《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 專業: Q:在所有專業中,選哪個比較有“發展前途”? A:要我說那就是制皮唄,不過其他的也挺不錯。 Q:等到你把專業也變成賬號共享時我就不玩了,真是個爛主意。 A:why?你認為這對于已經學會的人來說是件很牛掰的事情嗎?還是因為你喜歡這種多樣性? Q:PTR上的鍛造技能提升改動真爽啊(新鍛造沖擊方法)!話說裁縫和制皮能有這樣的待遇嘛? A:如果受歡迎的話,我們將繼續擴展它。 關于將來: Q:MOP這個資料片還有多少個補丁值得我們期待? A:你希望有多少個咧? Q:話說給虛空倉庫增加第2個存儲頁應該是理所當然的嘛! A:虛空倉庫的設計意圖就不是讓玩家能把每一件裝備都放進去的,要不然我們也不會給它設置存儲上限了。 Q:關于隨機團隊副本按專精獲取的計劃,是允許玩家相互交易,還是允許玩家選擇獲得戰利品的類型? A:允許玩家選擇戰利品,比如說用懲戒專精打RAID但是選擇奶裝,這就是我們打算做的,雖然不太可能在5.2實現。另外,我們不太贊成在隨機團隊本中實現它。 Q:幽暗城之戰任務怎么被刪除了?它本應該是一個偉大的場景戰役的! A:同意!如果當時我們有場景戰役這個技術的話。 Q:術士職業坐騎的火焰就應該是綠色的!我喜歡綠色。 A:職業坐騎的變化相對于法術來說對美術設計的要求不一樣,不過我們可以嘗試在5.3實現。 Q:讓戰袍就像寵物和坐騎一樣能進入列表行不行?不然太占空間了! A:正在計劃中,只是還不會在5.2中看到。 雜項: Q:你的回答簡直就是一堆廢話(寵物對戰,LFR,幻化,balabala......)我們只想知道關于RAID的。 A:我覺得“我們”這個詞用的很危險,別忘了還有那些愿意玩寵物對戰或者幻化的玩家哦! Q:CTM4.1版本只有兩個地下城。而4.0時幾乎沒什么人抱怨。 A:玩家們對4.0感到厭倦的速度非?臁 Q:有傳聞說你們在為推出80級服務器做準備。能證實一下么? A:沒這事。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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