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魔獸世界大災變沖級心得體會容易介紹(上)

魔獸世界大災變沖級心得體會容易介紹(上)

更新時間:2021-10-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

 目標

 這段文章的目的,旨在幫助想要快速到達85開始昏天暗地的伐木或者被伐木的同學們.本文同時會融會一些作者的心得和通過測試服反復練級的路線優化.

 而且很可能因為時間關系我自己無法在正式服務器上拼一次了,所以希望有人能夠因為這個帖子得到幫助吧.

 第一部分是關于準備,第二部分是關于實戰.

 當然,主觀性謬誤無法避免.所以如果有數學統計心得上的錯誤請大家提出來,也請讀者時刻銘記:我會犯錯.

 需知細節

 經驗

 雙倍經驗的更新原理是:每次上線后統計你上次下線到這次上線之間的時間差,然后給予藍條.如果你處于最大等級,不會得到額外藍條.所以雙倍的積攢原理是,保證開服務器后的上線的你離上次下線時間有至少10天的差距(中間絕對不可以有任何上線).那么上線后你就會有30格的雙倍.

 同理的,如果你忍不住上線了,那么這次上線到上次下線之怒的努力全部白費,系統會統計一次然后把這段時間劃開(你可以理解為系統自動清空任何滿級人物上線后獲得的休息經驗,但是如果不是滿級(比如開放85后),就不會清空.

 在旅館區域每8小時休息可以獲得一格休息經驗,所以要獲得三十格(最大休息經驗),你需要至少在旅館里休息十天.

 采集系的采集經驗受到休息經驗影響,而且高級植物/礦點經驗相當可觀.

 撥皮沒有經驗.

 公會等級里第一個獎勵的5%經驗需要數天才能觸發出來,因為公會升級系統有每日經驗限制,它出來需要至少3天.

 達拉然周常無經驗,毒藥瓶小紙條無經驗,破損的項鏈無經驗.ICC周常有經驗,一次性觸發型任務有經驗.東握周常有經驗.

 區域路線

 海山/水下>>地底>>奧丹姆>>暮光高地.

 奧丹姆的經驗勉強可以支撐83-84全級,因此在海山/水下/副本請努力多打一部分經驗.更糟的是,如果沒有競技場任務50萬經驗的支持,暮光的經驗完全無法支撐84-85全級,因此請務必在暮光或者任何區域做到84+50萬至少(當然如果你可以做競技場任務,那么就不用擔心了!).(暮光理論經驗是800萬+50萬競技場任務,而升85需要916萬)[/b]

 雖然數據庫里顯示地底任務要求81級,這是針對該區域內的任務的,并非針對傳送你去地底的任務.你依然要達到82級來獲得入門任務.

 海山水下最低要求80級,地底入門任務最低要求82級(區域內任務本身要求81),奧丹姆入門任務最低要求83級(區域內任務要求83),暮光高地入門任務最低要求84級(區域內任務要求84).

 新區域信息

 海山/水下獎勵裝備是272綠色和282藍色.地底是289綠色/305綠色和318藍色.奧丹姆是312綠色和325藍色.暮光高地是318綠色和333藍色.你也注意到了,不存在同物品等級藍綠紫,藍色的意義就在于同獲取等級/裝備等級下物品等級更高.

 80怪物30951生命2278標準經驗 81怪物37187生命2800標準經驗 82怪物44769生命3400標準經驗 83怪物53681生命3800標準經驗 84怪物61733生命4300/4700標準經驗 85怪物77490生命5200標準經驗

 標準經驗=玩家/怪物同級時經驗,怪物高一級會增加5%額外經驗,最多20%額外(也就是橙色,紅色開始遞減大家知道的).法系怪一般是60%標準生命值,但是經驗不變(這種怪物很少).

 移動手段

 飛行點全部開好.

 非法師職業,盡可能獲得銀白傳送法袍和達拉然傳送戒指/吉安娜的首飾.下文會提到用處

 一切可以加速室內/水下移動的手段都最好保證.

 古在任何區域進行碎片采集,都是一次采集0.3%你的當前等級經驗.受休息經驗影響.

 舊時代的高級礦石(薩隆和泰坦)和高級草藥,最多2200經驗.新的一級礦石和一級草藥(海山/水下的草藥),最多4400經驗.二級礦石和二級草藥(其他區域的高級草藥),最多5800經驗.稀有礦石(黃鐵),估計最多1萬經驗(極度稀有,和泰坦一樣).同樣受休息經驗影響.

 以上所說的最多是因為一旦人物等級高過一定程度這些經驗就會開始銳減(第一次降低25%,然后持續隨著等級提升而降低),81開始舊時代草藥銳減,83開始一級礦石草藥銳減.大災變的高級礦石和草藥是可以堅持到85都不會銳減的.

 坐騎

 海龜坐騎最好擁有一頭,除非你是德魯伊.不是指水下地圖,而是提高一些需要在其他區域的水下做任務的移動速度.

 確保有310%騎術,地面坐騎也確保100%(有人沒有嗎......?)

 選擇模型比較小的坐騎.減少卡模型的可能性.

 從水面出來直接在漂浮狀態上飛行坐騎離開.

 傳家寶

 所有舊傳家寶在80級就會停止作用,而不是80.99999級,所以全部丟去銀行把.

 新傳家寶要一段時間以后公會等級足夠了,公會商人才能賣,初期別考慮了吧.

 閱讀

 閱讀盡可能多的新任務細節和你的新法術等等.

 反復模擬好計劃好的路線和做好意外的準備.準備

 練級五原則:

 最小化零效率時間.

 最大化爆發傷害.

 SOLO優先(下文會比較SOLO和兩人隊)

 別昏迷/暈眩/滾床.

 所謂零效率時間,并不是指真正的休息,而是指你不在做任務或者殺怪的時間.比如撿非任務怪尸體/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/閱讀任務/跑尸/打飛機等.

 很明顯的,這些時間嚴重影響你的練級效率.把這些行動最小化,是非常重要的.例如完全無視任務怪以外的尸體,不到極限不進行恢復,在移動途中閱讀任務指示,避免PVP.

 最大化爆發傷害

 第二條重點就是,你的練級效率和你的單個怪物擊殺時間成正比.不論是單體還是群體.爆發傷害可以由裝備/天賦/操作手段/藥水/BUFF/重鑄影響.此處要注意的就是不論什么職業,都應該盡量堆出爆擊.能夠少進行一次攻擊,就能節省一點時間.這一點是其他戰斗屬性難以提供的.

 SOLO優先

 此處與原作者出入較大.副本和任務的比較,僅對于80-82這個階段有意義.之后肯定都是任務.

 首先是單人任務和刷副本的比較.以測試服最精英的5人副本速度來比較的話,BRC(通稱黑石洞窟)可以在12-14分鐘內完成.忽略掉前置部分(到達海山>接觸芬克接到任務傳送黑石門口,或者直接在黑石門口下線),第一次黑石洞窟有4個平均8萬經驗值的任務,每個小怪可以提供5人組里每個玩家4K左右的經驗.在這種效比率撐下,第一小時可以達到170萬左右的效率.但是第一次黑石以后,因為沒有了副本任務,尤其是81以后戰斗屬性大幅度下降,獲得的經驗也會因此下降到1小時130萬到140萬.而2個小時,是單人SOLO任務到達82的一個比較標準的時間(僅指準備充分的熟練玩家).

 值得注意的是,這樣的副本效率,前提是每一波怪開打同時都在沖下一波怪.每一個BOSS能夠一邊拖到下一個區域就一邊拖過去打(2號和3號顯然不能這么做).最后BOSS開打同時就要全員往入口處緩慢移動,這樣擊殺后才可以迅速出副本進行重置,隨機副本最多利用一次.其他時間都必須要做到這樣.同時你的效率和其他4個隊友的能力也成正比.要做到每個人都最大優化才能匹敵單人SOLO的最大效率,顯然不是那么容易的.你可以確保自己已經做好了最充足的準備,但是你的隊友呢? 你自己休息的時候可以控制,但是隊友掉線休息意外,都是幾何級別地在影響整個隊伍.

 同時,關于休息經驗.副本沖級最大利用的就是休息經驗.假設你上線后是1級半的滿休息經驗.單憑做任務的話,我可以告訴大家,你的休息經驗可以支持到83級前幾格,因為你大部分的經驗來自于任務而非殺怪.而野外可以在第三個地圖利用休息經驗來追趕副本黨,或者干脆拉大優勢.

 但是很可惜,因為上面說過的,這次大家都沒有雙倍經驗了,所以這個問題暫且不討論.副本和野外各有優劣,所以具體要如何選擇,就看各位自己了.順便記住,大災變的副本一定要先去探索過門口才能使用的.

 接下來就是單人任務和雙人任務乃至多人任務的比較.拿我最近的一次測試作為參考.我自己是一名277畢業的橙斧騎士,隊友是264級別的獸王獵人.因為對方是初次接觸獵人,所以全程的輸出大概只有我的一半.而理論上一個優秀的獵人,是可以達到我的120%以上的輸出的.在這樣的情況下,在41分鐘我們到達了81,在2小時5分的時候82,在4小時5分的時候到達83,在6小時33分的時候到達84,在9小時10分的時候到達了85.我單人的話,只能做到這樣的效率的90%甚至85%.順帶一提,測試服最快的正是獵人,8小時到達85級(但是對方有初期應該不存在的10%公會經驗獎勵支持,所以這樣轉換后就是8小時50分鐘左右.)

 為什么傳統的單人練級會這么容易被雙人超越,還是因為我個人職業的緣故?究其原因的話,80-82期間,怪物強度尚且正常,比拼的就是交接任務的速度,誠然這段時間單人的優勢在于拾取任務可以快速完成,彌補擊殺任務里的劣勢,而因為任務相對簡單所以不會有太大差別.而到達地底后怪物血量平均達到4萬5千以上,到達奧丹姆后達到6萬左右.進入暮光后已經超過7萬.這樣的狀態下,跑路不再是大頭,轉而變成了怪物擊殺過程.此處雙人任務擁有的雙倍擊殺效率,是單人無論如何也無法追上的了.而拾取任務方面也值得一提.海山和地底的拾取任務密度基本都是10%以內,也就是整片地圖也只有不到10個的拾取任務.(此處僅指無法共享的拾取品,不針對那些可以共享的單個特殊拾取品).但是奧丹姆縱觀全圖110個任務,令人發指地有超過25個的此類拾取任務,再加上該片地圖堪憂的怪物密度,對于雙人的效率不得不說是一個很大的影響.所以雙人任務的關鍵就在于快速渡過奧丹姆達到84級別沖去暮光,因為在暮光拾取任務比例又降低到了10%.

 這個部分暫時就到這里,下面還會繼續說練級路線的問題.

 時刻想好下一步.

 提前閱讀好一份指南,或者大概了解好任務線.相關的有恩基愛/178,WOWBOX,或者Wowwiki.當然各種英文站上也都慢慢有釋出練級規劃的文章,可以參考.

 可以的話使用雙屏,在副屏幕顯示你準備好的指南和規劃,或者放松心情用的畫面,恩畫面.不要放小電影,那樣會增加零效率時間.

 任務的閱讀盡量在你飛行的過程中完成,不要到達任務區域后才發現要使用A或者操作B或者召喚C,然后白白多打了幾個怪物.

 至于通過分析任務目標點來尋找最佳路線,這個會在下文提到,關于最佳任務路線和需要放棄的任務線.

 別昏迷/暈眩/滾床.

 這一段我覺得作者寫得非常有趣,所以全部翻譯出來.僅供參考.

 我的個人意見里最重要的一條:不要喝酒,絕對不要.喝酒只可能摧毀你的這次努力,讓你快速地疲倦,完全無法保持清醒和集中.更不要說還要持續數小時了.

 許多人建議找一些Geilivable的音樂來刺激自己,我覺得這樣挺帶感的,可以試試.

 但是要我來說的話,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因.對了,要使用到位.

 咖啡因的效力就像是魔法一般.雖然嚴格來說它在影響大腦的化學傳遞過稱.它能夠阻斷腺苷的傳遞和作用,而這個小東西就是讓你想睡覺的.你的一切活動都會產生腺苷,哪怕是坐著.

 對于神經細胞來說,咖啡因就像是腺苷一樣的東西(并非指效果).因此,咖啡因會被腺苷受體組織吸收.然而咖啡因并不會傳遞"好困嗚嗚嗚嗚."的信號,笨蛋的細胞并不會因此就開始"這樣的咖啡因沒有問題嗎?"之類的質疑,最后所有的受體都會被咖啡因占據,導致腺苷上不了車.結果就是,細胞不會因此而開始遲緩,相反還會因為咖啡因的效果而變得"大丈夫!萌大奶!",越干越來勁.......但是問題并沒有真正解決,腺苷還是會分泌,即使在咖啡因阻斷受體的時候,而且因為細胞興奮所以分泌還會越來越快.因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷會在短期內占據受體.這個過程非常快,你會迅速地從(嗯哼!)變成(嗚嗚嗚.......呼呼),可能只要幾分鐘.在這種時候補充額外的咖啡因或者能量飲料并不會立刻見效,一般需要15-30分鐘來生效,然后在30-60分鐘開始發揮最大效用.所以一般來說,當你的身體感覺到疲勞,每兩個小時攝入一杯咖啡(卡布奇諾瑪奇朵拿鐵抹茶什么的最討厭了,雀巢家庭裝最高),來保持你的清醒.即使這樣,你也會不斷地感覺到"啊啊來了......","啊啊丟了......."的波峰波谷一樣的狀態,因為咖啡因的作用循環.

 因此更好的辦法是持續地攝入咖啡因,來降低這種波形刺激,延緩疲勞狀態.也許你已經知道接下來我們要說什么了,對, 金克拉 金活力瓜拉納飲料(不知道中國有沒有,沒有用就紅牛吧!).它可以持續并且緩慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一樣.讓你在疲勞的時候也能夠保持清醒,和咖啡的"在你休息的時候移除疲勞"是不太一樣的.

 要強調的是,它并不是特殊藥品,也不需要處方來購買.雖然在使用之前我依然建議你詢問清楚使用量和周期.它只是一杯濃縮咖啡,雖然口味有點怪.絕不會今天使用完明天就變僵尸的,不會.

 還有,盡量宅,盡量死宅,太累了就去沖冷水澡.做不到達芬奇式睡眠,也盡量把睡眠分割開來,這樣可以在不增加疲勞的狀態下提高可利用時間.

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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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