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魔獸世界游戲武僧天賦說明2.0武僧輸出天賦

魔獸世界游戲武僧天賦說明2.0武僧輸出天賦

更新時間:2023-05-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


  魔獸世界5.0武僧踏風輸出天賦說明

  踏風武僧是在潘達利亞的迷霧中引入的新職業的DPS專精。它是以具有武術風格的拳擊和腿擊為主題的近戰戰斗者。武僧之前被發布為缺少自動攻擊并且具有三種不同資源的職業,而現在BETA版中的成品具有自動攻擊能力并且持有兩種連貫的資源系統。

  核心上講它的功能和盜賊十分相似,需要使用一些基礎法術作為使用更強大法術和終結技能的前提。與盜賊不同的是,終結技能具有一個固定的消耗,所以可以將終結技串聯起來。

  截止至最新發行的BETA客戶端,這個專精似乎仍尚未完善,缺乏一些WOW每個專精所具有的將基礎法術與專精能力相串聯的機制。顯而易見,缺少一個類似禪院教誨和酒仙訓練的法術,這些法術將基礎法術與專精進行結合來提供治療和坦克的加強。

  武僧核心技能

  雕像

  每個武僧專精都可以召喚一個不同的雕像來在戰斗中提供支援。踏風者具有召喚[白虎雕像]的能力;它具有召喚一個白虎寵物支援攻擊你最后一個目標的能力。[白虎雕像]的描述不止于此,他們也被設計來被其他玩家點擊,由此來提供對兩個玩家的增益效果(武僧和點擊者)。這個雕像以合理的方式有效地結合了許多爭議性的機制:可點擊物品,由施法者以外的單位造成傷害以及依賴其他玩家來為你的角色提供增益(通常來說總是在最糟糕的時間)。算是嫁禍訣竅與光明之泉的合體版。

  資源系統

  類似于盜賊,DPS武僧使用兩種資源,能量與氣。需要注意的是,正如所展現的那樣,踏風武僧受限于資源而不是公共冷卻(和盜賊相同,公共冷卻為1秒)。主要的能量消耗類積蓄技(獲得氣的技能-[猛刺])有點昂貴,然而它可以被連續使用,因此它不是一個無用的技能。

  能量

  是一個具有持續回復能力的資源槽,被用來使用特定的通用技能(繳械,誘捕,治療等等)以及最主要的[猛刺](40能量)。它以一個穩定的速度恢復(基礎值10點每秒);除了急速的影響以及嗜血類增益的影響外,只有一個方法改變能量獲得:使用具有60秒冷卻的技能[活力酒]。

  氣

  通過[猛刺]的使用來產生;可以被一系列終結技能消耗,與盜賊最大的區別就是氣的消耗量是固定的,并且與連擊點數不同,氣在武僧身上疊加。氣最多可以儲存4個(天賦可以提高到5個)并且大多數終結技消耗1到2點氣,所以串聯終結技變得可行,除了[猛刺]之外只有兩種方法可以產生氣:使用30級的天賦[金魚蘋果酒]可以恢復所有的氣(具有90秒冷卻),或者通過用[幻滅踢]造成一次擊殺(恢復1點氣)。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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