《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 CTM時(shí)代的治療比起60年代 TBC初期更難 首先,OoM在一場(chǎng)小怪戰(zhàn)中都幾乎是必然的 在4.03哪個(gè)版本 清小怪還得看大技能有沒有好. 所以奶媽們要補(bǔ)的第一課就是 《《算藍(lán)》》 這一點(diǎn)跟著你裝備上升 到副本難度加強(qiáng) 幾乎是必修課程 比起ICC時(shí)代的治療團(tuán)體 你需要和治療團(tuán)隊(duì)更好的溝通 來換取有限的回藍(lán)時(shí)間。這也是許多詬病在RAID中藍(lán)不夠的通病。當(dāng)你OoM的時(shí)候 請(qǐng)問自己 “今天你溝通了嗎?” 其次,《大局觀》 我其實(shí)建議每一個(gè)治療都去玩一玩JJC 不要求打多好,盡力就行 在那種緊張的氛圍下 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的 走位 加血都會(huì)有長(zhǎng)足的進(jìn)步 在CTM的HRAID中 站樁加血都變成一種比較奢侈的動(dòng)作了 有的時(shí)候 你需要在高速跑動(dòng)當(dāng)中把噴血的坦克和不長(zhǎng)眼的DPS的血拉回來。大局面觀在這個(gè)版本對(duì)治療要求 絲毫不低于對(duì)裝備的提升。 第三,《技能的選擇》,在CTM中治療的技能選擇比WLK時(shí)代要多上許多 許多時(shí)候你發(fā)現(xiàn)你快OMM了而隊(duì)友缺還有大半管藍(lán) 坦克快倒的時(shí)候身上總有其他人的大招 這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該問自己 是否過多了用了 “快速治療” “圣光閃現(xiàn)”這類技能 這些快速治療的技能藍(lán)耗等同于一個(gè)大叫 效果卻是大加的一半 新手來CTM總是用這些 技能刷血 卻發(fā)現(xiàn)治療量比人家少了很多 而且通常會(huì)比較快的OoM。同時(shí)你治療技能的大招(如痛苦鎮(zhèn)壓等 也要關(guān)注主坦克的治療 通常在坦克大掉血的時(shí)候 他是不能移動(dòng)的 所以 該給就得給 技能別猶豫。 最后,《溝通》ICC治療基本是各自為戰(zhàn),在CTM里面治療就是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的團(tuán)隊(duì) 當(dāng)BOSS壓的你喘不過氣來的時(shí)候 你還會(huì)去關(guān)心奶德加的多 還是戒律多嗎?恐怕你想在想的是 有人唱個(gè)藍(lán) 或者插個(gè)法潮圖騰更好吧。團(tuán)隊(duì)的力量 才是真正的力量 數(shù)據(jù)體現(xiàn)的只不過是數(shù)據(jù)而已。 有些說的可能會(huì)重復(fù) 但是這個(gè)東西本來就是要一貫與只的,個(gè)人一點(diǎn)小心得,希望能幫助到CTM里面堅(jiān)持治療的奶媽們。是的 CTM才是我們奶媽的舞臺(tái) CTM奶媽的表現(xiàn)才是真正MVP 小編推薦 薩爾騎火箭赴納格蘭 聯(lián)盟議會(huì)如期舉行 元素薩在25人英雄巫妖王的戰(zhàn)斗中要注意的細(xì)節(jié) 馬拉蔥新評(píng)書段子《薩爾結(jié)婚是個(gè)陰謀》 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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