《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 在近日發(fā)布的《魔獸世界》6.0版本alpha測(cè)試補(bǔ)丁說(shuō)明里,有一個(gè)關(guān)于潛行者與野性專精德魯伊的非常重要的改動(dòng)并沒(méi)有被寫出來(lái):潛行者與野性專精德魯伊自游戲誕生伊始就賴以生存的連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在將會(huì)存在于潛行者或德魯伊自身而不再存在于它們當(dāng)前的連擊目標(biāo)上了。這個(gè)消息由魔獸世界技術(shù)設(shè)計(jì)師 Celestalon在推特上證實(shí)——他也很快指出這項(xiàng)改動(dòng)目前可能并沒(méi)有被實(shí)裝,但正處于測(cè)試當(dāng)中。 Celestalon(天龍):喔,哈哈,這真是我的大疏忽。是的,連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在會(huì)“在潛行者和德魯伊身上”。這項(xiàng)改動(dòng)可能也會(huì)根據(jù)玩家的反饋而取消,不過(guò)我們正在嘗試當(dāng)中。 實(shí)際上這對(duì)于潛行者和野性德魯伊來(lái)說(shuō)真的是如此之大的變革。玩好這兩個(gè)職業(yè)(專精)的一個(gè)非常大的難點(diǎn)在于掌控好戰(zhàn)斗時(shí)間軸和你的能量,以使在合適的時(shí)機(jī)到來(lái)之時(shí)你有足夠多的連擊點(diǎn)數(shù)使用一次收益最大化的終結(jié)技,而在目標(biāo)被殺死以前玩家可能會(huì)一直陷于這種全神貫注的緊張狀態(tài)。大家不要誤會(huì)我的意思,無(wú)論你是直接用匕首進(jìn)行刺殺還是潛伏起來(lái)等待時(shí)機(jī),干掉面前的敵人一直都是游戲中進(jìn)行戰(zhàn)斗的主要目的。但當(dāng)那個(gè)目標(biāo)死掉而你開(kāi)始和下一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行作戰(zhàn)的時(shí)候,所有你之前仔細(xì)規(guī)劃過(guò)并獲得的連擊點(diǎn)數(shù)就這么簡(jiǎn)單的消失掉了。 魔獸世界6.0 技能是用在合適的地方去解決問(wèn)題的——潛行者的技能“轉(zhuǎn)嫁”獨(dú)特地在目標(biāo)之間轉(zhuǎn)移了連擊點(diǎn)數(shù)。但是那看上去可能并不夠,尤其是隨著武僧職業(yè)的出現(xiàn)。武僧同樣也擁有類似于連擊點(diǎn)數(shù)的資源“真氣”,但是這些資源是存在于他們自身而不是他們所攻擊的目標(biāo)——這意味著武僧切換目標(biāo)是一個(gè)非常行云流水的過(guò)程。這真的是我期待的一個(gè)獨(dú)特改動(dòng),潛行者和野性德魯伊將擁有更為流暢爽快的游戲體驗(yàn)。 這是足以讓潛行者這個(gè)已經(jīng)名列玩家人數(shù)最少的職業(yè)之一、且被玩家們唾棄的職業(yè)變得值得玩家去再一次選擇它的改動(dòng)嗎?我想這是一個(gè)好問(wèn)題。潛行者同樣也得到了像其他職業(yè)那樣的技能精簡(jiǎn)與修改,雖然可能不是像其他職業(yè)那樣大刀闊斧式的改動(dòng)。目前我們還不能對(duì)這些新技能和天賦進(jìn)行測(cè)試,也沒(méi)有足夠多的圖文資料,所以現(xiàn)在還很難判斷和評(píng)價(jià)。但對(duì)于那些從TBC資料片就玩(過(guò))潛行者的玩家,我必須得說(shuō)連擊點(diǎn)機(jī)制的變化是個(gè)令人雀躍和振奮的改動(dòng),并且我希望它將會(huì)被保留到之后的版本——可能看上去這是一個(gè)微不足道的變動(dòng),但它對(duì)于潛行者和野性德魯伊來(lái)說(shuō)意義實(shí)在是太重大了。 魔獸世界新聞相關(guān)推薦: 魔獸世界德拉諾之王內(nèi)部員工測(cè)試階段開(kāi)啟 多種功能要塞布局曝光 魔獸世界要塞功能解析 魔獸世界6.0內(nèi)測(cè)客戶端解析 新增地下城等資料 魔獸世界6.0職業(yè)變動(dòng) 獵人寵物多項(xiàng)數(shù)據(jù)調(diào)整 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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