間接性A血少的小怪,摧枯拉朽可以改為天神下凡

5.屬性:

急速33以后暴怒享受急速加成,但是這不是閾值!

急速“斷點(diǎn)”為17 21 30 37 42,至于為什么可能又要寫一夜了,此處略一萬字...

舉個簡單的例子:假設(shè)暴擊全能屬性不存在

屬性只有急速精通

綠字總共80

當(dāng)急速30,精通就是50,此時屬性收益為100分

當(dāng)急速35,精通也是45,屬性收益可能只有90分

當(dāng)急速達(dá)到37,精通就變成了43,屬性收益又回到了100分

急速和精通全能是相輔相成的

不光這些,還和很多因素有關(guān)真的一句兩句說不清楚。

推薦急速30,然后主精通全能,精通和全能是相輔相成的,最簡單的方式是配裝對比技能傷害,比如配好兩套不同精通全能裝,在激怒和暴亂狂觸發(fā)的情況下對比暴怒的傷害,如果兩組配置傷害一樣,取全能高的那組,因?yàn)榉羌づ瓲顟B(tài)下全能也是有收益的,暴擊嘛,越少越好。

6.TMW

 

狂暴戰(zhàn)進(jìn)階 腿戒/頭腿屬性及2+2輸出手法

 

TMW真的是好東西,可以把手法以前編輯好,最基本的比如100怒氣暴怒亮,觸發(fā)屠殺暴怒亮等

當(dāng)然還有更高階的手法可以編寫,此處略去一萬字...

并且可以監(jiān)控各種BUFF,假設(shè)5秒出小怪,但是戰(zhàn)吼還有10秒,這時候監(jiān)控的“奧丁的勇士”觸發(fā)了,連續(xù)打3個旋風(fēng)斬來偷減CD,旋風(fēng)斬是兩端傷害,可以觸發(fā)減少2秒,3次就是6秒

最重要的是打BOSS把心思都花在規(guī)避BOSS技能上,并且能打出完美手法

授人以魚不如授人以漁

只能提供一些邏輯性和教程給大家啦,畢竟每個人的TMW的編寫習(xí)慣都是不一樣的

應(yīng)廣大人民群眾要求,將各字符串分享出來,但是每個人的寫法及排放位置、順序都不一樣,還是希望大家能花時間看教程貼自學(xué)下TMW,然后編輯出最適合自己的

幾個字符串大概的邏輯:

1.屠戮字符串暴怒70亮,暴亂狂字符串暴怒100亮,有激怒怒擊亮,嗜血就緒亮

2.戰(zhàn)吼、月刃等就緒了亮

3.觸發(fā)摧枯拉朽,旋風(fēng)斬亮

4.BOSS血量低于20%,斬殺亮

5.橙戒字符串,斬殺觸發(fā)屠殺,暴怒亮

6.以及常用技能CD

7.血量、怒氣值監(jiān)控

8.本字符串沒有BUFF監(jiān)控,因?yàn)門MW的BUFF監(jiān)控沒有大腳自帶的“技能觸發(fā)”-“本職業(yè)增減益提示”好用,點(diǎn)擊“圖標(biāo)位置&副資源”可以挪動位置及縮放大小間距

戰(zhàn)吼:1719

激怒:184362

狂暴:200953

奧丁的勇士:200986

主宰:201009

屠殺:206316

揮砍層數(shù) 血之氣息:206333

暴亂狂戰(zhàn)士:215572

饑渴狂怒:242300

抗魔聯(lián)軍的調(diào)和:242583

二、2+2手法

天賦浴血奮戰(zhàn)+暴亂狂戰(zhàn)士

浴血+暴亂狂天賦下,一般情況是:

暴怒(100怒)>嗜血>怒擊>揮砍

但是!2+2咱們不能忽略2T20的效果,2T20是嗜血觸發(fā)“饑渴狂怒”使怒擊傷害提高

所以2+2的手法就變的復(fù)雜了

a.當(dāng)未觸發(fā)“饑渴狂怒”時,暴怒(100怒)>嗜血>怒擊>揮砍

b.當(dāng)已觸發(fā)“饑渴狂怒”時,暴怒(100怒)>怒擊>嗜血>揮砍

咱們通過TMW設(shè)置的邏輯再變相看一次手法:

a.100怒時暴怒高亮,打暴怒

b.怒氣<100,嗜血CD就緒且沒有“饑渴狂怒”BUFF時,嗜血高亮,打嗜血(本身它就是優(yōu)先級,而且可以觸發(fā)“饑渴狂怒”)

c.怒氣<100,嗜血CD就緒但是有“饑渴狂怒”BUFF時,嗜血不亮,怒擊亮,打怒擊(此時的怒擊傷害比嗜血高太多了)

tmw真是打團(tuán)利器,不用分心太多在手法上,更好的規(guī)避boss技能

循環(huán)中爆發(fā):

1.暴怒(不一定要滿100怒,為了接下來的戰(zhàn)吼覆蓋該暴怒的后續(xù)兩下傷害)

2.戰(zhàn)吼浴血

3.暴怒

4.奧丁

5.嗜血(如果之前有“饑渴狂怒”BUFF且大于3秒,可以不打這個嗜血,直接打怒擊)

6.如果沒穿橙褲或者奧丁沒冷卻這個地方要加一發(fā)怒擊

7.暴怒

8.嗜血

9.怒擊 普通循環(huán)

 三、4T21腿戒暴亂狂流、頭腿屠戮流、頭腿暴亂狂流手法

暴怒是2秒打完傷害,那么暴怒接戰(zhàn)吼,這個暴怒的后兩下會享受戰(zhàn)吼的加成,除了起手直接戰(zhàn)吼爆發(fā)外,盡量做到暴怒戰(zhàn)吼接暴怒

腿戒暴亂狂流手法:

暴怒>嗜血>怒擊>揮砍

前80%爆發(fā)手法:

1.暴怒

2.戰(zhàn)吼浴血

3.暴怒

4.奧丁之怒

5.嗜血

6.怒擊

7.暴怒

8.嗜血

9.怒擊

非爆發(fā)期間大概是:滿怒暴怒 - 嗜血 -怒擊 - 怒擊 - 嗜血 - 揮砍 - 揮砍 - 嗜血(如果這個嗜血還不暴擊的話DPS猛掉..) - 滿怒暴怒

斬殺階段:基本上是兩斬殺觸發(fā)一次屠殺(免費(fèi)暴怒)

斬殺階段爆發(fā):戰(zhàn)吼 - 屠殺或者嗜血 - 斬殺 - 斬殺 - 屠殺或者嗜血 - 斬殺

待斬殺層數(shù)提高至25+時,戰(zhàn)吼內(nèi)要多打斬殺,爆發(fā)應(yīng)為斬殺觸發(fā)屠殺打暴怒觸發(fā)激怒,然后緊接著戰(zhàn)吼直接斬殺(此時激怒為2~2.5秒),斬殺,暴怒,斬殺,斬殺

頭腿暴亂狂流手法:

前80%手法基本和腿戒相似,區(qū)別在于斬殺階段沒有屠殺天賦,也就意味著有激怒打斬殺,或者為了維持主宰BUFF打斬殺

斬殺爆發(fā):戰(zhàn)吼 - 嗜血 - 斬殺 - 斬殺 - 斬殺 - 嗜血 - 斬殺 - 斬殺

頭腿屠戮流手法:

這天賦跟吃了瑞士蓮巧克力一樣的順滑,手法超級簡單

爆發(fā):暴怒 - 戰(zhàn)吼浴血 - 暴怒 - 奧丁 - 暴怒 - 嗜血 - 暴怒 - 怒擊

屠戮流除了順滑以外,戰(zhàn)吼內(nèi)可以壓進(jìn)三個半的暴怒,最大發(fā)揮了4T21套裝效果

平時階段就是70暴怒 - 嗜血 - 怒擊 - 怒擊 - 70暴怒

斬殺同上,因?yàn)闆]有暴亂狂,屠戮斬殺階段0收益,比如這個BOSS都斬不到20層,那么就放棄斬殺吧

AOE手法:

橙裝腰帶加褲子

旋風(fēng)斬會觸發(fā)血肉順劈,使得暴怒或嗜血打5個目標(biāo),所以在爆發(fā)之前先打一發(fā)旋風(fēng)斬,咱們稱之為“鋪墊旋風(fēng)”,矛盾點(diǎn)來了,注意的是“摧枯拉朽”是開怪沖鋒、大跳上去都會觸發(fā)的,觸發(fā)了以后就很尷尬的,用一個250%傷害的旋風(fēng)斬作為“鋪墊旋風(fēng)”的話豈不是太浪費(fèi)了,所以正確的姿勢是大跳空地走到怪旁邊先旋風(fēng)斬鋪墊,此時才觸發(fā)摧枯拉朽,然后再戰(zhàn)吼暴怒奧丁旋風(fēng)(摧枯拉朽)旋風(fēng)嗜血旋風(fēng)旋風(fēng)

四、更新燃燒王座各boss天賦推薦

1.加洛西變形金剛

腿戒單體浴血暴亂狂,斬殺超車666

2.薩格拉斯的兩條狗狗

腿戒單體浴血暴亂狂,斬殺6,但是別想著超過雙目標(biāo)術(shù)士暗牧鳥德

3.三人斗地主

腿旋風(fēng)腰帶 戰(zhàn)爭機(jī)器、摧枯拉朽、屠戮、浴血,長時間AOE起飛,注意3號BOSS不出小怪,爆發(fā)不要留,直接打單體

4.哈薩克斯坦的傳送門守護(hù)者

頭腿戰(zhàn)爭機(jī)器、天神下凡、暴亂狂、浴血,間接性出小怪,利用暴亂狂在7秒戰(zhàn)吼內(nèi)增傷15%A小怪,必要時旋風(fēng)斬偷奧丁的勇士,讓戰(zhàn)吼和小怪時間匹配

5.護(hù)眼模式塔防游戲

腿旋風(fēng)腰帶 戰(zhàn)爭機(jī)器、摧枯拉朽、暴亂狂、浴血,戴月刃,這個狂暴戰(zhàn)不超過其他職業(yè)雙倍傷害簡直沒天理,起手月刃旋風(fēng)開爆發(fā)A,搶的就是幾波小怪傷害,正好6~7秒趟

6.獵魂者你摸哪兒?

腿戒單體浴血暴亂狂,斬殺超車666

大跳肩膀3連跳過去直接打斷,轉(zhuǎn)階段比其他人多打1分鐘...

DPS第一!

你被移除了團(tuán)隊(duì)..

7.京醬肉絲

基本上幾套單體天賦都沒什么差別,重點(diǎn)是帶主動飾品,比如月刃,留著小怪的時候開,有易傷有易傷有易傷!另外狂暴戰(zhàn)是起手戰(zhàn)吼,別戰(zhàn)吼天神,天神留著小怪開,這BOSS戰(zhàn)吼和時間軸正好匹配

8.二五仔

腿戒單體浴血暴亂狂,斬殺超車666

9.折磨泰坦再折磨腳男的三個老女人

腿戒頭腿屠戮流,因?yàn)楦鞣N各種各種不確定因素,所以屠戮是最優(yōu)的保障

10.魔鬼的步伐

腿戒單體浴血暴亂狂,斬殺超車666

11.寂寞空虛者阿古斯

P4重新算數(shù)據(jù),腿戒單體浴血暴亂狂,P4點(diǎn)名炸彈遠(yuǎn)離人群?不存在的,開麥,團(tuán)長我鍵盤卡了不動了,你們統(tǒng)統(tǒng)遠(yuǎn)離我!

團(tuán)長,看我6嗎?碾壓第二名100萬

滅團(tuán)...

總共分為四個部分:一、橙裝 天賦 屬性 TMW;二、2+2手法;三、4T21腿戒暴亂狂流、頭腿屠戮流、頭腿暴亂狂流、AOE手法;四、更新燃燒王座各boss天賦推薦。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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