《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言: 公會早上大約11點開打,中午休息,然后繼續打,下午晚飯休息,又繼續打,打到晚上9點半左右總共過了4個Boss,然后直接開荒Elegon(伊拉貢)。 前4個Boss不說了,太簡單了(2號稍微考驗治療能力,本人用治療天賦打的),原因團里不少人打過美服Beta,嘗試幾次就過了。然而,眾所周知,伊拉貢是魔古山宮殿最難的Boss,對團隊持續性DPS和高爆發性輸出有著很高的要求。最坑爹的是,相對于Beta來說Elegon增加了2億的血量,并且加入了狂暴機制。眾多高端團隊都在Elegon這卡上一兩天是正常的事情。通過長達4小時的持續開荒,我們團隊終于能穩定兩次4球脫離P2。這里分享一下本人4個小時里暗牧天賦開荒Elegon的經驗。 大體戰術與站位(或許只適用于某些團隊): 假設入口處為時鐘6點方向 第一階段:Tank將龍頭坦在9點方向,遠程輸出與治療集中6點方向,小怪坦在7-8點方向擊殺。 第二階段:3個Dps和一個治療為一組,分別擊殺1、3、5、7、9、11點鐘方向移動的球。 Tips:遠程Dps站在中間大圓邊緣時,可以細微調整位置使得:站立時吃到Buff,跳躍時清除Debuff。 前期準備: 天賦 1.伊拉貢是一個2目標甚至多目標輸出的典型例子,常識告訴我們,我們需要點出“光影相生”來頻繁觸發瞬發尖刺; 2.由于是存在小怪的2目標甚至多目標輸出,因此“命途多舛”可以通過對小怪的擊殺來頻繁觸發,并且將效果帶到Boss身上; 3.由于是2目標甚至多目標輸出,而站位離Boss較遠,“光暈”將帶來非常不錯的爆發性傷害。 雕文 1.由于頻繁觸發瞬發尖刺,心靈尖刺雕文必不可少; 2.根據任務分工不同,可選擇群體驅散雕文或精神鞭笞雕文,由于P1轉P2需要跑位,個人推薦后者。 個人插件 1.Classtimer等DOT監視插件; 2.Tidyplates等姓名版插件; Dps任務: 1.在P1第二只小怪將要擊殺之前,將Boss打進P2,即85%血量。因此,一般會分配近戰Dps打小怪,順便出圈清Buff,遠程Dps輔助之。 2.在P2時按照3個Dps為一組輸出小球,總共打4波小球,第5波放棄之轉而打Boss壓縮血量。小球移動速度會越來越快。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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