《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 由于魔獸世界6.0獵人會進(jìn)行一個攻擊方面屬性的壓縮,所以獵人計算的公式也會進(jìn)行一個相應(yīng)的改變,不過外服測試玩家在研究之后表示,雖然屬性進(jìn)行壓縮,但是獵人的傷害公式其實進(jìn)行了一個提升,提升的主要部分是獵人武器公式方面。 每點敏捷和力量提供的攻擊強(qiáng)度從2點下調(diào)到1點,所有的攻擊強(qiáng)度提高效果減半。 所有武器的武器傷害下調(diào)了20%。 攻擊強(qiáng)度對武器傷害的加成提高,現(xiàn)在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。 大致找了一個角色數(shù)據(jù)作為參考 魔獸世界6.0獵人武器DPS 8.8k AP提供DPS 5.8K 總AP 81k(包括各種加成) 總敏捷 27k 武器DPS+強(qiáng)度DPS=14.6k (武器權(quán)重較大) 魔獸世界6.0獵人 新版后: 武器DPS 7k AP提供DPS 12K 魔獸世界6.0獵人總AP 42k(預(yù)估值) 總敏捷 27k 武器DPS+強(qiáng)度DPS=19k (強(qiáng)度權(quán)重較大) [結(jié)論:新版后,實際武器傷害提升了30%左右] 瞄準(zhǔn)射擊:450%武器傷害(物理) 射擊專精*120%=540% 強(qiáng)風(fēng)射擊:450%/225%武器傷害(物理) 彈幕射擊:480%/240%武器傷害(物理) 殺戮射擊:315%武器傷害(物理) 奇美拉射擊:210%武器傷害(自然) 魔獸世界6.0獵人穩(wěn)固射擊:55%武器傷害(物理) 射擊專精*120%=66% 多重射擊:45%武器傷害(物理) 奧術(shù)射擊:100%武器傷害(奧術(shù)) 生存/獸王專精*120%=120% 眼鏡蛇射擊:55%武器傷害(自然) 生存/獸王專精*120%=66% 飛刀、黑箭、殺戮命令等不和武器傷害直接掛鉤的暫時看不到準(zhǔn)確的公式 90級天賦相對的被削弱很大,射擊天賦下強(qiáng)風(fēng)完全沒有傷害優(yōu)勢(瞄準(zhǔn)射擊傷害高還有各種福利),飛刀肯定不會高于奇美拉和瞄準(zhǔn),彈幕只能在AOE中稱霸。 生存和獸王天賦各自的主力技能沒有準(zhǔn)確公式。 殺戮與瞄準(zhǔn)傷害差距更大,但是好歹可以2秒扔出去2發(fā),35%以下就能使用。 以上就是關(guān)于魔獸世界6.0獵人DPS的提升,由于目前是測試階段,所以所有的數(shù)據(jù)可能不正確,不排除所有職業(yè)的傷害都進(jìn)行相應(yīng)的一個BUFF,不過目前我們可以肯定的一點是,獵人在6.0中仍然將作為團(tuán)隊的主力DPS存在。 魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 魔獸世界6.0資料片 海量游戲截圖放出 魔獸世界6.0 WOD奧金頓建筑結(jié)構(gòu)改動一覽 魔獸世界6.0雕文 全職業(yè)WOD新增雕文一覽 魔獸世界6.0 部分裝備部位最新附魔一覽 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!