《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前夕刷布實測,每小時收入4500+,附統(tǒng)計數(shù)據(jù) 更新完畢,PVE服務器,晚上帶上尋寶藥水,裁縫專業(yè),地底,法師號,390等級,因非坦克職業(yè),無法平臺刷布,到有NPC拉怪地方刷布,全程有1競爭者,若干體驗群體拾取人士(基本3-5分鐘就走人了)。 一個小時成果:52+組布,動然火、空氣、水合起來60個,生命、土合起來40個,礦2組,金幣拾取、綠裝全賣店、開箱子合起來920+G。 與原來比較,明顯提升之處: 1、原來布一個小時30組左右,全體拾取和傷害提升后效率大幅提高,若無競爭,60組+正常(因為有競爭,很多時候只能刷5-6個怪一波的)。 2、金幣拾取、綠裝全賣店、開箱子金幣多很多,原來只有200-300金一個小時。 結論: 1、奧法,奧爆傷害提升,殺怪效率提升明顯(奧爆傷害將近一倍,不爆5000-6500,暴擊12000-14000;原來版本大概4000,8000左右),雖然無減仇恨天賦,但有寒冰護體,全程沒有回血。 2、全體拾取,怪物多的時候,一次拾取2-3箱子很正常,并非只有一個箱子。 3、包裹太滿,箱子都直接開了,沒有統(tǒng)計箱子數(shù)量。 4、中間到旁邊賣了2次垃圾、綠裝。 5、坦克職業(yè),裁縫專業(yè),平臺刷布一個小時70-90組左右很正常,平臺效率應該還能高30%左右吧。 6、箱子開出來的布比原來好像略少,原來箱子開10-15個布比較常見,晚上基本沒有見到一個開10個布左右的。 7、布價要大幅下跌了,若是按我這一個小時的計算,布每組60,水火空氣每個10金計算,一個小時=3000(布)+600(水火空氣)+100(土生命)+100(礦)+920(垃圾綠裝賣店)=45000+,每個小時4500+,刷的人肯定會增多,以后布價肯定下降到30-45G一組左右吧。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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