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數(shù)理計算懲戒騎士橙裝 高裝等4+2為最優(yōu)解

數(shù)理計算懲戒騎士橙裝 高裝等4+2為最優(yōu)解

更新時間:2021-12-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

本文旨在通過理論計算的方式給出懲戒所有橙裝的價值,其中特效部分的估算可能會與實際情況略有偏差。

一、橙裝的固有屬性

討論橙裝的優(yōu)先級,不能將其與整體裝備割裂開來單獨計算。因為橙裝的價值并不是指這件橙裝本身能提供多少dps,而是指這件橙裝替換掉你身上原有的紫裝后的dps提升。這里就涉及到了橙裝固有屬性相對紫裝固有屬性的提升,這里所替換的紫裝統(tǒng)一按照英雄945和史詩960兩個等級做對比,對于其他裝等紫裝的替換則需自行估算。

屬性估算模型:因為目前整體而言懲戒各綠字價值基本相當(dāng)(正負(fù)相差不到10%),而力量價值約等于綠字價值的80%,因此對比屬性提升實按照爆擊=急速=精通=全能=1,力量=0.8計算。同時按照475全能=1%傷害,考慮到本身不是0全能帶來的邊際效應(yīng),估算為每提升500綠字提升1%dps。最終各橙裝所帶來的提升如下表所示:

數(shù)理計算懲戒騎士橙裝 高裝等4+2為最優(yōu)解

是不是很驚訝,在不考慮特效的情況下,薩瓦迪卡和滑板鞋提升最高。這是因為特效不提供dps 的橙裝都被暴雪加強了一行綠字,同時也正是因為這個原因,有些人會感覺到用薩瓦迪卡替換掉核心橙后dps并沒有下降多少。

二、橙裝特效

下面對各橙裝的特效進行計算,里面會有很多近似處理,且只計算單體環(huán)境,所以如果不認(rèn)可的話大可自行計算。

1、納斯雷茲姆的低語:按45%的dps為裁決計算,懲戒50%的傷害在翅膀階段,這個階段披風(fēng)肯定不會斷,平穩(wěn)輸出階段按1審判3裁決計,越有1/3的裁決沒有披風(fēng)buff。最終特效為15%*45%*(50%+50%*2/3)=5.63%

2、薩恩的鎖鏈:50%的傷害為翅膀階段貢獻,而橙裝帶來的提升為155%/145%-1,最終特效為50%*(155%/145%-1)=3.45%

3、大領(lǐng)主之魂:在45%裁決的基礎(chǔ)上額外有20%的觸發(fā)率,默認(rèn)這額外的一下裁決替換了原有的一下十字軍,且十字軍帶來的傷害約為裁決1/4,最終特效為45%*20%*75%=6.75%

4、莉亞德琳的不羈之怒:翅膀階段多3次裁決,替換掉原有的十字軍,每下平均多200萬左右的傷害,假設(shè)人物平均dps為170萬,則最終特效為200*3/120/170=2.94%

5、塞弗斯的秘密:這個橙很重要,需要重點說明。首先它的固有2%急速是按照乘法計算,因此本身特效直接可以提供2%的dps提升。其觸發(fā)特效不是文字解釋的25%,而是在原有已經(jīng)提升2%急速的基礎(chǔ)上再按乘法規(guī)則提升23%,也就是觸發(fā)階段這個橙提供的急速特效價值為123%*102%-1=25.46%。因此,如果全程不觸發(fā),該橙特效為2%;卡cd觸發(fā),該橙特效為2%*2/3+25.46%/3=9.82%。這個特效遠高于之前最高的披風(fēng)特效,而且特效和灰燼完美契合,因此在能夠卡cd觸發(fā)的黑鴨里,這個橙是排在第一位的。

6、塵歸塵:直觀得按照15%*6/30計算特效為3%

剩余dps特效橙計算不再贅述,直接提供模擬結(jié)果:大軍之印2%,血色審判官的清洗1.47%,基爾加丹的熾燃決心1.15%,正義之眼0.49%。

三、套裝計算

除了部分歐洲王中王可能會有高裝等的4t20+2t21之外,大部分人能有兩件945的t20就已經(jīng)很不錯了,因此在考慮套裝使用時估算只用4t21和2t20+4t21兩種情況。2t20帶來的特效占比約為18%-18%/1.2=3%,而在用頭、肩、胸、披風(fēng)部位的橙時則無法帶來4+2特效,也就是會少3%dps。而在全身960的條件下,仍用兩件945也會帶來dps負(fù)影響,考慮到薩墓boss的難易以及盡量使用t20小件,這里在960條件下默認(rèn)兩件t20為手和披風(fēng),這會因為綠字降低帶來的dps影響約為1.33%。這里不考慮其他低裝等t20帶來的dps負(fù)影響,如有興趣的可以自行按照500綠字=1%dps測算。

最終945裝等下用4+2提升3%額外dps,在960裝等下(2件945t20)則為1.67%。

最終所有橙裝價值在考慮到固有屬性提升、特效、套裝部位等因素下價值如下:

數(shù)理計算懲戒騎士橙裝 高裝等4+2為最優(yōu)解

四、結(jié)論

1、不用4+2則必用披風(fēng),魂戒、腰帶二選一

2、有高裝等t20的時候最優(yōu)解為4+2+魂戒+腰帶

3、小姐姐戒指、薩瓦迪卡以及沒有t20時的塵歸塵,并沒有想象的那么差

4、能卡cd觸發(fā)的塞秘密強無敵,秒殺一切其他橙

5、當(dāng)身上有個部位的裝備裝等特別低的時候(例如比全身平均裝等低20時),用這個部位的橙裝基本不會錯


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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