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魔獸世界開發(fā)者訪談 法系瞬發(fā)法術(shù)太多

魔獸世界開發(fā)者訪談 法系瞬發(fā)法術(shù)太多

更新時間:2021-05-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  魔獸世界2月25日開發(fā)者訪談匯總,在訪談中,暴雪設(shè)計師透露了關(guān)于德拉諾之王的一些改動計劃,同時表示6.0的beta測試即將開始。

  Beta測試即將開始。

  團隊在暴雪嘉年華后一直在努力,甚至為至高之錘團隊副本增加了一個boss。

  古爾丹不是德拉諾之王中的敵人,格羅姆和鋼鐵部落才是。古爾丹甚至可能是是你們的盟友來對抗他們。

  職業(yè)和種族

  法系職業(yè)的瞬發(fā)法術(shù)略多了,尤其是治療,他們可以在不讀條的情況下依然保證自己存活。

  近戰(zhàn)過去在移動戰(zhàn)中表現(xiàn)的比遠程出色,但是隨著時間推移遠程獲得了越來越多的技能使他們可以移動施法。

  許多職業(yè)的天賦將會根據(jù)專精改變。例如,光影相生就將兩種專精效果整合在一個法術(shù)里。它穩(wěn)定的作用于兩種天賦并觸發(fā)不同的效果。

  屆時在德拉諾之王中會出現(xiàn)這樣一幕:同一個天賦在不同專精下有不同的效果。幾乎所有的100級天賦是以這種方式運作,并且一些舊天賦也會如此。

  例如,秘法炸彈將三種炸彈法術(shù)整合為一,使法師的炸彈法術(shù)可以根據(jù)他們的專精來選擇。這將空出兩個位置給玩家選擇更多的天賦。

  現(xiàn)在沒有棕色皮膚獸人角色的計劃,但開發(fā)團隊已經(jīng)聽取了所有對這些分支有興趣玩家的意見。

  地下城和場景戰(zhàn)役

  熊貓人之謎英雄地下城對大多數(shù)玩家來說太簡單了,因為沒有90級才可以進入的普通難度地下城,所以這有一定的必要性。德拉諾之王通過為100級設(shè)置了普通和英雄難度地下城改變了這一點。

  普通難度地下城會更像熊貓人之謎英雄難度地下城的難度,而英雄難度則會更具挑戰(zhàn)性。

  團隊查找器將會為穿著普通地下城裝備的玩家平衡難度。

  玩家裝備普通難度地下城的裝備是為團隊查找器做準備,而英雄難度地下城的裝備則是為普通難度團隊副本做準備。

  挑戰(zhàn)日常任務(wù)會獎勵一件等同于或優(yōu)于團隊查找器級別的戰(zhàn)利品,即使在團隊查找器甚至團隊副本尚未開放的情況下。這是給所有完成地下城的玩家的獎勵,意味著這沒有時間限制。

  德拉諾之王會使用一些單人場景戰(zhàn)役來結(jié)束一個區(qū)域,就如同我們在雷神島上見到的那樣。

  團隊副本

  至高之錘是非常非線性的,其布局類似火源之地(在關(guān)底兩個首領(lǐng)之前的室外區(qū)域有數(shù)個可選的首領(lǐng))

  黑石鑄造廠布局類似于冰冠城塞第二部分,有三個區(qū)域?qū)?yīng)三個首領(lǐng)。你可以自由選擇擊殺順序,在完成三個區(qū)域后才可以進行黑手的戰(zhàn)斗。

  非線性的架構(gòu)對玩家更友好,游戲體驗也更好,這在未來設(shè)計中還會使用。

  并非每個霸主都擁有一個獨立的團隊戰(zhàn)斗區(qū)域,我們或許可以見到2或3個霸主在第一個副本區(qū)域里。

  世界首領(lǐng)

  我們嘗試制作一個困難的世界首領(lǐng),不過還沒做好。

  怒之煞或許是熊貓人之謎中最成功的世界首領(lǐng)。你可以輕易接觸到它,同時擁有史詩級別的體驗,你在升級過程中就可以見到他。

  我們?yōu)?.0補丁準備了3個世界首領(lǐng)。起初,一個世界首領(lǐng)會激活并掉落至高之錘級別的戰(zhàn)利品。幾周之后,第二個世界首領(lǐng)會解鎖并掉落黑石鑄造廠級別的戰(zhàn)利品。很久以后,第三個世界首領(lǐng)會解鎖并且掉落部分英雄級別團隊副本的戰(zhàn)利品。

  如果世界首領(lǐng)的獎勵比休閑玩家能獲得的還要好(斡耳朵斯),這就降低了團隊副本戰(zhàn)斗的重要性。如果它的獎勵不那么好,玩家就會進入副本而不再擊殺世界首領(lǐng)。

  Ion

  最終加入推特的感覺很好,它為Ion和玩家們提供了一個直接的溝通渠道,并且可以跟玩家們共享信息。但Ion不想在這里告訴玩家太多關(guān)于新版本的信息,因為他覺得這些信息應(yīng)該通過官方網(wǎng)站來宣布。

  Ion是一名從業(yè)多年的執(zhí)業(yè)律師,從魔獸世界的第一天開始就是一名鐵桿玩家。他過去曾在游戲過程中認識一些開發(fā)者,提供一些反饋,然后去暴雪求職,現(xiàn)在他是首席戰(zhàn)斗設(shè)計師。


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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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