《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 圣騎士 我們對最近縮短了懲戒騎在PVP中的復仇之怒的冷卻時間感到滿意,所以我們想讓這個改動變成懲戒騎的基礎效果而不是套裝獎勵,因為現在很多PVE的圣騎士也獲得了這個改動的收益,并且我們最近的DPS測試也表名懲戒騎需要DPS buff。但這也意味著我們需要修改目前T14的4件套裝獎勵。以下是改動列表: 復仇之怒現在的基礎冷卻時間是2分鐘。 我們把PVP套裝獎勵的改動又改回來了。懲戒騎的PVP套裝獎勵將與正式服一樣。這條改動將不再補丁說明中出現。 我們正在修改T14的4件套裝獎勵,使圣印和審判的傷害提高10%。我們想讓你們快速過度到T15的套裝獎勵,這樣你們就不會失去短冷卻的復仇之怒了。 傷害調整 這些改動沒有包含在以前的改動中,除非我們特別提到過。 你們不能只把這些改動與5.1的數值做對比。你們需要考慮整個5.2PTR的改動。我強調這點是因為一些玩家只看到了某些技能傷害降低了20%就開始抱怨“不要削弱我”。 我們歡迎對這些改動的反饋。數據比感覺更有說服力。PTR的戰斗記錄比模擬數據更好,因為后者非常依賴天賦和模擬的時間。 死亡騎士 冰凍廢土之力:現在使近戰傷害提高20%,從10%上調。 冰冷之爪:現在使攻擊速度提高30%,從20%上調。 血之疫病:傷害提高了30%。 冰霜疫病:傷害提高了30%。 凜風沖擊:對主目標的傷害提高了23%,對其他目標的傷害保持不變。注:對其他目標的傷害的技能說明顯示為0.5,但實際是0.8。 天災打擊:傷害提高了7.7%。 圣騎士 懲戒騎的傷害太低了,但正如我上面提到的那樣,我們通過更頻繁地使用復仇之怒來buff懲戒騎的傷害。 盜賊 毒傷:傷害提高了20%。 斬擊:傷害提高了15%。 牧師 暗影形態:現在使傷害提高25%,從20%上調。 我們聽到了一些關于救贖傷害比預期高的抱怨,所以我們進行了檢查,但目前還沒有改動可以公布。 薩滿 薩滿教義:現在使閃電箭的傷害提高70%,從50%上調。 元素集中:現在使法術傷害提高15%,從10%上調。 獵人 瞄準射擊:傷害提高了10%。 奇美拉射擊:傷害提高了50%。 穩固射擊:傷害提高了20%。 黑箭:傷害提高了15%。 爆炸射擊:傷害提高了15%。 聽到了很多關于強風射擊在PVP中的抱怨,所以我們可能需要一個PVP特定的調整。 德魯伊 割裂:傷害提高了15%。 戰士 嗜血:傷害降低了10%。 巨人打擊:傷害降低了10%。 怒擊:傷害降低了10%。 沒錯,這是一片buff中的nerf,但血脈賁張和武器戰重傷的改動buff過頭了。 術士 古爾丹之手:傷害提高了15%。 暗影烈焰:傷害提高了15%。 暗影箭:傷害提高了15%。 混亂之觸:傷害提高了15%。 野生小鬼的火焰箭:傷害提高了15%。 靈魂之火:傷害提高了22%。 燃燒:傷害提高了20%。 獻祭:傷害提高了20%。 燒盡:傷害提高了10%。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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