《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 2月23日的魔獸世界開發(fā)者訪談,談及到了關(guān)于地下城和團隊副本的開放時間,WOD的無本人難度將會回到大災(zāi)變等等。 地下城和團隊 第一個團隊副本將會在資料片上線后的第二周開放,而第二個團隊副本則會在下一周開放。只有隨機團隊難度才會按區(qū)開放,其他難度將會直接開放整個副本。 團隊副本的線性度會降低,流程將更加自由,讓你在每晚打哪幾個Boss方面能有更多選擇。 對于治療者們,團隊副本戰(zhàn)斗將會有能讓他們感到更加有趣的新機制,這樣應(yīng)該可以避免治療者們枯燥乏味地一直不停刷同樣的技能。 首個世界Boss將會在資料片上線時開放,其他世界Boss將會在后續(xù)版本中陸續(xù)開放。 試煉場將會進行更新和擴展,同時也會成為隨機英雄地下城的前提要求。 沒有使用個人獨立拾取模式時,Boss掉落的裝備數(shù)量將取決于團隊中對該名Boss有拾取權(quán)的玩家的數(shù)量。如果團隊中幾乎所有人都已經(jīng)擊殺過某個Boss,那么他可能會一件裝備都不掉。 普通難度5人副本的掉落將足以支持你進入隨機團隊,而英雄模式5人副本的掉落則可以幫助你為普通難度團隊副本積累裝備。而英雄難度5副本比隨機團隊要早開放,所以這將成為為普通難度團隊副本積累裝備的最佳手段,這在資料片的開端是非常重要的。 其他 挑戰(zhàn)模式日常任務(wù)將(有幾率?)獎勵一件隨機團隊的紫裝,這要求你完成青銅級別或更高級別。 如果你的第一個90級角色是使用直升90級功能直接升到90級的,那么將會有一系列新手教程慢慢介紹你的各個技能,而不是一次性塞給你所有的技能。 將有大約20%的職業(yè)技能被移除或合并,以解決技能過多的問題。 阿斯蘭將會利用跨服技術(shù)從不同的服務(wù)器抽調(diào)玩家以達到該區(qū)域內(nèi)的陣營平衡,而不是像以前的冬擁湖那樣利用Buff進行平衡。 整理的細節(jié) 過去10人25人之爭一直難以分出勝負,很難說到底Method還是Paragon才是最強的公會,而現(xiàn)在統(tǒng)一的20人神話模式將會解決這一問題。 第一個團隊副本至高之槌(Highmaul)位于納格蘭,有7個Boss。第二個團隊副本黑石鑄造廠有10個Boss。 Ion最喜歡的MoP副本戰(zhàn)斗是雷神,這場戰(zhàn)斗的機制很容易理解但打起來并不簡單,各種東西讓這場戰(zhàn)斗變得相當(dāng)有趣。開發(fā)團隊對這場副本戰(zhàn)斗非常滿意,WoD中可能也會有類似風(fēng)格的戰(zhàn)斗。 第一個世界Boss是戈隆的先祖,要比普通的戈隆大3、4倍。這是個石頭做的家伙,會用石頭碎片攻擊,還會一系列和大地有關(guān)的技能。 加爾魯什會出現(xiàn),但玩家們應(yīng)該不會再和他打一次。 并不是每個霸主都會有自己相應(yīng)的團隊副本,可能一個團隊副本中會有兩個霸主。耐奧祖則會在5人副本,影月墳場(100級)中出現(xiàn)。 要塞是為WoD量身定做的,不過也許相關(guān)的技術(shù)會對以后的資料片有所幫助。 WoD的英雄5人本難度將介于WLK和Cata之間,更類似于Cata中較簡單的幾個,比如旋云之顛和托維爾的失落之城。Cata中的格瑞姆巴托和巨石之核等副本對于野隊來說實在太難了。 6.0資料片前置補丁將會開放大多數(shù)新特性,如新模型、裝備壓縮、新團隊模式等。只有德拉諾要到資料片上線時開放。當(dāng)然也會有世界事件,不過現(xiàn)在不能透露。 WoD Beta開始的時間?Soon(TM)。 魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 6.0術(shù)士、戰(zhàn)士及潛行者天賦改動預(yù)覽 魔獸世界6.0女矮人新模型 改變面癱造型 魔獸世界6.0玩家劇透 維綸將在6.0中死去 魔獸世界6.0模型改動 女獸人重塑戰(zhàn)士風(fēng) 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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